Habt ihr Spaß an der Beta?

  • In de reinen Hinsicht einfacher und in der anderen komplexer da der Teamaspekt dazukommt.

    Und es geht nicht um dumms anmachen sondern das mans eine Meinug vielleicht auch begründet. ;)

    Edited once, last by Traceless (January 24, 2009 at 9:55 AM).

  • Wie soll ein Spiel denn bitte einfacher werden? Was zum Henker macht ein Spiel denn einfach oder schwer o.o

    Das lässt sich beurteilen wenn man gegen den PC spielt, ob die KI einfach oder schwer zu besiegen ist, aber doch nicht im Multiplayer!

    Vielleicht ist das Spielprinzip simpel, aber das ist doch grad gut so.

    Stell dir vor es gibt Freibier und keiner weiß wo?!

  • Quote

    Originally posted by Benson
    Wie soll ein Spiel denn bitte einfacher werden? Was zum Henker macht ein Spiel denn einfach oder schwer o.o

    Das lässt sich beurteilen wenn man gegen den PC spielt, ob die KI einfach oder schwer zu besiegen ist, aber doch nicht im Multiplayer!

    Vielleicht ist das Spielprinzip simpel, aber das ist doch grad gut so.

    Gibt ne Millionen Dinge die nen spiel einfach oder schwer machen 8|
    Der retreat button macht schon vieles eifnacher.
    Die spielgeschwindigkeit in dow2 ist sehr gering sprich;units bewegen sich verhältnismäßig langsam fähigkeiten werden behäbig ausgeführt etc.

    Krasses gegenbsp wie immer sc. Da drückst nen knopp es macht zisch die fähigkeit ist da, eine millionen units wuseln über den bildschirm die du jede einzeln steuern kannst.
    Bei dow2 steuerste 3-4 dinger....tahts it.

  • Hab auch erst Teamspeak gelesen, er hat aber Teamaspekt geschrieben ;>

    Und den gabs auch schon in Dow mehr als genug, ich z.B. hab auch ne Zeit lang sehr viel 2on2 mit White gespielt. Und wir waren da eigentlich ziemlich gut dabei.

    Auf jeden Fall, finde ich, wird das Spiel deswegen im Moment auch auf die : 'Ist zu einfach Schiene gelegt ' , weil die meisten immer noch keinen Plan haben wie das Spiel richtig funktioniert.
    Ich hab auch fast alle Spiele mit leichtigkeit gewonnen, weil der Gegner nicht gerade der Hellste war bzw. das Spiel halt einfach noch nicht wirklich geblickt hat, aber es gab auch schon 2-3 Spiele die wirklich Spannend waren, weil der Gegner genau wusste was er tat.

    Ist ja nicht so, dass bei SC gleich jeder wusste was er tat, und es gleich jede Menge interessante Spiele bei rauskamen. Oder bei Wc, die ham da am Anfang auch einfach nur rumgegurkt.

    Also wie schon ma gesagt, wartet doch einfach noch ein bisschen, bis sich die meisten wirklich mit dem Spiel auseinander gesetzt haben. Oder zockt halt gegen Leute, wo ihr wisst, dass sie wissen wie das ganze läuft.

    Denn nur, wenn jeder weiß, wie man was kontern kann, wirds wirklich interessant.

    Auch als kleines Beispiel :

    Ich hatte am Anfang Probleme gegen Eldar wegen ihrer frühen Plattformen, kamen zu früh, konnte man nur mit ASM ausheben, und der Gegner ist derzeit T2 und hat nen Lord geholt.
    Seit ich jedoch auf die Idee gekommen bin, einfach mit Scouts die Plattformen auszuhebeln, ist es wiederum kein Problem.

