bei mir levelt der automitsch nebenbei mit^^ der steht in der base und kriegt dauernd level up
"Our Great Techmarine is now on Level 8"
bei mir levelt der automitsch nebenbei mit^^ der steht in der base und kriegt dauernd level up
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Ich starte einfach neu uns spiel noch en Game ![]()
10% geladen
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Ich muss aber sagen das die synchro von den orks soooooo schlecht ist..... hab noch nie eine schlechtere synchronisation gehört als bei den orks in dow2 >.>
Der spaßfaktor is allgemein sehr cool bei dem game, ich mein was da für reps möglich sind^^.
Also ich werd mir das spiel definitiv kaufen ;>
Ich hab bisher 3 Spiele ggn PC gemacht. Also die Helden sind recht langsam ![]()
Tyraniden gefallen mir irgendwie nicht so, Orks sind bombig.
Nur hab ich 3 Ballaboys+ FW und meinem Kommando (irgendwie lang nich so cool wie der WB) in der SM Base verheizt weil die 2 Boltergeschütze doch stärker als geplant waren Oo
Was bringt die verbesserte Infiltration fürn Kommando ? seh ich richtig das der dann erst später aufgedeckt wird ?
Edit: Wer ausser dme truck kann bei Orks aufdecken ? Helden ?
Die Beta macht riesen Spass vorallem haben mich die Eldar von den Socken gehaun^^. Wenn man gegen menschl. Spiler zockt laggt es leider oft, da sie alle meine sie könnten es auf hoch spieln^^
Es gibt keine einzelnen Einheiten mehr die aufdecken können.
Jede Einheit deckt auf, sobald der infiltrierte Trupp ihm zu nahe kommt.
Verbesserte Infiltration beim Kommando macht, dass man nur einmal 10 Energy zum tarnen blecht und dann getarnt bleibt ohne Energy zu verbrauchen, allerdings laedt man im getarnten zustand keine Energy auf.
QuoteOriginal von Breakable
Es gibt keine einzelnen Einheiten mehr die aufdecken können.
Jede Einheit deckt auf, sobald der infiltrierte Trupp ihm zu nahe kommt.
Warum steht das dann im Tooltip für den trukk ?
Quote
Kannst du dich noch an die Tooltips von DoW1 erinnern?
Die waren auch nicht gerade up to date ![]()
Vielleicht hat der ne höhere Reichweite dafür?
Also abgesehen davon das ich hätte lernen sollen ist das Spiel genial. Mitschi hat mich zwar gefühlte 800 mal unangespitzt in den Boden gerammt, aber dennoch war es einfach gorgous.
Es ist schneller, doch langsamer; wie soll ich das nun erklären. Also das Micro ist nicht umbedingt weniger geworden, meiner Meinung nach. Natürlich greift vielleicht nun nicht mehr die normale Definition von Micro. Eher muss man darauf achten das überall auf der Map was los ist und man dennoch jemanden nicht unterliegt der seine Kräfte sammelt. Sprich: Übersichtsmicro. Du muss von A nach B springen, die Truppen bewegen und sowieso dürfen Truppen niemals stehen bleiben. Einmal im Fokus einer Gegnereinheit, zumindest bei Orks, und die Einheiten sehen sich die Pilze von unten an.
Das DoW, WC und vllt. Starcraft Micro ist wirklich beinahe Null, aber wie gesagt. Meiner Meinung nach hat es sich lediglich verlagert. Und klar kommen tu ich damit auch noch nicht. Mitschi, der CoH schonmal gespielt hat oder geobst, wusste gleich wie der Hase läuft, hatte zwischenzeitlich aber auch Probleme.
So ist es mir passiert das ich Truppen übersah oder auf der anderen Seite der Karte nicht rechtzeitig bewegte. Zack! Weg.
Aber es kam auch schon dazu das Mitschi Einheiten im Kampf nachhinten zog und meine Leute denen hinterher laufen wollten; schneller Druck auf Stop und gut. Ausserdem muss man die Einheiten nun penibel genau positionieren, teilweise, damit auch alle schießen, denn: Kein Sichtfeld kein Schuss.
Also ein riesen Schritt in Richtung Strategie und Übersicht. Jedoch entfernt sich das Spiel von dem traditionellen Bild des Micro's. Was mir auf keinen Fall missfällt.
Wenn man SO viel Spaß beim verlieren hat wie ich, kann das Gewinnen nur noch schöner sein. ![]()
Ich habe leider überhaupt keinen Spaß mit der Beta weil sie es nicht nur verkackt haben alte Probleme aus CoH zu beheben (oder wenigstens einen Hinweis rauszugeben) und deswegegen ständig connection verliere.
Danke!
Schön übrigens, dass ihr die Skirmish Funktion gleich in den Multiplayer integriert habt, so wird mir das gleich mit verwehrt.
QuoteOriginal von Spirit
Ich muss aber sagen das die synchro von den orks soooooo schlecht ist..... hab noch nie eine schlechtere synchronisation gehört als bei den orks in dow2 >.>Der spaßfaktor is allgemein sehr cool bei dem game, ich mein was da für reps möglich sind^^.
Also ich werd mir das spiel definitiv kaufen ;>
aber sowas von! ich hab zuerst gedacht das wäre die stimme vom sgt. aus dow1 ![]()
QuoteOriginal von rusherryan
Schön übrigens, dass ihr die Skirmish Funktion gleich in den Multiplayer integriert habt, so wird mir das gleich mit verwehrt.
[x] signed
Find ich auch klasse, dass man noch nicht mal offline vs Comp spielen kann, um einen Einblick zu bekommen, echt nice ![]()
es existiert für gfwl auch ein offline-Profil ![]()
richtig, nur ist die in der Beta nicht verfügbar ![]()
doch
Ich konnt ein Offline-Profil erstellen.
Man kann einfach ein spiel hosten und nen Computer als Gegner nehmen ist ja praktisch Skirmish. So kann man recht leicht bissl üben ![]()
BTT: Mir gefällt die Beta sehr gut. Die Kämpfe sind recht taktisch geworden* Deckung usw*
Grad nen Predator mit 2 Schüssen ins Heck erledigt mit 1 Squad. Find schön das se das übernommen haben aus CoH DoW 2 spielt sich recht intensiv vermisse es kaum ne Basis aufzubauen
Schön mal wieder zu posten nach so langer Zeit
bis jetzt hammer geil
eben sehr fettes 3n3 mit tey und anima ggn sense, tok und gaddy gehabt
überknapp und übergeil. fc in termi rüstung mit stuka ![]()
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