Cosmo vs :Marv: 2000 Punkte

  • Hallo freunde des Hobbys,

    Ich werde euch heute einen Spielbericht schreiben, der allerdings heute nur im Blanko bericht zu lesen sein wird.

    Ich wünsche allen die sich das hier antun(^^) viel spass beim lesen.

    Die Armeelisten

    Cosmo

    HQ

    Scriptor
    -Avatar der Sühne
    -Vortex der Verdammnis
    -Kombi Bolter/Melter

    Elite

    Cybot
    -Stuka
    -Landungskapsel

    Standard

    3x6 Marines
    -3 Razorbacks mit Synchro-Stuka
    -3 Sarge´s
    -3 E-faust
    -3 Radarsuchkopfraketen
    -3 Zus. Panzerung

    Unterstützung
    Land Raider Crusader
    -Zus. Panzerung

    Predator
    -Turm Montierter Synchronisierter Laser
    -Laser Seitenkuppeln

    Alliierte

    10 Grey Knights
    -Justicar
    -Erlöser Flammenwerfer


    :Marv:

    HQ

    Dämonenprinz
    -Flügel
    -Mal d. Tzeentch
    -Warpzeit
    -Blitz d. Tzeentch

    Hexer
    -Warpzeit
    -Terminatorrüstung
    -Mal d. Tzeentch
    -Blitz d. Tzeentch
    Elite

    4 Chaos Terminatoren
    -Champ
    -Kettenfaust
    -Mal d. Tzeentch
    -4 Kombiwaffen Bolter/melter
    +Chaos Land Raider
    -Däm. Maschine

    Standard

    3x10 CSM
    -3 Melter
    -3 Plasmawerfer
    -3 Champ
    -3 E Waffe
    +3 Rhino
    -3 Zus. Panzerung

    Unterstützung

    3x Kyborgs

    Geissel
    -2 Zus. Nahkampfarme (Ich liebe die Konfiguration)

    Mission: Gebiet Sichern
    Wir Erwürfelten einen(1) Zusätzlichen Missionszielmarker und hatten somit gesamt 3.
    :Marv: Gewinnt das auswürfeln der markerverteilung (Marv 2 Cosmo 1)

    Aufstellung: Schlagabtausch
    :Marv: Darf Zuerst aufstellen und hat den Ersten Spielzug

    Cosmo versucht mir die Initiative zu Mopsen schafft es aber nicht (yay)

    Wie an der Aufstellung zu sehen versuche ich direkt 2 der ziele zu halten und mich dort relativ "einzugraben". Das 3te ziel soll der Land Raider mit ladung sichern und die Marines im Rhino dahinter sollen es dann einnehmen.

    Cosmo wird darausfolgend natürlich gezwungen mir die 2 bereits gesichertern Ziele abzunehmen und sein eigenes, dass 3te zu halten.


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    :Marv: Zug 1
    Der Land Raider auf der mir Linken Flanke, fährt 6 Zoll vor und das nebenstehende Rhino sucht hinter dem Land Raider Schutz.
    Die Kyborgs Laufen 4 zoll in richtung Spielfeldmitte um bessere Feuerposition zu beziehen.
    Die Rhino´s verlassen ihre "Schutzschild" Position und fahren hinter das Gebäude um dort auf ihren Moment zu Warten, gott sei dank bestehen beide den geländetest.
    Die geissel bezieht auch eine Bessere Feuerposition um den Land Raider zu sehen.
    Der DP(Dämonen Prinz) Springt auf das Haus und besteht auch den Geländetest.
    Marv rülpst (wtf, warum steht das hier?^^)
    Land Raider Eröffnet das feuer auf den Predator und zerstört ihn direkt mit seinen Götterhammer Kanonen :P
    Kyborgs Schiessen auf das Rhino, was beim Predator steht, schütteln es aber nur durch
    DP versucht blitz des Tzeentch auf eins der Rhino´s, merkt aber nach bestehen der Tests, dass er zu kurze Reichweite hat :/
    Die geissel schiesst mit dem Geschütz direkt auf den Land Raider, landet nen Bullseye aber durchschlägt die Panzerung (leider) nicht.

