Habt ihr Spaß an der Beta?

  • naja 50 Spiele sind mal nichts, wenn man bedenkt, wie viele Spiele man braucht um bei anderen Spielen ein hohes niveau zu erreichen

    und wenn du jetzt schon das maximum des Spiels ausreitzt, dann gratuliere ich dir herzlichst und unterwerfe mich deiner Meinung :omg:

    Edited once, last by el alcazar (January 22, 2009 at 8:32 PM).

  • Quote

    das musst du mir mal zeigen, schätze das kommt in 0,1 % der fälle vor.


    Als Orkspieler ist das Standard.

    Wenn ich z.B. 2 Moschboy-trupps auf nen Taktischen Trupp der Sm schicke kreisen die dne ein und prügeln los. der kommt da nicht mehr raus auch nicht mit Retreaten.

    Dow Ii ist nunmal im Vergleich zu DoW1 realistischer geworden. Es geht nicht mehr darum mit den Einheiten zu tänzeln und voll das Micro zu haben, sondern darum u kämpfen zu gewinnen UND die Truppen dabei am leben zu erhalten. Und das sit um einiges schweiriger als bei DoW1. Wenn ich mich bei DOW 1 durch offenes Gelende bewegt habe un in den Reichweite eines Turmes gekommen bin kam ich noch ganz gut weg. Bei DOW2 ist dann schon teilweise der halbe Trupp tot bevor du noch denken kannst "scheiße ein Turm".

    DowII ist komplett von Strategischen Überlegungen geprägt. Das fängt an, was hol ich mir als erstes. Nehm ich nen Moscha und nen Ballaboytrupp oder lieber Stormboys? Jede Kombination ist gegen eine andere effektiv und gegen wieder andere völlig nutzlos. Mit 3 Trupps Moschas kann ich problemlos ne Spacemarine Truppe überrennen und niederknüppeln. Gegen Eldar gibts da nur ein massaker. Bei orkz dagegen läufts auf ne große Prügelei ohne Sieger hinaus und bei Tyranneidne hab ich keine Ahnung. Dann kommt es zum Gegnerknotakt und man hat entweder GLück oder nicht. Ab da an wirds komplizierter. Wo kann ich meine Truppen für das Team am besten einsetzen, auf welche Gegner werde ich da treffen, wie kann ich die am besten besiegen und welche Einheitenkombinatino brauch ich dafür und wie kann ich die am besten mit meinen Ressourcen bewerkstelligen?

    Und das geht permanent soweiter. hab ich nen kampf gewonnen sind die Truppen angeschlagen. Positino halten? Komplett zurückziehen? Ne Mischung aus beidem? Und wenn letzteres, auf welche Einheit kann ich verzichten und zum auffüllen schicken?

    Diese Fragen gehen permanent durch den Geist und eine falsche Antwort kann nen verlust eines CP's und mehrerer Resspunkte zur folge haben.

    Bei DOW war das eher, man kennt dne Gegner, legt sich 1-2 Taktiken zurecht und versucht die möglichst schnell über die Bühne zu bringen. Hier ist halt alles chaotischer und damit auch komplizierter.

  • olo? ich hab auch nich gesagt das ich der obergosu bin oder das ich dich, oder sonstwen hier in einem spiel schlagen kann...

    aber ich spiele alle spiele seit ziemlich langer zeit, ich habe in allen Spielen mehrere Hundert Games gemacht und dort geladdert und die jeweilige Esportszene verfolgt und mit begeisterung Turniere etc. geschaut und mich selber bis hin zu einem guten Durchschnittsniveau entwickelt...

    wenn du es nötig hast mich so an zu gehn... dann gogo Bnet...

    adde einfach arkarius, sag bescheid wenn du online bist, dann zeigt sich ob DEINE Arroganz sich mit meinem wc3 messen kann... und wirklich gut war ich in DoW1 nich, das ich richtig, ich hatte n gewisses niveau und dann hab ich aufgehört... ich hab nie was großes gewonnen oder was weiß ich... aber glaubst du die ganzen Leute die alle bei uns im team aufgebaut worden sind, sind vom himmel gefallen? Ich bezweifle es...

    g0g0, ich weiß das du mich nich gut leiden kannst, das kann ich in teilen sogar verstehn... ich bewundere dich für deinen unendlichen optimismus und deinen ewigen ehrgeiz und kampfgeist für dow... das mein ich ehrlich...

    aber wenn du mir so kommst... dann leck mich doch einfach am arsch...

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

  • das game (zumindest im 1on1) wird nach ein paar monaten ausgereizt sein, von der taktik her.
    vom skill her ist es das meiner meinung nach schon jetzt fast.
    und ark gebe ich in allem was er bis jetzt gesagt hat 100% recht, er bringts so ziemlich auf den punkt, so wie vaul in seinem vod...

