Sisters vs. SM Wer masst effizienter?

  • Map:

    :sob: RipperRimshot
    _vs_
    :sm: Keksmonster


    Ingame Spielname: JOOOO
    Dauer: <15min

    Patch: SS 1.2
    Beschreibung:
    Früher Harass-Versuch. Beide massen, die äußeren Points werden geswitched, dann kommt t 1.5 +grens , alles auf eine Karte und los gehts^^, beide erreichen t2.
    Schöne Fights, die so glaub ich gar nicht erwartet waren vom SM. Sackgasse FTW
    Hf watching

    [result]Geraped[/result]

  • Find ich eigentlich net unbedingt.
    Der Sorro braucht normalerweiße einen Trupp mehr als der SM und hat meistens 3 Truppen.
    Wenn ein Sorro dann mit 3 Truppen anfängt zu massen und auf t 1,5 zu gehen, geh ich selbst t1,5 und mit Bionics + Targetfinder + Grens sind se net soviel schlechter.
    Außerdem, zieh ich dann noch ein Trupp ASM nach, und dagegen kann der Sorro auf t1,5 net wirklich viel machen.
    Schmeißt er die Granten auf sie, ---> rausjumpen, kurz warten --> wieder reinjumpen, tacs hinterher grens rein, und zuschauen wie se schön sterben.
    Klar man wird hier zwar net das Spiel gewinnen, hat aber dann genug Zeit T2 zu gehen und dann z.B. mit Rhino und hb zu kontern.
    Und wenn man Glück hat, hat der Sorro nämlich schon die weapon slots mit flamern belegt.

    When they see us, they will run for their lives.
    To the end, they will pay for their lies.

  • nicht zu vergessen, dass der fc mit pp > canoness ist. Seras sind zu diesem zeitpunkt unnütz, was asm noch nen stückchen stärker amcht. ich seh den hauptpunkt eher dadrin, dass der sm im t2, wenn er keine flamer reingehauen hat, den sob zu dem zeitpunkt meist gut überrennen kann(bolter, chappi, upgrades) weshalb er sich meist nicht auf nen t1 fight einlässt, da er schwieriger ist.
    Am beisten läuft es imo wenn man es schafft den sob zu flamern zu zwingen(was dadruch, dass tac>sob recht simpel ist) sich dann bis t2 zurückzuziehen und ihn am lp abreißen zu hindern (grens sind dafür perfekt: ranlaufen, frag schmeißen, weglaufen). Um ihn dann im t2 nass zu machen. Der direkte t1.5 fight is recht ausgeglichen würdsch auch sagen.

  • sm mass > sob mass -> fakt ... wenn man als sm auf dieser map ggn sob verliert , hat mans halt hart verschissen^^

    edit : zu 1.5 ... wenn der sm nades und updates hat und dazu noch sniper ownt er den sob .... man muss allerdings auf seine sniper aufpassen und immer schön im hintergrund halten :)

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


    Edited once, last by .Phoenix. (November 10, 2008 at 12:38 PM).

  • SoB ist schwach T1----> FAKT !
    wäre ja auch abartig, wenn sie T1 auch noch burnen würden :D
    Der SM hat seinen Mass nicht sehr gut ausgenutzt und hat auch ganz schön lang am linken oberen LP gewartet und den SoB sammeln lassen. Aber phönix hat Recht: Wenn der SM Masse sieht, soll er einfach nur Bionics, Nades, 1x ASM raushauen und zur Not noch Sniper... Hero mit PP owned auch. Der SoB hat wenig chancen, aber verbraucht nicht so viel Ress wie der SM und kann evtl. schneller T2 und dann wird wieder alles offen ;)

    4 ever [NutS]

  • Hmmm zu dem Thema trage ich nichts mehr bei, ist scho viel zu viel OT.

    Der SM hats verdient. Erst so nen Mass raushauen, dann sich auf einen Kampf einlassen und statt upgrades lieber T2 ... tststs. Selbst ohne ASM und nur mit frags und pp hätt er dich auch geownt, wenn er mit den moralbruch-SM auch noch ein bissl gebunden hätte anstatt weiterzuballern, dann hättest auch arge Probleme bekommen.

    "If you only have a hammer, every problem seems to look like a nail ..."

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