Necron Noop-Bitte um Hilfe

  • Hallo :)
    Ich bin neu hier im Forum, zock schon seit länngerer Zeit DoW aber nie intensiv---bin also auch immer schlecht geblieben xD
    Meine Mainrace sind Orkz, aber ich wollts auch ma mit Necrons versuchen (grade weil mein Gegner Sm war, gegen die verkack ich als Ork immer xD)
    hab aber irgendwas falsch gemacht und wurde letztendlich dann gemosht...

    Also wenn irgendjemand Zeit und Muße hat sich mein Replay mal anzukucken und Verbesserungsvorschläge loszuwerden wär ich sehr dankbar :)

  • Nächstes mal bitte in DAS Forum, Replays posten... . Ich schau´s mir an und dann edit ich mal mein Beitrag. Bin nicht der beste DoW-Spieler aber ich werde mein Senf dazu geben.

    PS: Willkommen im Forum :21:


    Mfg PuRe^PaiiN

    EDIT: Ich bin nicht der beste Necron Spieler, aber ich habe ein paar Fehler gefunden.
    Am Anfang sah es recht gut aus für dich, aber das erste Phantom kam ein bisschen spät.
    Als er Scriptor gebaut haut und du oben bei der Reliquie mit ihm gekämpft hast, hast du dich nur auf eine Gruppe vergriffen, die andere hat dich kaputt gemacht.
    Als du zurückgeschlagen wurdest und dann wieder gekommen bist, sind deine Albträume zu Fuß gegangen, wieso hast sie nicht hinteleportiert??
    Auch ein großer Fehler war, du hattest das (fast) gesamte Spiel nur 4 Plasmageneratoren und du hast dich nur auf den Kampf konzentriert und nicht auf deine Eco, bzw. hast nichtmal ans techen gedacht.^^
    Am strategischen Ziel hast ja ein Bauskarabäen geopfert, pass nächstes mal auf den auf.^^
    Der SM war auch nicht der beste, hatte nur techen im Kopp :o. Hat gar keine Waffen erforscht, bzw. seine SM´s upgegradet. Und nur ein Generator gehabt??

    Naja, es gibt bessere Necron spieler, als ich, die dir bestimmt mehr weiterhelfen als ich. :)

    Edited 2 times, last by PuRe^PaiiN (December 15, 2008 at 5:32 PM).

  • buildorder:
    im hq: scarab scarab scarab necronkrieger necronlord necronkrieger necronkrieger

    erster scarab baut nen gen und 3 weitere
    zweiter cappt
    3ter macht den letzten gen in der bauwarteschlange des ersten scarab
    4ter (der 4te selbstgebaute) cappt
    immer schön reinforcen.
    gegen sm auf alpträume focussieren.
    phantome sind eigentl. ress verschwendung in dem mu.
    ca. nach dem 5ten gen dann nen aktivierungskern
    dann 2 weitere gens.
    dann tech auf t2.
    das is mal so ein grundgerüst wie man standartmäßig bauen sollte :)

    Edited once, last by PCBuster (December 15, 2008 at 5:48 PM).

  • necrons sind schon cool
    aber ich find es als eingefleischter ork schwierig auf necs umzudenken
    sind ja fast das komplette gegenteil davon ^^

    evtl alternativ bo zu buster´s (also so spiel ich gegen sm)

    im hq
    scara,scara,scara,lord, nectrupp, rest dann scaras

    startscara baut gen und kern
    1.gebauter scara cappt pkt
    2. scara baut 2ten gen
    3. cappt punkte
    wenn lord da is
    sollte der 3 und 4 gen angefangen sein
    kern is fertig
    lps bauen
    dann 1-2 phantome
    mit lord stressen gehen
    t2
    während t2 läuft archiv bauen
    dort dann (phasenverschiebung,solarimpuls und dann halt entscheiden ob blitze oder pylaziden) ich empfel blitze
    dann halt mehr gens großer kern 1-2 destruktoren
    t3 pariahs
    und so weiter


    klappt eigentlich ganz gut ^^

    MfG kern


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • Phantome sind gegen SM aber Schwachsinn. 2 oder 3 Necronkrieger und ein oder zwei Alptraumsquads sind the way to go, auch mehr wenn er stark masst.

  • auf t2 können 2-3 phantome, aber ggn sm nicht schaden :rolleyes:

    auf t1 allerdings wirklich 3 krieger nl uüdates + albträume ..^^

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • allroundbuild:

    scarab scarab nw nl nw scarab nw scarab nw nw blah blah weiter so..
    5 gens start build der erste worker der frei wird capped sp für lp
    immer schön weiter gens baun nach dem 6/7 sc baun nw uppgrade
    wraiths auf t1 sind eigtl schwachsinn fo ansichtssache
    sobald man t2 is sollte man das global anwerfen damit man ne solide (min 100+) eco hat womit sich was anfangen lässt dann dicken sc zweites nw uppgrade wraith upp n paar wraiths spammen destros, 2nd mono bei float


    most important: der nl

    ob du gewinnst oder verlierst entscheided in 90% der games nur der nl
    also MICRO ihn
    artefacte dann erforschen wenn du sie halt brauchst, da gibts keine regel für

    was immer funzt: phase shift, solar pulse, phylactides
    => lord is fast unsterblich

    njo hoffe es hat bissl geholfen

  • Auf T2 haben die Tacs Sergeants, und dann sind Phantome erst recht nutzlos, Phönix. Von E-Sword oder E-fist brauch ich gar net reden...


    Lerags BO is die beste von denen hier ^^

  • Wen ownen die denn, und wann? Alleine kannste seh eh knicken sobald er Sarges hat, als Unterstützung nur solange, bis deine NWs ankommen. Imo kannst dann aber auch gleich auf Chronometron gehen.

  • alles was keinen großen nahkampfschaden macht tau - fw u. imperiale guardsmen besonders, tactical marines o. moschas/schootas. wichtig ist erstmal gegen fernkampfunits in cc zu kommen, ohne schon zuviel schaden zu ziehen. deswegen immer 2-3 phantome anhäufen u. dann draufziehen. 2 sind eigentl. fast zu wenig, am besten auch noch welche nachpumpen. schon mit einer unit vorgehen u. phaseshift anwerfen, somit dient diese dazu das feuer auf sich zu ziehen.
    auf t2, upgrade für die dinger erforschen!! >> movement speed increased by 25%
    - Armour Class upgraded to Infantry Heavy High
    - reduction to ranged damage is increased to 80%
    alleine reichen phantome aber meist nie aus, um den gegner in die knie zu zwingen, aber sie sind schon recht klasse alleine wegen dem movement speed, als detector u. der Fähigkeit Reassamble

    PS: können ja auch noch decappen, für Necroneinheiten echt geile Allrounder =)

    Lieber extra-böse, als Internet!

    Edited once, last by SonofSins (December 16, 2008 at 5:37 PM).

  • naja,
    aus wiki kann ich auch kopieren aber es gibt DEUTLICH effektivere kombos mit nec.
    das ist ja grad das mit necron.
    man muss kombos spieln.
    z.b.
    extincts sind ohne nws schrott weil se sofort down gehen.
    phantome werden von nahkämpfern zerrupft und von focused fire.
    man muss halt wissen wie wo wann man eine einheit einzusetzen hat, weil es oft nur einen Konter auf den Gegner gibt.
    => richtige Kombo dagegen spielen.

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