Das ist imho nur ne Gewöhnungssache. Ist uns auch beim zocken die ganze Zeit aufgefallen, das man einfach aus Gewohnheit nach oben schaut. Auch wenn aus logischen Gründen unten mehr Sinn macht, da man Einheiten, Upgrades etc eh da unten auswählt und dann da unten direkt die Res stehen.
Das Dow2 Interface
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Ich frag mich wie langs dauert bis endlich ein anpassbares Interface kommt (GW ftw)
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ich denke man braucht so 1 - 2 wochen und dann hat man sich an das neue interface gewöhnt. die tyraniden haben bestimmt dann so biologische masse als "ressorce"

edit* und dadurch sind die Tyraniden am Umweltfreundlichsten, sie bauen alles aus bio produkten
Ich hab mal ein richtiges edit draus gemacht und den anderen Post gelöscht
mfg
Rata -
sicher, dass es fürs getötet WERDEN globale Resource gibt?
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ja, aber natürlich nicht so viel, wie für das killen gegnerischer Einheiten
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ich finds nur komisch...welchen Sinn macht das?
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Original von Terromortis
ich finds nur komisch...welchen Sinn macht das?
Äktschn macht das!!!
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Man kann einem haushoch überlegen Gegner noch ein Bombardement um die Ohren pfeffern bevor man vernichtet wird. xD
Das Interface ist ganz cool, vor allem Zweckmäßig gehalten.
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Jo schön zweckmäßig und übersichlich imo.
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Mit der globalen Ressource wird es so sein, weil es in COH genau der gleiche Fall ist.
Man bekommt auch CP wenn eigene Units sterben, aber natürlich mehr, wenn man gegnerische tötet.Ich find das System ganz in Ordnung, denn so kann man vllt. ein Spiel nochmal rumreißen.
Wenn der Gegner jedoch nur die Ress bekommen würde, würde es ihn nur noch stärker machen, und man selbst hätte überhaupt keine Chance mehr. -
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Original von Breakable
Mit der globalen Ressource wird es so sein, weil es in COH genau der gleiche Fall ist.
Man bekommt auch CP wenn eigene Units sterben, aber natürlich mehr, wenn man gegnerische tötet.Nope. Die Zahlen, die da aufsteigen, bekommt der Gegner. Man selbst bekommt keine Erfahrungspunkte, wenn die eigenen Einheiten verrecken. Man bekommt Über die zeit verteilt minimal Erfahrungspunkte und durchs töten.
Daher ist das bei DoW 2 neu.
Jedoch ist bei DoW auch neu, dass es diese globale Resoruce gibt.
Bei CoH wars ja so, dass man damit nur Fähigkeiten freigeschaltet hat, die dann Arbeitskraft oder Munition gekostet haben - diesmal hast du die Fähigkeiten dauerhaft und brauchs auch deine Resoruce dauerhaft, da sie ja nicht zum "techen" auf dem fähigkeiten-tree genutzt wird. -
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