Warum noch immer Einheitenlimits?

  • Spiele nach langer Zeit wieder Dawn of War und erstmalig Soulstorm. Zu meinem Entsetzen sind immer noch manche Einheiten auf eine bestimmte Stückzahl begrenzt. Wo ist da denn der Spielspaß wenn jeder mit der gleichen Armee rumläuft? Es kann doch nicht so schwer sein alle Einheiten fair anzugleichen. Taktische Space Marines sind sogar besser als Termis und trotzdem darf ich von jedem Termitrupp nur 1 Stück machen. :(

    Besteht Hoffnung das da noch ein Patch kommen wird oder Mod Tools die so einfach zu handhaben sind wie der Editor von Starcraft oder Heroes of Might and Magic? ;(

  • Ich find das ganz gut so und wenn du meinst das alle mit der gleichen Armee rumlaufen bezieht sich das dann wohl auf "QS <<<<--- !!!! xD 10min no rush - only noobs "

    Findest du es etwa besser wenn dir 20 Rangertruppen entgegenkommen?

  • Quote

    Findest du es etwa besser wenn dir 20 Rangertruppen entgegenkommen?


    Wäre mal was Neues. :D
    Ein Gegner der Dir alle Spezialwaffen aus den Trupps snipen könnte, aber gegen Fahrzeuge und Nahkämpfer abloost. :P

    Wie gesagt: Immolatoren sind besser als Läuterer aber trotzdem sind Immolatoren nicht begrenzt und von den Läuterern kannst nur 2 Stück machen. :omg:
    Das geilste ist der Orgelraketenwerfer da kriegt man nur 1 Stück. Da kann man aber wirklch Artillerie machen. :28:
    Ich hätte gern mal eine Repentia und Läuterer only Armee die als Teamspieler nen Fernkämpfer hat. :D

  • Quote

    einheitenlimit ist mal mit eine der besten sachen wo gibt


    Falsch. Das heißt nur daß ein Trupp besser ist als ein anderer - Das nennt man mieses Balancing. Alles muss Vor- und Nachteile haben. Termis haben den Nachteil, daß sie im Fernkampf keine Fahrzeuge und Gebäude zerlegen können und sie in Unterzahl sind. Bei Termis killt man immer eine gute Einheit aber bei Standarteinheiten haben sie Kanonenfutter daß verhindert, das die Spezialwaffen zuerst draufgehen.
    Wenn man mehr Einheiten hat kann man auch einen Trupp verbraten während der andere killt.

    Quote

    naja ob immos besser sind als läuterer wage ich stark zu bezweifeln läuterer sind zum beispiel die schnellsten walker im spiel


    Mach mal eine Immolatoren Armee mit Celestias olny. *g*
    Wenn die Läuterer nicht ankommen, können sie noch so schnell laufen. *g*

  • Quote

    ..nicht dein ernst oder?


    Doch - Sie sind nämlich flexibel gegen alles. ;)
    Termis haben keine Chance gegen Fernkampf Fahrzeuge. :D
    Außerdem sind sie jetzt auch noch zuwenige. :P

    Quote

    QS spieler


    Was ist ein QS?

    Quote

    und immoltoren...neja


    Die rotzen Infanterie weg wie nix. Die haben sogar nen voll genialen Spezialangriff und können mit Antifahrzeug/Antigebäude ausgerüstet werden. :)

  • juhu wäre doch geil ... 6 Karsekin granaten mit einmal :D

    da freut sich der IG spieler o.o und 10 baneblades juhuuu

    ne mal ehrlich die einheitenbegrenzung ist schon gut so zum balancing :D

  • Quote

    Original von Retributor13


    Doch - Sie sind nämlich flexibel gegen alles. ;)
    Termis haben keine Chance gegen Fernkampf Fahrzeuge. :D
    Außerdem sind sie jetzt auch noch zuwenige. :P


    Was ist ein QS?


    Die rotzen Infanterie weg wie nix. Die haben sogar nen voll genialen Spezialangriff und können mit Antifahrzeug/Antigebäude ausgerüstet werden. :)

    mal im ernst.....
    in der realitaet werden nie mass immmolatoren vorkommen, wenn du nciht gerade qs spielst (quickstart) und selbst dann gibt es staerkeren mass...

    das gleiche mit tacs und termis

    ausserdem sind die sehr gut gegen fahrzeug (zumindest die sturmtermis)
    gegen baneblade, landraider sind sturmtermis ein absolutes muss wegen ihrer stunfaehigkeit!
    zudem haben termis beamfaehigkeit, d.h. kack auf fernkampfvehicles....
    die immolatoren ihr av waffe ist mist....da gibt es wesentlich bessere....
    und zubehaupten dass termis schelchter sind als tacs o0.-..
    schon mal preisunterschied bedacht?
    fuer einen vollen tac sqaud mit schweren waffen und allen upgrades zahlst du das doppelte wie fuer termis o0
    und selbst dann brauchste wesentlich mehr tacs squads als man termis haben kann um sie zu besiegen...