    Deswegen gebt dem ganzen ein wenig Zeit, und wenns dann immer noch für euch zu einfach ist, dann legt halt mit Sc2 richtig los.
    Wobei das ja auch um einiges einfacher sein soll, als SC:bw ;P

    Edit :
    Du wiedersprichst dir selbst, wenn der Retreat button, wie du sagst, doch alles so einfach macht, aber dann die Units ja so langsam sind.
    Na was passiert dann ? In der Zeit wo du mit wegrennen beschäftigt bist, holt sich der Gegner wieder einen Teil der Map.
    Deswegen ist der Retreat button nur mit vorsicht zu genießen.

    Und bei Sc, kümmern sich viele ab dem Midgame kaum noch groß um ihre Armeen, sondern versuchen den Gegner einfach durch ihr Makro komplett zu überpumpen.
    Es gibt wenig Spiele, die wirklich nur durchs Micro gewonnen wurden.

    Das sie zwar mal hier nen Storm setzen, will ich gar nicht bestreiten, aber sie holen eigentlich nie das aus der Armee raus, was sie wirklich können, da sie eher mit dem Basisbau und dem Pumpen beschäftigt sind.

    When they see us, they will run for their lives.
    To the end, they will pay for their lies.

    Edited once, last by Breakable (January 24, 2009 at 12:22 PM).

  • oh, hab ich mich verlesen>.>

    ehm... willst du etwa sagen, dass im 3on3 bei dowI der teamaspekt vollkommen unwichtig war?
    ich behaupte doch mal, dass ein public 3er team, was sich nicht abspricht, gegen ein eingespieltes 3er team mit klaren rollen verliert.

  • Das zwar schon.
    Aber im 3on3, war bis auch wenige Maps, wie Mortalis, einfach nur ein Techen.
    Außerdem wird immer das eingespielte Team gewinnen, egal, bei welchem Modi. Falls nicht, sollte man sich echt mal fragen, was man da fabriziert. ;>

    When they see us, they will run for their lives.
    To the end, they will pay for their lies.

  • Quote

    Original von Traceless
    calavera
    ?( ?( ?(

    Was bitte soll eine Rache sein das man den 3vs3 Spielmodi gut findet? Glaubt ihr ernsthaft jemand würde ein SPiel gutreden um euch eins reinzuwürgen (und was soll das bitte bringen?)?

    Sry ber der Gedankengang "Nur meine Meinug ist die einzig wahre und jeder der was anderes sagt will Rache und mich fertigmachen" (so kommts rüber) ist echt lächerlich. :rofl:

    Du bist so eine Gurke (no offense Concombre!), echt. Ich finds auch gut, dass du aus dem Post direkt rauslesen kannst wen genau ich damit meine und dass ich gleich weinen gehe. Schraub mal dein heftiges RL Ego ein bisschen zurueck. ;)

  • Irgendwie ändert sich hier nichts beim Thema. Es ist nur ein sinnloses hin und her, was ist besser und was schlechter. Meisstens kommen dann noch "versteckte" Beleidigungen hinzu. Das war ja eigentlich nicht das Thema, und wahrlich auch nicht der Sinn des Spiels das wir uns hier alle streiten. Leider muss ich zugeben das auch ich manchmal mitgemischt habe, obwohl ich eher glaube das viele meiner posts garnicht gelesen wurden, da viele meiner nachfolger genau das gleiche geschrieben haben. Meisst fühlte ich mich auch angegriffen, als Neuling im Rts sowie in diesem Forum beschimpft zu werden, obwohl ich nicht mit namen angesprochen wurde.

    Ich glaube dieser Thread wird nurnoch auf beleidigungen hinauslaufen, deswegen möchte ich doch, als Threadersteller, das dieser hier geclosed wird.

