Alles andere als einfach hier im Moment eine verständliche Diskussion zu führen ...
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Original von Dogham
Auch wenns schon 2 Seiten her ist:
Schon mal Techmarine probiert? Deine Truppen halten ziemlich gut aus und du kannst erstmal Stellungsspiel betreiben weil du ja eh erstmal nur 2 Trupps hast 
Dank Turm + Devastatortrupps kannst du im Early auch erstmal gut Stellungen aufbauen. Später kannste die Gegend auch noch verminen und diesen Sender aufstellen, damit deine Trupps nicht mehr den ganzen Weg zum HQ fliehen müssen und vor Ort reinforced werden. Zumindest im 3v3 gut möglich, vom 1v1 hab ich keine Ahnung.
Es geht in die Richtung, trotzdem fehlen mir hier die Möglichkeiten eines CoH. Auf die alten Bauoptionen aus DoW-1 kann ich (mittlerweile) gerne verzichten, das war eh mehr Schema-F, denn wirklich spannend.
Die sich ergebenen taktischen Möglichkeiten durch Gräben, Bunker, Sandsäcke, Fahrzeugsperren usw., die ich aus CoH kenne fehlen mir einfach - alles nur auf Einheiten zu beschränken entspricht nicht meinen vorstellungen von einem anspruchsvollen Taktik-Spiels. Nur Einheiten bedeutet häufig schnelles Reagieren geht über taktisches Vorgehen, wobei damit nicht gesagt werden soll, dass das eine das andere ausschliesst.
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Original von Dogham
Ausbau: Verstehe ich nicht ganz. Der Taktische Squad hat doch die selben Waffenauswahlen wie in DoW 1. Nur der Schwere Bolter ist extra. Oder meinst du mehrere Waffen in einem Trupp? Das könnte ich mir als zu übermächtig vorstellen. Wobei es denke ich nicht schlecht wäre, Waffen umkaufen zu können, sprich nicht auf eine Option festgenagelt zu werden.
In DoW-1 konnte man seinem Squad unterschiedlichste Waffen und Anzahl mitgeben. Es war möglich einen Trupp zu spezialisieren oder allgemein auszurichten, bedingt duch die Squadgröße ergab das eine größere Vielfalt an Kombinationsmöglichgkeiten, die ich auch gerne genutzt habe.
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Original von Dogham
Spezialisierungen: Passiert jetzt halt vor dem Spiel und durch die Fähigkeitenleiste. Kann man gut oder schlecht finden, in DoW 1 sah man (bzw. ich in den Reps die ich mir angeguckt hab) doch trotzdem immer nur das selbe, oder?
Wie gesagt, mich interessiert der e-Sport nicht und demenstrechend auch keine Reports. Wir spielen im Bekanntenkreis just for fun, da gibt es keinen Wettbewerb.
Aber im Ergebnis stimme ich Dir zu, dass DoW-1 da nicht ideal war. CoH gefiel mir da bereits besser und dessen Auswahl-Möglichkeiten trifft man nun vor dem Spiel. Kein grosser Unterschied, mir gaukelt das ingame-Auswählen dann ein wenig mehr Individualität oder Möglichkeiten vor.
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Original von Dogham
Rückmeldungen: Genauer bitte. Du bekommst ja schließlich Rückmeldungen wenn Gebiete erobert werden oder auch manchmal wenn du Einheiten verlierst. Es gehört eben mit zum Spielprinzip ständig alles mit im Auge zu behalten. Darum hast du ja bei deinen Squads rechts oben auch eine Lebenspunkteleiste mit angezeigt und musst auch die Minimap nach feindlichen Einheiten im Auge behalten. Kann einem gefallen, muss aber nicht, das ist klar.
Neben den fehlenden Stellungs-Optionen ist das für mich im Moment der größte Kritikpunkt. Bei der Squad-Übersicht fehlt mir eine Rückemldung über die Anzahl der (verbleibenen) Einheiten, das wird sicherlich noch kommen. Gravierender finde ich es eher, dass ich im Kampf einfach nicht erkennen kann, ob nun eine Einheit viel abbekommt oder nicht. Stehen mehrere nebeneinander ist häufig nicht einmal zu sehen, wer Schaden bekommt. Ein Problem was so in DoW-1 oder auch CoH nicht existierte. Es ist mir einfach kaum möglich die Heftigkeit eines Angriffs einzuschätzen. Fängt der Lebenspunkte-Balken an sich zu bewegen ist es meistens schon zu spät.