    ”And so now I’d like to say… people can change anything they want to. And that means everything in the world. People are running about and following their little tracks – I am one of them – but we’ve all got to stop just following our own little mouse trails. People can do anything. This is something I’m beginning to learn.”

  • @ Alcazar: ich sag nich das ich schon DoW II pro bin, aber wir haben viele games gemacht, viele reps geschaut für die kurze zeit und wenn ich das dann mit anderen games vergleiche, was die lernkurve und möglichekiten angeht, dann empfind ich dow II als ungleich leichter zu lernen als andere spiele.

    genauso sehe ich aufgrund vieler fehlender elemnte in dow II einen kürzeren lernweg zu einem hohen niveau als in anderen spielen... alles natürlich ohne gewähr... aber der eindruck ergibt sich nunmal... sry wenn ihr meine Meinung nich teilt... aber das is sie nunmal, ihr sagt was ihr denkt und ich sag was ich denke, das is in ner disskusion nunmal so... ich tue das in einer gewissen arroganz, andere tun das mit anderen mitteln oder arten... jeder wie er mag...

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

  • sag bescheid, wenns so weit ist, will obsen ;)

  • omg.........


    Ich glaube ja nicht was hier mancher (Arkarius) von sich gibt.
    Oh mann. Du bist armseelig. Ganz einfach.

    P.S.: Deine Antwort auf meinen Post ist mir egal.
    MfG ..get a life

  • Wir können uns morgen gerne im Bnet eine Runde geben. Ich spiel Human, wenn du dich vorbereiten möchtest. :P Jetzt bin ich erstmal beim Fußball.

    Und Ark, wer austeilt sollte auch einstecken können. Du diskreditierst hier die Leute nach Herzenslust, jammerst aber rum wenn ich dir so zurück schreibe. Wir kennen uns lange genug, wir müssen uns kein Honig ums Maul schmieren.

    Auch wenn hier einige sicher noch voller Euphorie über viele Dinge hinweg sehen, so tut ihr nichts anderes nur umgekehrt. Das Spiel ist keine 48 Stunden alt und alle meinen schon die Zukunft von DoW 2 geblickt zu haben. Wieviel Skill es braucht, wann es ausgereizt ist etc. Nicht der klügste und bestinformierte Mensch kann das beurteilen.

    Ich will mich jetzt auch nicht hinstellen und sagen, DoW ist das neue WC3/SC. Ich will auch nicht sagen, dass es den Durchbruch schafft. Ich kann nur sagen, dass es mir Spaß macht.

    Und bis jetzt hab ich bis jetzt jedes Spiel gewonnen/verloren weil ich entweder mehr oder weniger Skill/Knowledge hatte vom Spiel als mein Gegner.

  • welche assis zwingen euch eigentlich die beta zu spielen? müssen ganz schön verruchte gestalten sein :\

    ich hab schon nen spiel wegen pathing verloren. rockt wenn man nen ws squad hinter shuriken beamt und die kein bock mehr haben irgendwas zu machen^^

    Edited once, last by Turrican (January 22, 2009 at 8:43 PM).

  • Quote

    Dow Ii ist nunmal im Vergleich zu DoW1 realistischer geworden. Es geht nicht mehr darum mit den Einheiten zu tänzeln und voll das Micro zu haben, sondern darum u kämpfen zu gewinnen UND die Truppen dabei am leben zu erhalten. Und das sit um einiges schweiriger als bei DoW1. Wenn ich mich bei DOW 1 durch offenes Gelende bewegt habe un in den Reichweite eines Turmes gekommen bin kam ich noch ganz gut weg. Bei DOW2 ist dann schon teilweise der halbe Trupp tot bevor du noch denken kannst "scheiße ein Turm".

    Und allein das ist völlig bescheuert, weil mans nicht durch eigene reaktion verhindern kann.

    Tu mir einen gefallen, red hier nicht von realismus, das geht hier sowas von überhaupt gar nicht rein.

    Ja es geht drum zu kämpfen, leider, denn die spiele werden zu 90 % immer gleich aussehen. Man kann kurz den kampf vorbereiten und dann los laufen oder man cappt solange bis der kampf einen findet.

    Ja die Truppen am leben zu behalten ist schwieriger, weil man teilweise nicht verhindern kann das sie sterben was einfach nur dumm ist.

    Quote

    Als Orkspieler ist das Standard. Wenn ich z.B. 2 Moschboy-trupps auf nen Taktischen Trupp der Sm schicke kreisen die dne ein und prügeln los. der kommt da nicht mehr raus auch nicht mit Retreaten.