    Cosmonaut Zug 1
    LRC (Land Raider Crusader) Brescht 6 zoll nach vorne mit 2 Razorbacks im Schlepptau.
    Einer der Razorbacks feuert eine Radarsuchkopfrakete auf eins der Rhino´s hinter dem haus und legt es prompt lahm.
    Der LRC Schiesst mit der Stuka auf die geissel und bringt sie auch promt zum Platzen
    Allerdings passiert niemandem was durch die Explosion.
    LRC Schiesst mit der stuka und dem Maschinengeist auf den Danebenstehenden Trupp, trifft aber diesmal nüx.
    Der Cybot beim zerschossenen Predator ballert mit seiner Maschinenkanone auf die Kyborgs, reisst aber nix.


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    Moarv Zug 2
    Bevors weiterging hab ich uns erstmal was zu essen gemacht :P
    Nachdem sich beide seiten gestärkt hatten, gings weiter.
    DP versaut den Warpzeit test mit ner doppel 6 und verliert direkt nen Lebenspunkt.
    Das Lahmgelegte Rhino Repariert sich mit einer 6(sowas ist glück^^)
    Land Raider Fährt wieder 6zoll vor und hat direkt immernoch das Rhino im Rücken.
    Die Kyborgs steigern sich und schaffen nur eine 5 zoll bewegung richtung spielfeldmitte.
    Das nicht lahmgelegte Rhino versucht sich Heroisch in den Weg vom LRC zu stellen.
    Der Land Raider Ballert wieder mit seinen Götterhammern aber zerstört nur die Stuka vom Razorback.
    Die Kyborgs Schiessen auf den Cybot und zerstören ihn auch(SO solls sein^^)
    Beide Rhino´s Zünden die Nebelwerfer.
    Der DP will wieder einen Psitest ablegen, für den Blitz d. Tzeentch, verkackt ihn auch, und hat sich somit direkt 2 Lebenspunkte selber "weggepsiet"... -.-
    Danach geht er in den Nahkampf mit dem Hintersten Razorback und zerreisst es direkt.
    Marines steigen aus, allerdings auf der anderen seite vom Wrack :P

    Cosmo Zug 2
    Landungskapsel Kommt und schockt mit bullseye zwischen den Kyborgs und einem Marine Trupp am Missionsziel.
    Der LRC Brescht wieder vor um seine Jungs zu entladen, dicht gefolgt vom letzten intakten Razorback.
    Die eben ausgestiegenen Marines Rennen hinter dem Rhino vor, in richtung DP.
    Die Grey Knights Ballern 8 mal auf den Marine Trupp vor ihnen.
    8 wunden, 6 tote (bild mit den vielen 1 und 2en -.-) Die erlöser Flammenwerfer nehmen auch nochmal 2 mit...
    Der Kombimelter vom Angeschlossenen Scriptor schiesst daneben.
    Die 2 verbleibenden Marines verkacken den Moraltest und rennen eifrig richtung spielfeldkante, bleiben aber noch auf dem Feld.
    Die eben hinter dem Razorback vorgelauffenen Marines Stürmen gegen ihn in den Nahkampf.
    DP Schlägt zuerst zu und tötet 4 Marines, die Marines im gegenzug fügen ihm einen Lebenspunkt verlust zu und "Finishen" ihn dann mit der Faust.
    (Anmerkung von mir: So leicht gehts wenn der Prinz sich praktisch schon selbst grillt :( )
    Ergo stehen die 2 von 6 Marines noch und haben nun einen DP auf dem Kerbholz (die penner^^)