  • Quote

    Originally posted by Poisonscythe
    Irgendwie ändert sich hier nichts beim Thema. Es ist nur ein sinnloses hin und her, was ist besser und was schlechter. Meisstens kommen dann noch "versteckte" Beleidigungen hinzu. Das war ja eigentlich nicht das Thema, und wahrlich auch nicht der Sinn des Spiels das wir uns hier alle streiten. Leider muss ich zugeben das auch ich manchmal mitgemischt habe, obwohl ich eher glaube das viele meiner posts garnicht gelesen wurden, da viele meiner nachfolger genau das gleiche geschrieben haben. Meisst fühlte ich mich auch angegriffen, als Neuling im Rts sowie in diesem Forum beschimpft zu werden, obwohl ich nicht mit namen angesprochen wurde.

    Ich glaube dieser Thread wird nurnoch auf beleidigungen hinauslaufen, deswegen möchte ich doch, als Threadersteller, das dieser hier geclosed wird.

    In dem Fall können wir da keine Rücksicht drauf nehmen, sorry. Der Thread erfüllt einen zentralen Zweck, und dürfte der wichtigste überhaupt zum Thema Beta sein. Von daher bleibt er offen. Ich kann nur noch mal an alle appellieren, dass dieser Thread on Topic und möglichst flamefrei bleibt.

    Dass es bei so einem wichtigen Topic auch mal ruppiger werden kann, liegt in der Natur der Sache, versucht es trotzdem im Rahmen zu halten.

  • Mir liegts fern Newbies niederzumachen (das sollte so halbwegs offensichtlich sein), aber ich fands ein bisschen zu krass, wie hier Leute aufploeppen und alles wissen und unbedingt recht haben und ausfallend werden, wenn jemand objektiv (siehe Breakable oder Shade) etwas an der Beta rumkrittelt und erstmal eine E-Sports tauglichkeit abspricht. Bevor man da zurueckschiesst, waers doch angebracht mal zu gucken wie lange der "Pseudo Pro" schon dabei ist und ob das Gemeckert vll auch daher kommt, dass es die Leute vorallem verdammt schade faenden, wenn DoW2 in der Hinsicht untergeht, weil das Potenzial an allen Fronten sicherlich vorhanden ist, so Relic denn will.

  • Quote

    Original von Fuchs
    Annihilate suckt -.-

    Sofern man ihn nich in en aussichtsloses Nahkampfgefecht steuert, und ihn von der Ferne agieren lässt, kann das Teil ganz schön nerven ;)

    Aber mal was anderes:

    Habt ihr zum Teil auch das Problem, dass sich die "Sprecher"-Stimme mehrfach überschneidet und es daraufhin extremst ruckelt?

  • Vernichtung ist wirklich extremer mist. Da dauert ein Spiel schonmal mehrere Stunden, da man nicht nur auf capper und attacker aufpassen muss sondern sich auch noch darauf konzentriert das Hq zu zerstören was mehr als viel aushält. Da muss man ständig units von der einen auf die andere Seite schicken was schon zeit kostet, und ständig die units killen die ausm Hq rauskommen. Wenn es überhaupt mal dazu kommt das man den gegner soweit zurückdrängt. Vielleicht sollten die das Hq schon etwas mehr abschwächen und dafür ein paar mehr tower dazustellen.

  • Annihilate ist ja auch net drin, um gespielt zu werden, sondern damit es net nur einen Modus gibt und die ex-QSler, denen cappen und so eh zu stressig is, was zu tu haben.. :)


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Hmm stimmt daran hab ich noch garnicht gedacht^^. Also kann man davon ausgehn das "Vernichtung" nicht im Automatch verfügbar sein wird? Es wär immerhin mal was anderes...

    Edited once, last by Shamantbaek (January 24, 2009 at 7:39 PM).

  • also ich denke annihilate ist trotz allem noch ein akzeptabler Spielmodus.
    Ist aber halt durch den wegfallenden basenbau und starke HQs sehr eingeschränkt.
    Ist aber für Spiele, die mal richtig lang gehen sollen, durchaus angemessen.

    Finds btw schade, dass man die Siegpunktzahl bisher net variieren kann.
    Bei CoH gabs 250, 500 und 1000. das würd ich mir hier - für lobbygames - auch wünschen

  • Guter Vorschlag.


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