    Überprüfe ich nochmal, aber ich wette mein hero wird immer wieder rauskommen egal wie blöd ich mich einkreisen lasse.

    Quote

    DowII ist komplett von Strategischen Überlegungen geprägt. Das fängt an, was hol ich mir als erstes. Nehm ich nen Moscha und nen Ballaboytrupp oder lieber Stormboys? Jede Kombination ist gegen eine andere effektiv und gegen wieder andere völlig nutzlos. Mit 3 Trupps Moschas kann ich problemlos ne Spacemarine Truppe überrennen und niederknüppeln. Gegen Eldar gibts da nur ein massaker. Bei orkz dagegen läufts auf ne große Prügelei ohne Sieger hinaus und bei Tyranneidne hab ich keine Ahnung. Dann kommt es zum Gegnerknotakt und man hat entweder GLück oder nicht. Ab da an wirds komplizierter. Wo kann ich meine Truppen für das Team am besten einsetzen, auf welche Gegner werde ich da treffen, wie kann ich die am besten besiegen und welche Einheitenkombinatino brauch ich dafür und wie kann ich die am besten mit meinen Ressourcen bewerkstelligen?

    Das ist reines glück, die caporder kann völlig kacke sein wenn der gegner direkt rüberkommt und versucht dich zu nerven, andersrum kann die aber auch die beste sein.

    Das ist bei dow1 natürlich auch so, allerdings lässt sich da durch richtiges micro (reaktion auf eine aktion des gegners) immer noch was rausholen.

    Das Ressourcensystem find ich an für sich nicht schlecht, wenn man wenigstens seine eco upgraden..

    Mir ist aufgefallen das z. B. sm fast gar nicht vor plasmagranaten wegrennen kann und die dann gerne mal einen trupp für 500 auslöscht, ich mein, hallo?

    Quote

    Und das geht permanent soweiter. hab ich nen kampf gewonnen sind die Truppen angeschlagen. Positino halten? Komplett zurückziehen? Ne Mischung aus beidem? Und wenn letzteres, auf welche Einheit kann ich verzichten und zum auffüllen schicken?

    Für wen das eine schwere Entscheidung ist, der sollte lieber bei shootern bleiben.

    Quote

    Bei DOW war das eher, man kennt dne Gegner, legt sich 1-2 Taktiken zurecht und versucht die möglichst schnell über die Bühne zu bringen. Hier ist halt alles chaotischer und damit auch komplizierter.

    aka bo-poker?


    edit: Nein natürlich müssen wir die beta nicht spielen.. haben wir aber um nen eindruck zu bekommen und machen unsere erfahrungen kund..

    Edited once, last by Gurke (January 22, 2009 at 8:44 PM).

  • imo kann sich keiner von rausnehmen, wie es in ein, zwei Monaten Aussieht, es kann floppen es kann aber auch übelst geil werden

    es aber zu 100% zu sagen ist eher dumm, da man nie alles absehen kann

    imo gefällt es mir, vorbestellt ist es schon, da es sich schon allein für den singleplayer lohnt, selbst wenn der Multiplayer flopt(Meinung)

  • Quote

    Original von Zahnfleisch
    Wenn alles von vorne herein fehlerfrei wäre, müsste man ja keine Beta starten.

    @ Phoenix & boris:

    Schade, dass es euch nicht gefällt. Die Mehrheit ist offensichtlich anderer Meinung, die sie zusätzlich noch begründen kann.

    Auch die Meckereien über die Grafik kann ich ganz und gar nicht nachvollziehen. Das Einheitendesign ist deutlich düsterer und passender als noch zu Dow1 Zeiten. Tyras glänzen schön schleimig und Orks sind bullig und Massiv.

    Ich spiele auf max. Details und finde, dass mehr zu viel gewesen wäre.
    Denkt auch mal an diejenigen, die ältere Systeme besitzen...


    wenn ich sage, dass mir das game nicht gefällt, weil das gameplay nicht mein fall ist, muss ich das nicht begründen... wir können doch ruhig sagen, dass wir das game scheiße finden :O .. omg -.-

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • Quote

    Original von Traceless
    Dow Ii ist nunmal im Vergleich zu DoW1 realistischer geworden.


    Weltraumelfen schiesen mit Lasern auf Aliens und im Hintergrund fahren Orks in Lastwagen rum...stimmt jetzt wo du es sagst

    Quote

    Es geht nicht mehr darum mit den Einheiten zu tänzeln und voll das Micro zu haben, sondern darum u kämpfen


    Nö es geht darum bei ersten Anzeichen der Gefahr den retreatbutton zu kloppen um dann 10 secs später mit einem vollen Squad wieder da zu stehen..hararss? was soll das sein

    Quote

    Bei DOW2 ist dann schon teilweise der halbe Trupp tot bevor du noch denken kannst "scheiße ein Turm".


