Kleiner Taktikguide (Ideen)

  • Naja für das Nest brauch man ja keine großen Ressis.

    Was absolut unverzichtbar ist sind Hormoganten mit Krieger+Klauen, da die Ganten und Krieger dann springen können, haben selbst Armeen die sich zurück ziehen hohe Verluste da so noch schnell 2-3 Modelle gekillt werden können wenn nicht sogar n ganzes Squad.

    FK mag ich nicht so gerne, obwohl mit einem Krieger und Stachelwürger das hat schon was für sich, wenn man auf T1 ist, ist das eine gute Wahl da die Ganten noch net springen können und der Gegner dadurch große Schwierigkeiten bekommt.

    Carnies spiele ich eigentlich sogut wie nie ... lieber baue ich dafür 2 Hormoganten bzw. n Krieger. Die buffen die umliegenden Einheiten und sind wesentlich schneller als n Carni. Zudem kann ich die Krieger im Notfall mit Retreat retten und schnell wieder auf volle Stärke bringen.

    Ein Carni bekommt KEINEN Heilbonus in der Base (was ich sehr strange aber auch verständlich finde wenn man die Stärke des Carni berücksichtigt)

    Edit: Kriger mit Biozidkanonen und n paar Termaganten die die Gegner dann umwerfen sind auch ganz nett, hilft aber selten. Die Tyras sind CC Monster und darauf sollte man sich spezialisieren denke ich.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

    Edited once, last by HohesHaus (January 25, 2009 at 3:40 AM).

  • Ich denke mal, das liegt auch daran das ein Carni mit einen Walker, also Fahrzeug verglichen wird. Und die heilen sich auch nicht an der Base.
    Der Carni kann auch nicht retreaten odeR? :o

    mfg
    Synatrax

  • hive tyrand
    3 absorber hochtechen evtl tyraniden krieger bauen und auf tier 3 techen

    absorber decappen und cappen gut
    sind schnell
    und reinforcen in der base kostet 0

    später kann man den ersten germanganten auch mit der brutstätte umsonst reinforcen

    sollte der sm auf mass hbs gehen dann auf tier 2
    2 lictoren bauen und aufmischen klappt gut


    och würd auch vorallem gegen sm ein venator bauen

    eingraben scouten search and destroy
    die sind im cc besser als krieger und machen schnell mit squads kurzen prozess

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • Quote

    Original von Perser84
    och würd auch vorallem gegen sm ein venator bauen

    eingraben scouten search and destroy
    die sind im cc besser als krieger und machen schnell mit squads kurzen prozess

    Die sind im CC besser als Krieger mit Klauen? Kann ich mir kaum vorstellen, aber du hast ja wesentlich mehr DoW Erfahrung.

    Das einzige wozu ich Venatoren gebrauchen könnte wäre im Teamkampf. Venatoren eingraben lassen und Gegend erkunden, damit der Teamkamerad seine Global Spell über die ganze Karte einsetzen kann.
    Zum Beispiel mit SM Orbial Bombaerdement in die Base vom Gegner.

    Venatoren können aber angegriffen werden wenn sie im Boden sind, zum Beispiel von Turrets wenn die entdeckt werden, nehmen aber nur minimalen Schaden.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Also Venatoren sind im Nahkampf schon sehr stark, ob sie stärker als Krieger mit Klingen sind weiß ich jetzt nicht genau, aber im allgemeinen schon besser als Krieger, da sie vielseitig nutzbar sind.

    Stop being so down on yourself and WORK HARDER!


  • Bin mir nicht sicher, ob ich die Taktik richtig verstanden habe:

    Hive Tyrant, dann 3 Absorber und dann auf T3 durchtechen? Klingt spannend, ist aber eher was fürs 1on1, oder? Kann mir nicht vorstellen, dass man damit im 3on3 weit kommt ^^

    ToolOfMyDemons 2.0

  • Naja die Absorberschwärme cappen ständig rum und sind ja kostenlos zum nachbauen, der Hive unterstützt die Teammates bis dann t3 sehr früh druchkommt und den Gegner überrennt. Man muss nur fähige Teammates haben.

    Stop being so down on yourself and WORK HARDER!

    Edited once, last by Sarkys (January 25, 2009 at 9:33 PM).

