Habt ihr Spaß an der Beta?

  • 3on3 macht wirklich bock ;> hoffe es gibt auch nen paar 2on2 maps fürs asgard team :rolleyes:


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

  • Kann mich traceless nur anschließen.

    hatte schon im ganzen Thread nach dem Aspekt gesucht.
    3on3 wurde hier mal ganz konsequent ausgebaut.
    hab auch schon in vielen spielen mitbekommen, dass das noch nicht alle checken.

    die rennen an toten helden vorbei. der techmarine steht neben einem halb kaputten dreatnought von mir, repariert aber nicht.
    es wird im e-Sport darauf ankommen wer wie gut mit seinem team zusammen arbeiten kann.

    Hoffe das es noch die meisten mitbekommen.

  • najo nur wird ein 3on3 titel nie wcg titel und solange es 1on1 und 3on3 gibt wird es auch keine 3on3 EPS geben und eine 1on1 EPS mit diesem spiel wäre das langweiligste ever...
    3on3 bringt spaß hat auch potenzial, nur viele spieler mögen einfach nur 1on1...

    Eternal Darkness starts where your Nightmare ends!!!

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    Original von MadHavoc
    Das beste ist das spiel bis zum release so zu lassen, damit auch jeder casual es sich holt und schön geld fließt und in paar monaten es auf e-sport niveau zu patchen bzw ne generalüberholung zu machen, weil dann juckts die "neuen" leute hier nicht mehr, das prophezeie ich jetzt mal dreist.


    Das wäre natürlich wünschenswert. Blizzard hat es mit WC3 ja auch so gemacht. Versuch heute mal die WC3 Kampagne zu spielen. Einige Missionen sind aufgrund der komplett anderen Einheitenwerte (zb Nerf der Ghule) so dermaßen schwer geworden :omg:

    Klar, bei DoW2 ist nicht alles optimal aber ich denke mal solche Sachen wie Posts für ReqPunkte sollten sich ja eigentlich recht leicht einfügen lassen. Das würde dann schon mal einen meiner größten Kritikpunkte (was die Spielmechanik angeht) beseitigen. Der Rest kommt (hoffentlich) nach und nach.

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    Originally posted by sIN.sHaDe
    najo nur wird ein 3on3 titel nie wcg titel und solange es 1on1 und 3on3 gibt wird es auch keine 3on3 EPS geben und eine 1on1 EPS mit diesem spiel wäre das langweiligste ever...
    3on3 bringt spaß hat auch potenzial, nur viele spieler mögen einfach nur 1on1...

    Zudem sehe ich absolut keinen Grund warum es kein 2on2 gibt. 2on2 auf der Stadtmap macht jetzt shcon mehr Spaß als 3on3...

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • Ich bin richtig enttäuscht von der Beta. Elemente die ich am Vorgänger so schätzte, wie beispielsweise die volle Kontrolle über einen Trupp (Angriffsverhlaten, Reinforce auf dem Feld), wurden aus dem Spiel entfernt.
    Mal abgesehen von der wirklich abgefahrenen Grafik gleicht dieses Spiel mehr Company of Heroes als DoW weil eben gerade MovementTechnisch gesehen viel zuviel reduziert wurde. Dieses Manko lässt, angesichts der Tatsache das wir hier von einer Beta schreiben, die Themen Balance, Systemanforderungen, Interface-/Unitgröße oder Basenbau einfach nur lächerlich erscheinen. Natürlich hab ich neue Elemente erwartet, jedoch nicht das sich die Spielstruktur derart verändern würde.

    Daher schließe ich mich traurigerweise der allgemeinen Meinung der esportler an, dass DoW2 wohl kaum ein Titel für sie sein wird. Das Relic ein großes Publikum bedienen will ist vollkommen klar und natürlich spielt nicht jeder auf Turnieren oder in irgendwelchen Ligen. Dennoch hat gerade dieser Teil der Community dem Vorgänger immer wieder neues Leben eingehaucht. Immerhin läuft momentan das letzte Turnier.

