es fehlt so ne geile replayfunktion wie in sc2 ![]()
aber ich geh einfach mal davon aus das der modus absolut nicht final ist, denn man kann ja nichtmal replays speichern.
es fehlt so ne geile replayfunktion wie in sc2 ![]()
aber ich geh einfach mal davon aus das der modus absolut nicht final ist, denn man kann ja nichtmal replays speichern.
@ tok
zwingt dich ja keiner das zu machen^^, aber 4x wär mir noch massiv zu langsam in nem replay, im game ist der speed ja ok, aber die reps macht das so relativ unansehlich, und ich hab schon wiedermal stunden reps geguggt wien repyunkie das halt so tun muss ![]()
@turri: was kann das sc2 rep system denn?
QuoteOriginal von Turrican
es fehlt so ne geile replayfunktion wie in sc2aber ich geh einfach mal davon aus das der modus absolut nicht final ist, denn man kann ja nichtmal replays speichern.
Was is an der von SC2 so genial ? Kenn mich da nicht genug aus, daher die Frage.
Ihr könnt Euch sicher sein das die Replayfunktion in der Beta nicht komplett ist, sonst wäre sie bereits anders als über Temp.rec saven zugänglich gemacht worden.
in scbw sieht man wer wieviele truppen bzw ressourcen aufm feld hat. den tech alles..
also eigentlich das was standard sein sollte um gute übertragungen zu gewährleisten. vielleicht ist relic schlau und hat es in die final auch reingepackt.
Da wert auf 3on3 gelegt wird: Replays gemeinsam anguggen wäre hammer.
Richtig Porno wär Observer Modus wie in GW, nachdem ein Spiel gemacht wurde (egal von wem), hat man ingame noch 30 min Zeit dem Replay zu "joinen" (können auch mehrere machen" und dann eben anzugucken mit allem drum und dran. Mit Ingamechat zum unterhalten natürlich.
weitere stufen für die replaygeschwindigkeit
4-8 fache geschwindigkeit sollte schon dabei sein
ich hab keine lust 20 min an en replay dran zu sitzen
Aber ich geh auch mal davon aus, dass das System im fertigen Spiel noch ausgebessert wird.
Ich guck momentan auch nur äußerst selten Replays, eben weil das momentan so mies ist.
Quotegetarnte einheiten sind auch im replay getarnt.
Sicher das du nicht auf der falschen seite zugeschaut hast - weil dann ist es klar das sie getarnt sind.
es fehlen generell irgendwelche Symbole über den Einheiten, besonders wenn globale Fähigkeiten verwendet werden wie
SWIFT MOVEMENT
Temporarily increases the speed of all allied infantry.
Was auch fehlt ist die Anzeige der Einheiten oben rechts. Manchmal is die völlig leer, obwohl der Held noch lebt usw.
nice to have:
resourcen + rate von allen spielern gleichzeitig aufrufbar (zb. per dropdown zum öffnen und schließen)
oder naja drop down bei der spielerauswahl ist gut, aber zusätzlich wieder dieser durchswitchbutton wäre nice
edit: hab jetzt nicht alles gelesen, aber zu dem Zurückspulen. Glaube das ist schwer umzusetzen, aber könnte man nicht so alle 2 minuten zb. einen Checkpoint erstellen lassen, zu denen man wieder hin/zurückspringen kann?
gibts eigentlich nen observer mode?
das ist doch eigentlich standard bei nem guten rts game
oh man.
die beta ist wohl nicht dafür gedacht sowas zu testen ![]()
in der full wirds halt wieder nen observer mode geben.. aber höchstwarscheinlich genauso wie in dow
jo hoffentlich, aber wieso "aber wie in dow?" War doch nichts dran auszusetzen oder?
gab paar nervige sachen.. nicht mit spielern reden und sowas halt.
auszusetzten gibts nichts dran, aber verbessern kann man immer
tja der Nachteil war wohl, dass maximal 8 Personen (inklusiv Spieler) joinen konnten.
Wie das nun im 3on3 z.B. aussieht, kA (hier wären es ja sogar nur 6 Plätze)
naja, mal abwarten. ![]()
du willst nicht ernsthaft ein spiel mit mehr als 8 potenziellen laggern starten ![]()
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