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    Moarv Zug 3
    Die 2 Marines auf dem Rückzug verpissen sich feige vom tisch >:3
    Die Kyborgs bewegen sich in richtung Landungskasel + Cybot
    LR fährt wieder Brav 6 zoll nach vorne und das Rhino versucht nun ihn seitlich zu überholen.
    Die 2 Rhino´s Bilden nun eine Wand zwischen den GK, dem LRC und meinen Junx.
    Kyborgs Ballern dem ehrwürdigen mit 3 Multimeltern ins heck und zerstören ihn, trotz dem wiederholungswurfes direkt 2 mal^^
    Der Trupp, der das ziel vom cybot werden sollte, schiesst mit melter auf die Kapsel und zerstört seine Waffe, der Plasmawerfer schiesst mit schnellfeuer und erwürfelt wieder das Waffe zerstört ergebnis, da er keine mehr hat und bereits als Lahmgelegt zählt, wird sie zerstört.
    (puh glück gehabt)
    Der Land Raider schiesst wieder mit dem Götterhammer system und zerstört nun den Sturmbolter vom Razorback... -.-


    Cosmo Zug 3

    Die Gay Knights stürmen vor
    Die 2 Marines die eben den DP gekillt haben laufen ums haus und rennen 4 zoll weit.
    Der waffenlose Razorback fährt 6 Zoll und die Marines steigen aus.
    Die Marines im razorback, beim LRC steigen auch aus und Rennen vor.
    Der LRC schiesst nun auf eins der Rhino´s die eine Wand Bilden und sorgt auch promt für eine Explosion :/
    Die Stuka von einem der Razorbacks schiesst auch auf den trupp der eben die Kapsel gekillt hat und tötet spontan einen.
    Der Sturmbolter versucht auch sein glück und killt direkt auch einen.
    Das Hurricane System hält mit drauf und sorgt für den 3ten toten in der Einheit.



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    Marv Zug 4
    Kyborgs schaffen es nun sogar sch 6 zoll zu bewegen undzwar in richtung Missionsziel.
    Das Rhino am einsamen Missionsziel brescht vor wird aber dank verkacktem geländetest nach 6 zoll lahmgelegt.
    Die Marines steigen Postwendend aus.
    Der Landraider Kracht durchs haus, besteht den geländetest und entlädt seine Gepanzerte Fracht.
    Hexer im Termie Trupp besteht den Psitest für Warpzeit.
    Der Land Raider schiesst auf das nahgelegene Razorback, sorgt für eine Explosion, was leider für einen toten Termie sorgte..
    Die Kyborgs wollen auf die Grey Knights schiessen, versagen aber beim sichttest...
    Das Verbliebene Rhino schiesst mit bolter auf die GK und tötet sogar einen.
    Der trupp am missionsziel schiesst mit dem melter auf die GK und tötet einen.
    Die eben ausgestiegenen Termies zerreissen nun den Marine Trupp vor ihrer Nase bzw eigentlich fast allein nur der hexer.
    Die Marines schlagen aber noch zurück und killen einen der Termies (Würfelpech ftw)
    Die Kettenfaust der termies erledigt dann den rest.

    Cosmo Zug 4
    Marines neben dem gebäude rücken weiter vor und rennen noch ein stück.
    Die Gay Knights versuchen wieder ihr glück mit dem Sturmbolter Hagel haben aber diesmal nicht soviel glück, keiner stirbt.
    Der LRC versucht mit der stuka zu feuern, kommt aber knapp nicht dran.
    Der Letze Razorback schüttelt das Verbliebene "Wand-Rhino" durch.


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    Moarv Zug 5
    Marines laufen an das Geländestück vor dem Leeren missionsziel.
    Der Land Raider fährt aus dem Haus raus und besteht den geländetest.
    die termies laufen auch 6 zoll vor.
    (beides richtung Marine trupp, der den DP gekillt hat)
    Die Marines vor dem leeren missionsziel rennen, würfeln aber eine 2 und stehen einen Halben zoll vom Ziel zu weit weg, um es zu halten(bitter)
    Die Marines am anderen Missionsziel hauen alles was sie haben auf die verbleibenen GK und nieten nur 2 um :/
    Der Land Raider will mit seinem Schweren Bolter für den DP rache nehmen allerdings bestehen die Marines die Rüstungswürfe.
    Da Müssen halt die Kyborgs die Plasmakanonen rausholen und den trupp so killen, alle tot.