  • das lustigeste wär ja noch unendlich viele Helden, weil die nicht aufs Caplimit gehen

    wuhu tausend lords, solar pulse everywhere

    oder smite und orbiflut


    du siehst, es ist total mist was du da erzählst :teach:

  • Quote

    da freut sich der IG spieler o.o und 10 baneblades juhuuu


    Ich hoffe Du kennst die Punktekosten im Tabletop dafür. :D
    Wenn Du mit 10 Baneblades kommst, komme ich mit 2 Warldord-Kampftitanen. :P

    Oder mit 62,5 Terminatoren. :omg:

    Quote

    qs=quickstart=viele ress am anfang


    Achso ja. Ich mags halt mit vielen verschiedenen Einheiten und gemaxten Techs - Das gilt aber auch für den Gegner. ;)

    Quote

    das lustigeste wär ja noch unendlich viele Helden, weil die nicht aufs Caplimit gehen


    Ich rede nicht über die maximale Armeegröße sondern vom Caplimit bestimmer Einheiten. 2 Läuterer obwohl mehr gehen würden bis zum Fahrzeuglimit? Das ist doch kacke. :omg:

    Edited once, last by Retributor13 (November 12, 2008 at 5:30 PM).

  • Quote


    Mach mal eine Immolatoren Armee mit Celestias olny. *g*
    Wenn die Läuterer nicht ankommen, können sie noch so schnell laufen. *g*


    ähm du wunderst dich das 2 läuterer nich gegen ne ganze av armee ankommt?

    also meiner meinung nach ist ein läuterer besser als ein immolator

    HackLSchorsh

  • zu den Taks vs Termis :D

    also der Tac mit sargent und plasma pistole und 4 HB macht 410,5 DPS an den Termis

    und die termis 364 an dem tac


    aber Tacs = weniger leben + 3 sec setup

    --> tacs halb tot bevor die feuern ...

    und tac teurer als termis :D

  • Quote

    ähm du wunderst dich das 2 läuterer nich gegen ne ganze av armee ankommt?


    Endlich hat jemand verstanden was Taktik und Strategie bedeutet:
    Never be alone. ;)
    Was für eine Aufgabe hat ein Läuter und dann frag Dich mal ob er mit dieser geringen Anzahle seine Aufgabe gerecht erledigen kann. ;)

    Quote

    also meiner meinung nach ist ein läuterer besser als ein immolator


    Wir können das gerne austesten. Wir spielen mit gemaxten Techs, bauen eine Armee auf und kämpfen gegneinander ohne die Truppen zu verstärken oder zu reparieren. :D
    Achso geht ja nicht weil das nur 2 Läuterer gehen. :omg:
    Ich hasse diese Bevormundungen in Spielen. Das ist wie wenn mir jemand in einem Shooter sagt welche Waffe ich zu benutzen habe. :evil:

    Quote

    also der Tac mit sargent und plasma pistole und 4 HB macht 410,5 DPS an den Termis


    Wer benutzt bitte Heavy Bolter gegen Termis?!?! Da nimmt man Plasmawerfer... 8[
    Außerdem haben die Tacs noch Granaten. ;)

    Edited once, last by Retributor13 (November 12, 2008 at 5:42 PM).

  • naja du redest halt von QS und das hat nix mit den standardeinstellungen zu tun.

    und QS leute wollen halt immer ne schöne lightshow.
    deine vorschläge würden aber auf garantie nicht das balancing verbessern

    Quote

    Endlich hat jemand verstanden was Taktik und Strategie bedeutet: Never be alone. Augenzwinkern Was für eine Aufgabe hat ein Läuter und dann frag Dich mal ob er mit dieser geringen Anzahle seine Aufgabe gerecht erledigen kann. Augenzwinkern

    wenn da ne av armee aus inf steht packt man den exorzisten aus und spmmt nicht unendlich läuterer ;)

    Ich bin Guybrush Threepwood. Ein mächtiger Pirat!

    Edited once, last by Asasekiryu84 (November 12, 2008 at 5:48 PM).

  • Quote

    naja du redest halt von QS und das hat nix mit den standardeinstellungen zu tun.


    QS ist normales Tabletopfeeling.


    Quote

    und QS leute wollen halt immer ne schöne lightshow.


    Schach ist also ne schöne Lightshow? :omg:

    Quote

    wenn da ne av armee aus inf steht packt man den exorzisten aus und spmmt nicht unendlich läuterer ;)


    Du kannst aber nur einen Exorzisten haben deswegen geht er mir am Hintern vorbei und muss auf meine Infanterie nicht aufpassen. Früher konnte man mit Whirlwinds und Co in den Hinter getreten werden. Heute hat doch keine Angst mehr davor. Aber Whirlwinds haben auch Nachteile und hier kommt die Taktik und Strategie ins Spiel. ;)

    Einheitenlimits zerstören Taktik und Strategie. ;(

    Edited once, last by Retributor13 (November 12, 2008 at 5:51 PM).

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!