Ich will es aber offiziell. ![]()
QuoteMods can keep this game alive, relic cannot.
Dito. Wenn der Editor halt nur unkomplizierter wäre. ![]()
Ich will es aber offiziell. ![]()
QuoteMods can keep this game alive, relic cannot.
Dito. Wenn der Editor halt nur unkomplizierter wäre. ![]()
QuoteOriginal von Retributor13
Ich will es aber offiziell.
Ich will auch ein Pony. Bekommen du ich trotzdem keins.
Da bist du aber der Einzige. Und drum gibt's das nicht.
man spiel doch einfach Warhammer Mark of Chaos
da haste alles was du willst
TT als Computerspiel
Quoteman spiel doch einfach Warhammer Mark of Chaos
da haste alles was du willst
Nein weil das Warhammer Fantasy ist. ![]()
Ich will 40.000. Warum glaubt ihr hab ich mir Dawn of War gekauft? Wenn es nur 08/15 Einheiten aus unserer Welt gewesen wäre, hätte ich dieses Spiel niemals angefasst. ![]()
QuoteOriginal von Retributor13
Ich will es aber offiziell.
Frag da
http://support.thq.com/thq/consumer/question.asp
und jammer nicht hier.
QuoteDito. Wenn der Editor halt nur unkomplizierter wäre.
Ist es zu schwer, bist du zu schlecht. ![]()
Junge seh es doch ein.
Du willst TT als Computerspiel. Das is schön und gut, aber das gibt es nunmal nicht und DoW ist auch nicht zu diesem Zweck gemacht worden. Es ist ein verdammtes RTS mit allen Aspekten, die ein RTS so ausmachen (Micro und Macro, Multitasking, Basebau, Ressourcenmanagment usw)
Ich finde QS is schon ein ziemlich gutes Zugeständnis an Leute wie dich da es zumindestens einige von dir nicht gemochten Elemente des Spiels unwichtig macht. Allerdings geht hier auch der Skill und für die meisten Dow Spieler, die es spielen WEIL es ein RTS ist, der Spaß verloren weil es nur noch Massenschlachten sind, die man in keinster Weise kontrollieren kann.Außerdem: "Oh, ich habe grade meine ganze Armee verloren! Na egal ich bau sie einfach aus 20 produktionsgebäuden sofort nach!" Hier unterschiedet sich QS auch von Mark of Chaos, denn das spiel is deutlich besser auf große Armeen ausgelegt und verlsute kann man nicht ersetzten im Kampf. Deswegen is das Spiel auch deutlich skilliger als QS.
Du bist hier so in der minderheit und wirst so stark angegriffen, weil du vorschlägst DOW in ein ganz anderes Genre zu verfrachten. es würde ein Spiel rauskommen, das nun mal nichts mehr mit der orginalen Idee von Dow zu tun hat. Die ist nun mal ein RTS im WH 40K Universum.
QuoteIst es zu schwer, bist du zu schlecht.
Richtig aber man kann doch verlangen, daß ein Editor auch Noobs was bringt. ![]()
Ich sehne mich nach Zeiten wie Age of Empires und Heroes of Might and Magic Editoren. ![]()
QuoteDu willst TT als Computerspiel. Das is schön und gut, aber das gibt es nunmal nicht und DoW ist auch nicht zu diesem Zweck gemacht worden.
Das stimmt so nicht. Daß Khaindare nur gegen Infanterie bzw. Schwere Infanterie nutzen sollten ergibt sich aus der Angabe im Spiel.
Quoteder Spaß verloren weil es nur noch Massenschlachten sind, die man in keinster Weise kontrollieren kann
Sicher kann man die kontrollieren. Wozu glaubst Du sind die Shortcuts da? ![]()
Wenn man einfach nur Khaindar Trupps macht + Phantomlords und man damit gewinnen kann, ist das nicht meine Schuld sondern das mieses Balancing von Dawn of War.
Spielt mal mit meinen Hausregeln dann wisst ihr wie Massenschlachten Spaß machen können. ![]()
QuoteHier unterschiedet sich QS auch von Mark of Chaos, denn das spiel is deutlich besser auf große Armeen ausgelegt und verlsute kann man nicht ersetzten im Kampf. Deswegen is das Spiel auch deutlich skilliger als QS.
Nein denn der Skill im QS liiegt darin einen Gegner zu besiegen der seine Einheiten ersetzen kann - Sogar mitten im Kampf.