    Cosmo Zug 5
    Der LRC fährt ein stück vor um wieder reichweite zu bekommen.
    Das rhino macht es genauso.
    Die Grey Knights rücken vor, allerdings verpennt cosmo es hier den Nötigen abstand zu halten und befindet sich somit im nahkampf mit dem Rhino.
    (Anmerkung: An der stelle haben wir uns ziemlich gezankt, ich musste sogar Sarevo anrufen um eine 3te Meinung einzufordern.)
    Der Marine trupp hinter den GK´s nimmt das Missionsziel
    Die GK´s zerlegen das Rhino selbstverständlich.


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    Damit wars ein Unentschieden.
    Cosmo:1
    Marv:1

    Wir Haben aus spass dann noch fix die 6te runde drangehangen, was aber immernoch zu einem Unentschieden führte. Er Schoss zwar das 2te missionsziel noch frei, konnte es aber nicht einnehmen, und ich schaffte es mich den fehlenden halben zoll ans ziel zu bewegen.

    Quote

    Fazit von :Marv:
    Ich mag die Chaos Termies nicht und der Normale Land Raider ist auch müll. 8[


    Quote

    Fazit von Cosmonaut
    Regelunwissenheit hat mich den Sieg gekostet :(

    An Dieser stelle vielen dank fürs Lesen, ich hoffe es hat gefallen.

    liberate vosmet

  • mutiger cosmo, das er mit so wenig infanterie gegen marv antritt und dann doch ein unentschieden herausholt. obwohl er schon mehrmals gegen seine iw gespielt hat.

    Der Duke sagt: "Your face, your ass, what's the difference?"

  • schöner bericht.

    haste knapp verkackt cosmo :) passiert dir kein zweites mal :)

    Nur das mit dem Unentschieden versteh ich net.

    Cosmo hat von anfang an ein Ziel, Marv hat zwei. Cosmo schnappt sich ein neues und dann ists unentschieden. Hä? X)

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • Schöner Spielbericht.

    Meine Meinung zu der Rhinogeschichte:
    Wenn er seine Modelle in weniger als 1" Abstand an ein Gegnermodell heranbwegt, ist das nicht automatisch ein NK, sondern ein nicht regulärer Zug.

    Eine BEwegung in der Bewegungsphase in weniger als 1" Abstand an ein Gegnermodell ist nämlich gar nicht erlaubt, ergo nicht möglich.

    Solange er also keinen Angriff ansagt, hätte er 1" Abstand halten müssen, bzw. darauf hingewiesen werden müssen, doch den 1" einzuhalten.

    Siehe dazu auch:
    RB S.11 "Im Weg befindliche Modelle", letzter Absatz
    RB S.33 "Angriffe ansagen"

    MfG,
    Archaon

  • So ähnlich hatte ich auch Argumentiert ( Angriff nicht angesagt) nur :marv: halt sich halt auf die Regel versteift

    ( zumal er verloren hätte er wollte nichtmal nen Würfel darüber entscheiden lassen :P )

  • lol, danke :D

    Ne, ernsthaft. Um sich weniger als 1" an ein gegnerisches Modell heran zu bewegen, muss man dieses Modell angreifen. Anders geht's gar nicht.
    Und Angriffe sind nun mal nur in den NK-Phase, nicht in der Bewegungsphase, möglich. In dieser Beziehung ist das RB ziemlich eindeutig ;)

    Edited once, last by archaon40k (January 12, 2009 at 4:39 PM).

  • So wie Archaon sagt ist es richtig.

    Das kann in einem anderen Fall zum Beispiel dazu führen, dass die Insassen eines Rhino vernichtet werden, wenn es derart von gegnerischen Modellen umstellt und im Nahkampf zerstört (nicht explodiert) wird. Denn dann müssen die Insassen einen Notausstieg ausführen, sie quasi an irgend einer Stelle 2" ums Rhino positionieren aber immer noch mindestens 1" von gegnerischen Modellen entfernt. Da das unter Umständen bei nem großen Mob Orks etc. unmöglich ist, gelten sie als zerstört.

    Hat also durchaus eine taktische Dimension.

    Ihr seid nüchtern einfach nicht zu ertragen!:P

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