  • Mein Eindruck bisher: Leider kein würdiger Nachfolger!

    Es kommt um Längen nicht an die taktische Tiefe des Vorgängers heran, was sehr bedauerlich ist. Aber offensichtlich wird auch dem Trend nach immer simpleren, dafür möglichst schnellen und grafischen aufwändigeren Spielen gefolgt. Die einzigen Verbesserungen sind die Positionierungen der Einheiten (aus CoH) und die minimale Helden-Kooperationmöglichkeit im Mehrspieler-Modus. Ansonsten gibt es aus meiner Sicht nicht einen Punkt, der auch nur im Ansatz die Messlatte des Vorgängers erreicht. Wirklich ernüchternd.
    Erhofft hatte ich einen echten Nachfolger mit grafischer Aufwertung kombiniert mit den zusätzlichen taktischen Möglichkeiten eines CoH.
    Das Ergebnis ist leider nur eine Kastration beider Spiele.

    Im Moment hätte ich nicht einmal eine Idee wie man das überhaupt in den Griff bekommen könnte - so man überhaupt will. Da aber, wenn ich die Beiträge hier so lese, heutzutage offensichtlich Action mehr gefragt ist als alles andere, mache ich mir wenig Hoffnung, dass aus dem Spiel noch eins für mich werden könnte.

    Der ständige Hinweis es sei nur eine Beta ist nur bedingt richtig. Das Spiel wird mehr oder weniger in dem Zustand ins Presswerk gehen, gravierende Änderungen sind nicht zu erwarten.
    Sicherlich wird der Patch am Release-Tag noch Änderungen vornehmen, aber am größten Problem - dem Gameplay und -feeling - wird sich wenig bis gar nichts ändern.

    Wem es gefällt, dem wünsche ich damit viel Spass, aber mein Geld bleibt vorerst im Portemonnaie. Den Werdegang des Spiels werde ich weiter im Auge behalten, evtl. ändert sich ja einiges mit MODs oder den zu erwartenden AddOns.

    Des einen Leid ist des anderen Freud.
    In diesem Sinne viel Spass damit.

    Edited once, last by Seik (January 23, 2009 at 12:25 AM).

  • also ich weiss nicht was ihr an den 3v3 so toll findet. das ist für mich ziemlich unübersichtlich. die deckungsfunktion ist nicht so prägnant wie bei coh und das stört auch.

    ihr redet groß von teamplay elementen, hero revive etc.
    klar man muss labern und sich absprechen bla bla aber vom anspruch her ist es wirklich, meiner derzeitigen einschätzung nach zumindest, bei weitem unter dow1.

    man braucht im grunde kein micro, da es kein dancen mehr gibt wegen den cc units die auch im laufen dmg machen und allgemein hp-aus-papier für alle units sowie dem retreat-button.
    außerdem spielt man meist mit 3-4 squads, und meist sind 2 davon plattformen die iwelche flanken decken.
    ich hab mich ohne hotkeys auf platz 12 hochgespielt. außer etwas aufmerksamkeit und allgemeinem spielverständnis war ich bisher nicht sehr gefordert.

    ich werd natürlich abwarten, behaupte ja auch nicht, dass ich das spiel voll ausgereizt hab, aber es zeichnen sich eben gewisse tendenzen, die mir zu denken geben.


    Aktueller STEAM Nickname: _Fr3quency

  • Das schlimme ist nur, falls dow II wirklich nichts bringen wird hat es zumindest dow I endgültig von der esports-scene verdrängt, der Schaden wird wohl nicht mehr gut zu machen sein...

    Ich hoffe noch immer das beste :)

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

    Edited once, last by Sjeg (January 23, 2009 at 12:23 AM).