  • Also hi erstmal ich habs endlich auch geschafft mir die Beta zu laden und einige games zu machen.

    Also ich hatte anfang große probleme mit den Tyraniden weil die T1 einheiten einfach sehr ich sag mal instabil sind :D, doch das änderte sich als ich den Hive Tyrant entdeckt habe :D die andern beiden Heros sind auch sehr gut aber ich spiele atm bevorzugt mit dem Tyrant.

    Nun zur ich sag mal nicht Taktik aber sinnvolle Vorgehensweise :)
    Der Tyrant hat ja viele Upgrades die alle deren vorteile bringen der Schlüssel bei meiner Vorgehensweise ist die Synapse des Tyrants der die umliegenden Tyras mit Hp bufft das ist links bei den Upgrades 2te reihe 2tes Symbol Improved Synapse heißt das glaub ich.

    Also bau ich erstmal 2 dieser CC ganten die haben son komischen namen xD und cappe eher defensiver die map solange bis ich genug blau hab für das Upgrade des Tyrant das kostet 40 Blau und 120 orange glaub ich.
    Mit dem Upgrade kann mann schon offensiver Punkte Cappen da die ganten länger leben, dann so schnell wie möglich nen Warrior Squad und ihnen den entangler den man glaube auf T2 bekommt uppen weil der bringt nochmals nen Hp buff + er Surpressed die gegner was wir auch brauchen mit den ganzen ganten die gegner dann in aller ruhe zerpflücken.

    Sollte das nicht reichen um den gegner schwere verluste hinzuzufügen dann zieht nochmal nen Warrior Squad hinterher der mit den Melee Claws aufgeweret wird weil der Warrior Squad ja auch ne Synapse hat bekommen die ganten eine nette sprung fähigkeit die zusammen mit dem Surpress eine sehr gute Kombo bildet.

    PS: bin jetzt noch nicht sooo erfahren aber fand das bis jetzt sehr sinnvoll da die ganten später dann bis zu 1k life haben :)

    Fury from the Skies!!! STRIKE THEM DOWN BROTHERS!!!!!!

    Edited once, last by ChaosZ (January 25, 2009 at 9:39 PM).

  • Das ist ja alles schön und gut, aber das wurde doch hier bereits die ganze Zeit diskutiert :) . Nächstes mal bitte erstmal alles durchlesen.

    "If you only have a hammer, every problem seems to look like a nail ..."

  • Quote

    Original von ToolOfMyDemons


    Bin mir nicht sicher, ob ich die Taktik richtig verstanden habe:

    Hive Tyrant, dann 3 Absorber und dann auf T3 durchtechen? Klingt spannend, ist aber eher was fürs 1on1, oder? Kann mir nicht vorstellen, dass man damit im 3on3 weit kommt ^^

    nein ist nur für 1vs1 gedacht

    wobei mir aufgefallen ist das man 1-2 tyraniden krieger bauen kann
    die die 1 und 3 waffe erforschen
    mit der ersten kriegt man noch einen hp buff
    und mit dem 2 werden germaganten noch stärker schneller

    allgemein sind absober richtig geil zum decappen und als meatshield

    einziger nachteil der strategie ist wenn der eldar plötzlich granaten hat
    und mit warlocks spielt oder sm flamer und und scouts mit shrotflinten spielt

    den ab den zeit punkt ist micro angesagt

    man kan lictoren dazu tuen oder mit sporen minen hantieren
    jedenfalls braucht man auf tier 2 mindestens 1 krieger trupp mit adrenalin drüsen
    als av

    klar kann man ht zu av machen aber naja meistens kämpfe ich dann vs hero und walker unit gelcihzeiten

    ein germaganten trupp+krieger trupp mit adrenalindrüssen machen einen waraith lord genauso schnell kaputt

    die fast tech bo ist riskant
    wenn man auf krieger und ht fähigkeiten setzt muss man damit rechen das man nicht all zu schnell auf tier 3 geht

    meiner meinung nach würde ich sogar unter umständen nicht mal auf carnifex gehen

    der einzige vorteil an tier 3 ist das germaganten udn termaganten richtig viel hp haben wenn sie unter einfluss der synapsen sind

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

    Edited once, last by Perser84 (January 26, 2009 at 6:57 AM).

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