    Eher "Scheisse eine gamebreaking Mechanik..ala instant supression

    Quote

    DowII ist komplett von Strategischen Überlegungen geprägt.


    Stimmt...baue ich jetzt meine T1 Einheit oder erst morgen :omg:

    Quote


    Bei DOW war das eher, man kennt dne Gegner, legt sich 1-2 Taktiken zurecht und versucht die möglichst schnell über die Bühne zu bringen. Hier ist halt alles chaotischer und damit auch komplizierter.


    Hier gibts halt erst mal einfach gar keine Taktiken, da mann ja keine BOs im eigentlichen Sinne mehr hat

    Edited once, last by aridion (January 22, 2009 at 8:48 PM).

  • richtos...

    ”And so now I’d like to say… people can change anything they want to. And that means everything in the world. People are running about and following their little tracks – I am one of them – but we’ve all got to stop just following our own little mouse trails. People can do anything. This is something I’m beginning to learn.”

  • Es werden Leute kommen und gehen. Wen störts? Solange DoW 2 Supportet wird mich zumindest nicht.
    Was hier nach ZWEI TAGEN spielen wieder für ein voreilige Meinungen um die Eckung kommen. UNFASSBAR.

    Es ist ausgereizt... taktisch, wie skilltechnisch? Soll ich lachen? Zu oft in Eure Kistallkugel geschaut?
    Spielt es doch erstmal eine Weile und gebt dann Euer Fazit/Urteil zum Besten. Ist doch einfach mal schwer lächerlich eine Meinung auf zwei Tage und ~50 games zu stützen.
    Von mir aus sagt Euch: Es gefällt mir nicht.
    Aber sagt nicht: Ich kenne schon alles von DoW2, deswegen ist es doof.
    Wenn das lediglich Euer Vorabfazit ist, okay, kann man nichts sagen. Jeder hat einen Ersteindruck, aber wie das hier teilweis rübergebracht wird.

    Imo, vergleicht ihr es alle mal wieder mit dem gängigen Genre-Spiel. (Sc oder WC) Und wenn ihr es an den Maßstäben messt habt ihr einfach keine News über Dawn of War 2 gelesen. Alles was im Spiel ist wurde auch genau so angekündigt und war in diversen Videos (Ingame-Szenen) auch deutlich zu sehen.
    Zudem ist es SEHR wohl möglich, zumindest als Ork, Eldar (Banshee) und Tyraniden Truppen/Helden zu umstellen. Sicherlich um einiges schwieriger, aber es ist möglich. Oft genug erlebt.

    So far... habt Euch lieb.

  • gut das nicht jeder verblendet von euphorie ist.

    will das spiel ja nicht schlecht reden (also nicht um euch zu ärgern^^), aber für mich ist jetzt schon relativ klar das es kein competetiv game wird.

    wenn ich mich widererwartens irren sollte und in 3 monaten die eps losgeht und das spiel gleichzeitig auch noch spaß macht, schreibe ich nen entschuldigungsaufsatz

  • kk, morgen Bnet geht klar... bin auch Human... vorbereiten brauch ich nich :)
    Bo3? Freu mich drauf! :)

    Klar teil ich hier heftig aus, aber heißt nich das ich dann auch alles einstecken muss, ich greif gerne an und wer mich angreift wird wieder zurück angegriffen... warum soll ich nix sagen, genauso kann mich jeder andere attecken... aber muss ich mir hier von Tok erzählen lassen DoWII sei taktiklastiger als Scbw...? Oder von Bananenbaum das Wc3 und scbw 75% klicken und hotkeys sind und 25% taktik? Und das es bei DoW genau andersrum sei? Soll ich nix sagen? Natürlich kann ich das nett sagen, aber da hab ich einfach keine lust zu weils dermaßen falsch und unsinnig ist...

    Offensichtlich hat da keiner erfahrungswerte vor zu weisen... diese werte hab ich und damit hab ich mir ne meinung gebildet... die tue ich hier kund und kann sagen: meine meinung is fundiert und für dow lese ich bis jetz ab und denke...

    Ich spreche dowII nich die Zukunft ab, aber ich kann in keinster weise die euphorie verstehn oder teilen, genausowenig kann ich bei den massiven mängeln optimistisch in die zukunft blicken...

    Mir macht es spaß, es is nice und lustig für ne Beta... bin immernoch gespannt wies sich nun die wochen entwickelt und was der releasepatch bringt!

    Overdose: thx, cared mich so wenig wie dich... aber lustig das du mal wieder das allseitsbeliebte DU HAST DOCH KEIN RL!!!111elf argument bringt, das lässt dich direkt seriös erscheinen... ^^

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

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