  • Richtig, das ist die richtige Einstellung, ich hab zwar gesagt das es für mich (schon vor der Beta) klingt wie ein CoH nur mit anderen Models, prob ist nur das ich es zur Zeit noch nicht spielen kann weil mein Rechner natürlich nicht funktioniert... aber wenn ich mir das ganze so durchlese...hm naja...ich hab mich echt gefreut mal wieder dow aktiv hätte spielen können...naja ich werd mich mal "überraschen" lassen

  • wenn dow 2 dow 1 verdrängt und dow2 wirklich so schlecht sein soll wie hier behauptet wird sit das nen echtes armutszeugnis für dow1 (wobei man das ncihtmehr taktischen anspurchnenen konnte in dow1...) das spiel aht sich totgeaddonwnd wenn man das so nenen kann... zuviele rasen mit kaum einer balance...

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  • Nachdem ich mich hier 25 Minuten durch den Thread gekämpft habe mal ein Post von mir :) .

    Was mir richtig übel auf den Sack geht und dann mein ich ganz bitter ernst sind die StimmungsNazis die sofort mit dem Finger auf Kritiker im "Habt ihr Spaß an der Beta?" Thread zeigen (hallo? gehts noch?).

    Hier ist jeder eingeladen seine Meinung zu schreiben.

    Desweiteren graut es mich vor diesen ganzen "neuen" Communitymitgliedern, die mit Argumentationsketten wie die von einem Dreijährigen ankommen, überhaupt keine Ahnung von E-Sport oder Gamemechanik überhaupt haben und ihre gesamte Erfahrung aus irgendwelchen mysteriösen 3on3s beziehen.

    Und bevor man Leute so hart angeht sollte man sich vielleicht informieren ob der Gesprächspartner eventuell mehr Ahnung hat als ich und sich dem Thema schon viel länger widmet ;) .

    Ein Multiplayertitel steht und fällt mit seiner Esportfähigkeit. Und damit meine ich nicht es müsse zwangsläufig in irgendwelchen Cups, etc gespielt werden. Siehe CoH. Ich kann Leuten die das gerne anders haben möchten leider nicht sagen sie sollen sich verpissen. Also muss ich es durch überzeugen versuchen.

    Ich bin nicht bereit "mein" Dawn of War, was mir viele Jahre lang trotz Problemen, Bugs und einem grottigen balancing an Herz gewachsen ist so leichtfertig an irgendwelche 3on3 QS 10min no rush WIR LIEBEN DAS TABLETOP Newbies zu verlieren.

    Ich will DoW 2 in keinster Weise abschreiben, aber für mich gibt es dennoch erhebliche Mängel im Bezug auf die sportliche Komponente. Zum Beispiel die Nachvollziehbarkeit des Pathings. Ich verliere ungern weil meine Einheiten die theoretisch (!) keine Probleme hätten vor Stormboys wegzulaufen, da diese endslangsam sind, sich merkwürdigerweise in ihnen verhaken und sterben. Der nicht nachzuvollziehende Zufall in Kombination mit Bugs wirkt sich negativ auf die Esportfähigkeit aus, das ist für mich ein logischer Zusammenhang. Wo keine Vergleichbarkeit herrscht stirbt die Competition.

    Statements wie diese kann ich durchaus nachvollziehen:

    Quote

    Mein Eindruck bisher: Leider kein würdiger Nachfolger! Es kommt um Längen nicht an die taktische Tiefe des Vorgängers heran, was sehr bedauerlich ist. Aber offensichtlich wird auch dem Trend nach immer simpleren, dafür möglichst schnellen und grafischen aufwändigeren Spielen gefolgt. Die einzigen Verbesserungen sind die Positionierungen der Einheiten (aus CoH) und die minimale Helden-Kooperationmöglichkeit im Mehrspieler-Modus. Ansonsten gibt es aus meiner Sicht nicht einen Punkt, der auch nur im Ansatz die Messlatte des Vorgängers erreicht. Wirklich ernüchternd. Erhofft hatte ich einen echten Nachfolger mit grafischer Aufwertung kombiniert mit den zusätzlichen taktischen Möglichkeiten eines CoH. Das Ergebnis ist leider nur eine Kastration beider Spiele. Im Moment hätte ich nicht einmal eine Idee wie man das überhaupt in den Griff bekommen könnte - so man überhaupt will. Da aber, wenn ich die Beiträge hier so lese, heutzutage offensichtlich Action mehr gefragt ist als alles andere, mache ich mir wenig Hoffnung, dass aus dem Spiel noch eins für mich werden könnte. Der ständige Hinweis es sei nur eine Beta ist nur bedingt richtig. Das Spiel wird mehr oder weniger in dem Zustand ins Presswerk gehen, gravierende Änderungen sind nicht zu erwarten. Sicherlich wird der Patch am Release-Tag noch Änderungen vornehmen, aber am größten Problem - dem Gameplay und -feeling - wird sich wenig bis gar nichts ändern. Wem es gefällt, dem wünsche ich damit viel Spass, aber mein Geld bleibt vorerst im Portemonnaie. Den Werdegang des Spiels werde ich weiter im Auge behalten, evtl. ändert sich ja einiges mit MODs oder den zu erwartenden AddOns. Des einen Leid ist des anderen Freud. In diesem Sinne viel Spass damit.

    Auch shock1t hat einige wichtige Punkte genannt.

    Ich gebe offen zu ich hab Arkarius nie wirklich gemocht aber hier muss ich ihm einfach mal recht geben. Was er sagt klingt vernünftig und rechtfertigt in keinster Weise irgendwelchen persönlichen Angriffe.

    Microtechnisch ist sogar das microarme DoW1 > DoW2. Das mögen einige hier gut finden, ich leider nicht.

    Vielleicht kommt meine Begeisterung für das neue Spiel noch, es gibt ja auch durchaus viele tolle Dinge und Neuerungen. Im Augenblick jedenfall spiele ich mindestens genauso gern noch CoH (Wirkt dynamischer und interaktiver auf mich) oder DoW SS.

    kkthxbye

  • Wie kann man sich in einer Beta die gerade mal 3 Tage alt ist unterfordert fühlen? Ich meine das ist doch einfach tatsache das keine spannenden Spiele aufkommen weil viele dieses Spiel auch net checken. Ich brauchte auch nur 2-3 Spiele um alles zu verstehen und schon hab ich jeden im 1v1 gejagt der mir unter die flinte kam. In dow 1 ist dies ja heutzutage praktisch unmöglich. Da gibbet dann die Leute die meinen das Spiel wäre ihr Leben und zocken das 8 stunden am Tag um alles auswendig zu lernen. Ich meine haben diese Leute schonmal was von "mit maßen geniessen" gehört? Ausserdem ist Dow 2 doch im prinzip genau gleich wie Dow 1, ich denke mal eher das einige ihren geliebten Jetbikespam oder Asm/Raptor Harass vermissen. Wie kann man ein Spiel eigentlich als Sport ansehn? Da könnt ich auch gleich jeden Tag 8 stunden Monopoly zocken, nur darauf fixiert den bestmöglichsten weg zu finden um zu gewinnen...

  • Entschuldigt meinen Kommentar, aber totgesagte Leben bekanntlich länger, siehe Vorgänger.

    Es ist schade das ihr Euch nicht auf das Spiel einlassen könnt. Ich hatte ultra-spannende Kämpfe und Spiele bisher. Sicherlich war ich niemals ein Profi in DoW 1 oder sonstwo, doch in der ESL spielte ich auch hin und wieder gerne eine Runde bzw. supportete Turniere dadurch das ich irgendjemanden, da ich verlor, zum weiterkommen verhalf.

    Dann hoffe ich einfach mal das ihr ein anderes Spiel findet und vielleicht hin und wieder vorbeischaut für ein kleines 3 vs 3. Willkommen sind auf jeden Fall alle, egal wohin es Euch dann verschlagen sollte. (solange nicht abfällig über die Community gesprochen wird.)