Wie gesagt - Wenn Dir das nicht gefällt benutzt Hausregeln. ![]()
omg du nervst so krass kannst du eigentlich nicht mal kritik einstecken
Anscheinend kann ers nicht, er hat bisher nicht einen Vorschlag angenommen der ihm gemacht wurde. Hausregeln sind einfach > all ![]()
Hausregeln für QS:
- Nur ein HQ
-Nur 2 Produktionsgebäude pro Fabriktypus
-Keine Türme und Minen
-Kontrollpunkte nur in der eignen Basis, diese fürfen mit Waffentürmen ausgestattet werden.
-Freies Techen und Waffenstillstand bis alle ihre Armee aufgebaut haben.
- Kämpfen erst ab Startkommando
-Einheiten nachbauen/verstärken erlaubt oder verboten.
- Reparieren von Gebäuden und Fahrzeugen erlaubt oder verbtoen.
-Generatorenanzahl muss abgesprochen werden. Jeder muss diesselbe Ressourcenrate haben.
-Supereinheiten erlaubt oder verboten.
Und jetzt sagt noch mal da braucht man keine Taktik, Strategie und Skill. ![]()
Hast du dir deine Antworten irgendwie abgespeichert? Es kommt keinerlei Variation rein, immer nur dasselbe.
close? Aber beide Threads ...
ich sage das braucht einen retributor13 !
also dass nennt man !QS N00B NO Rusch!
Quotealso dass nennt man !QS N00B NO Rusch!
Wer hat den Bock mit Scouts zu rushen nur um zu gewinnen?
Ein bißchen weniger Ego bitte. ![]()
Außerdem sind Rush's unfair bzw. reine Glückssache. ![]()
PS: Und ich sag daß nicht weil ich so oft durch Rushs verloren habe, sondern dann als Antwort darauf selber mal gerusht habe - Das ist sooo langweilig. 
rush is luck oO ich sag ja den ganzen thread schon nix zu qs weil ichs nich spiel, aber hey du weisst über standard gut bescheid ![]()
und dein Armeeaufbagedöns ist kein Glück? Wenn sich x Einheiten auf einmal die Schädel einkloppen ist das alles so gewollt? Geh Kochen!
@ Hausregeln, du hast wohl zuviel Braveheart oder der Patriot geschaut.
ist genauso wie wenn alte Menschen vor dem Fernseher sitzen oder die Bildzeitung lesen und sagen und meinen sie wissen alles über die Jugend und ihre Killerspiele .... nämlich gar nix!
Quoteund dein Armeeaufbagedöns ist kein Glück? Wenn sich x Einheiten auf einmal die Schädel einkloppen ist das alles so gewollt?
Guck Dir das Replay an wo 2 gegen 3 im QS gewonnen haben. Willst Du behaupten die 2 hätten keinen Skill gehabt oder nur Glück? ![]()
Desweiteren ist es gewollt daß sich X Einheiten bekloppen denn das ist keine Wirtschaftsimulation.
Was heißt hier überhaupt viele Einheiten? Spielt mal andere Spiele. I ![]()
Desweiteren braucht man mehr Taktik und Skill wenn sich viele unterschiedliche Einheiten kloppen.
Quote@ Hausregeln, du hast wohl zuviel Braveheart oder der Patriot geschaut.
Hat Bush im Irak Basen aufgebaut und dort Panzer gebauet oder ist er schon mit einer Armee gekommen? ![]()
Rushen ist ja so als wenn man ein Tabletop spielt und der Gegner einem bevor das Spiel losgeht die Figuren wegnimmt. ![]()
Spielt mal nach meinen Hausregeln und ihr werdet sehen was ein Faires Spiel ist genauso wie Taktik und Strategie. ![]()
Bush hat auch nicht 10 Monate gewartet nachdem er eingerückt ist, streng nach deinen Hausregeln: rush geht ja mal garnicht, wir warten bis die irakis eine verteidigunslinie aufgebaut haben, die müssen ja die gleichen mittel (Einheiten + Fahrzeuge) zur Vefügung haben wie wir. Wenn die dann bereit sind und wir ebenfalls, können wir uns in die schlacht werfen.
Erzähl keinen schmarn und komm nit ständig mit Argumenten über die du dir nicht mal 5 sek gedanken gemacht hast. Wenn du mit mir diskutieren willst komm in 10 Jahren nochmal. ![]()
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