    Ich möchte auch nur anraten die Beta weiterhin zu spielen und anzutesten und vielleicht in 1-2 Wochen nochmal ein Replay anzuschauen. :) Vielleicht ändert ihr Eure Meinung ja nochmal.
    Wenigstens habt ihr sie ausführlich vorgetragen, das rechne ich Euch hochan!

    Edit:

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    Desweiteren graut es mich vor diesen ganzen "neuen" Communitymitgliedern, die mit Argumentationsketten wie die von einem Dreijährigen ankommen, überhaupt keine Ahnung von E-Sport oder Gamemechanik überhaupt haben und ihre gesamte Erfahrung aus irgendwelchen mysteriösen 3on3s beziehen. Und bevor man Leute so hart angeht sollte man sich vielleicht informieren ob der Gesprächspartner eventuell mehr Ahnung hat als ich und sich dem Thema schon viel länger widmet Augenzwinkern .

    Absolut unnötig sowas.

  • Ich finde Poet und Poisonscythe haben Recht
    Dow 1 war dumm da es drauf ankam wenn einer auf dieser Map Sprungtruppen baut kann es schon vorbei sein
    Es hat keinen Ansatzweise guten vergleich zum Tabletop
    Hinzu kommt das wirklich jeder auf bestimmten Maps einfach nur das gleiche macht ist das nicht langweilig?
    Scheiß jetbikes werden dauernd gebaut oder einfach nur Marine Spamm das hat nicht mit WH40k zu tun rien gar nichts

    Dow 2 ist völlig Taktik basierend Units in Gebäude verschanzen hinter Stellungen
    ich hatte es einfach satt dauernd die gleiche scheiße zu machen immer qwieder das gleiche in DoW1 einer techt uh dann kommt er mit Kyborgs und Demonprince was ist anders zu erwarten?

  • Wenn ich den Thread definieren muesste, wuerde ich sagen er ist das hier und man kann nur mit Asbestanzug durchwaten. Es ist EXAKT DIESELBE SCHEISSE WIE JEDESMAL. Neue Expansion, riesen Euphorie, zwei Tage spaeter ist alles imba, E-Sport tot, DoW sowieso schon seit Jahren (!111einself) tot und alles wird immer duemmer. Ich finds einfach nur peinlich.

    P.S.: Der i.m.b.a Wortfilter geht mir noch mehr auf die Nuesse als so Blindgaenger wie SlowmotionBla.

  • Also ich bin nur über eins im Moment enttäuscht, und das ist die schlechte Stimmung.
    Ich habe heute noch nen Sack voll spiele gespielt, im Moment nur 1on1 aber das mach ich immer um mich erstmal mit nem Spiel zurecht zu finden.
    Es macht tierisch spass und das obwohl es "NUR" die BETA ist.
    Die Hauptmeckerpunkte hier kann ich garnicht bestätigen, naja ich bin ja auch kein Pro Gamer, aber mal kurz meine 10 ct dazu:

    1. Micro: Gott wenn das spiel kein Micro hat weis ich es nicht. Ich bin die ganze Zeit nur meine Truppen am bewegen, von Deckung zu Deckung am bewegen, irgendwelche sonderfertigkeiten auf bestiummte Ziele anwenden, Str Punkte sichern und soweiter und soweiter.

    2. DoW2 << DoW1: Ich finde Sie haben einige Fehler in der Spielmechanik im vergleich zum Vorgänger ausgemertzt. Der anspruch an DoW war seitens Relic immer schon den Basenbau zu minimieren und die Kämpfe um die Punkte in den Mittelpunkt zu rücken. Wenn man dieses Ziel mit dem schon vor 5 Jahren geworben wurde konsequent weiter verfolgt dann kommt man zu dem Spieil das wir gerade testen. Teamplay wurde verfeinert, Basenbau weiter reduziert, Strategische Punkte und die Kämpfe auf dem Schlachtfeld weiter in den Mittelpunkt gerückt... ich würde sagen ein Voller erfolg bis jetzt.

    3. 1on1 ist nicht ESport Tauglich: Wer bitte legt das fest?
    Was macht dow2 im 1on1 bitte nicht ESport tauglich... ich meine ich bin keiner von den Esportlern aber ich beobachte die Scene um dow schon ne ganze weile und ich muss agen das es vom zuschauen her (Reps) genau soviel spass bringt wie dow1. Die Rep Funktion ist in der Beta eben noch nicht vollends integriert, warum ist mir zwar schleierhaft, aber ich wette das bleibt nicht auf dem stand wie jetzt ich wette das wird von der Funktionalität genau wie im ersten teil eben so wie die onlien lobby... die ist einfach noch zu Farblos und zuviele funktionen wurden einfach nur ausgegraut... da kommt garantiert noch mehr.

    das zu den Punkten die mir aufgefallen sind hier im Forum. Jetzt nochmal meine persönliche erfahrung von heute.

    Ein spiel ist erst gewonne wenn es vorbei ist... in dow1 hatte ich oft das erlebniss das ein spiel am anfang z.b. durch einen geglückten bzw missglückten rush vorbei war bevor es richtig angefangen hat... hier ist es mir (noch) nicht passiert.
    Ein Rush im dow1 sinne gibt es nicht mehr, ein spiel heute hatte soviele wendugnen das man locker 3 spiele draus hätte machen können und helden sind zwar present aber nicht dominant. es gibt klar auch einige Kritikpunkte, z.b. scheinen einige fähigkeiten garnicht oder erst mit starker verzögerung zu funktionieren, die tool tips sind wie im ersten teil noch mist und ohne ein handbuch (war in dow1 auch käse) ist es etwas murksig sich durch die funktionen zu graben und vorallem ist es schwer bugs zu finden wenn man nicht weis wie es eigentlich funktionieren sollte... aber ok.

    So mein Fazit: Ich bekomme langsam übung und jemehr übung ich bekomme und je länger die gefechte dadurch auch dauern desto mehr spass machts mir. Durch die Helen hat man im prinzip 3x4 Völker statt nur 4 und die vielfalt ist somit einfach genial... ich hoffe die Patches und addons bleiben dem weg den sie eingeschlagen haben treu und ändern das spiel nicht so stark wie von dow clasic auf Soulstorm... Mehr rassen sind zwar schön aber das gefühl ein völlig anderes SPiel nach einem Addon zu haben brauche ich nicht nochmal...

    Weiter So Relic ich habe wieder spass an DoW!! :)


    **********************
    :randnids: :ht: :lic:

  • Das sind neue Community Mitglieder die wir gebrauchen können...

    sry aber is doch so

    wie wärs wir machen das game einfach rundenbasiert? dann kann man schön alle klicks machen und am ende auf fertig klicken und sich zurücklehnen und das schauspiel bewundern.

  • DoW 1 war nicht dumm - es war anders. Bitte sachlich bleiben. Es hat keinen Sinn immer wieder das Gleiche aggressiv zu verpacken. Diskutiert bitte weiter, aber auf einer niveauvollen Ebene. Es mag schwer sein, aber es ist dem Klima hier nicht zuträglich irgendwelche Anfeindungen zu starten an DoW 1 oder 2 bzw. E-Sportler gegen 3 vs 3 Casual-Gamer. Kommt alle etwas runter, bitte.

    Zudem waren in der Clanleague auch 3 vs 3 Spiele gefragt. :) Hat also doch was mit E-Sports zu tun, wenn dieses System auch nicht so ernst genommen wird wie 1 vs 1. Doch das wird auch nicht mehr lange dauern, bis es ein Spiel schafft das Teamspiele im Strategiesektor nicht minder viel wert sind. Ob nun DoW 2 oder ein anderes lass ich bei der Aussage mal offen. Die Zeit wird es zeigen, Spekulation hin oder her.

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