Illum und Loated gehn Dmg schon gut ab, aber gegen Läufer in wenigen Sekunden verloren. Läufer haben Imo mehr sinn.
Ork Panzer
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ist ja auch Klar, nahkämpfer gehen automatisch auf die heckpanzerung beim Angriff. Da hat nen Orkpanza Wiederstand von 10, und die Cybotnahkampfwaffe eines Läufers hat stärke 10. Spricht der macht eigentlich automatisch schweren Schaden.
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Läufer machen je nach Situation mehr Sinn. Wenn du eh viele Nahkämpfer hast (wie es bei mir als Ork der Fall ist), brauchst du eher ein wenig Unterstützung im Rücken. Zudem sind Läufer AV Waffen viel mehr ausgeliefert. Tyraniden z.b. haben hauptsächlich AV im Nahkampf. Wenn du deinen Panzer mit Nahkampftruppen deckst kommen die nicht weit.
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Macht der Panza friendly fire ?
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Der explodierende Schuss macht FF ja.
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Der normale nich ?
Mir macht in dem Spiel eh zuviel FF, andauernd bekomm ich Nobs gefetzt weil die Mates nich aufpassen :[
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Kenn ich, ich meinte den normalen und den Megabong da. Was denkst du wie oft ich schon hab meine Orks hab rumfliegen sehen weil ein Pred net aufgepasst hat?

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Mh naja, die Läufer sind eigentlich nur das Problem wenn sie denn nah rankommen (außer der Phantomlord mitm Lazer vllt)
Nen Gargbot hab ich z.B. mit nem Looted problemlos killen können, da der Rückwärts schneller fährt als der Gargbot laufen kann - dürfte bei den andern Läurfern ähnlich sein.
Einziges Problem: man braucht genug Platz zum manövrieren. Auf der 3on3 Dschungel Map gehts zum Beispiel ganz gut. -
Also Platz hat man ja eig. immer da der Panzer allse über den Haufen fährt.
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So stark kommt der mir garnicht vor, für nen Gargbot braucht der mehr als 5 Schüsse mit der Panzerwaffe. Obwohl es bei einem Panzer, glaub ich, anders ist wegen dieser Heck und Front geschichte. Besteht eigentlich die Möglichkeit, bei einem Panzer ein OneHitKill zu meistern?
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Im Tabletop zumindest möglich. Im Spiel schwer zu sagen. Beste Chancen dafür hätten aber der Waaaghboss mit der ENergiekralle und der Gargbot.
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nen force commander mit e-faust hat battle shout inclusive

damit geht auch einiges -
Würde auch eher sagen der FC weil der derbst reinhaut mit Upgrades.
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Der Carnifex killt nen Preadator zumindest von hinten mit einem Hieb. Beim Orkpanza wirds wohl nicht viel ander sein.
Und von vorn hat er dann vllt noch 1,2% seiner HP nach einem Schlag. Irgendwie ist das echt ziemlich übel xD
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Na ja Rückwärtsfahren und schießen > Walker

Ausser der Carnifex bekommt die Antivehiclewaffe und/oder das Fahrzeug steht mit dem Rücken zur Undurchbrechlichen Wand.
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Quote
Original von P0ET
Na ja Rückwärtsfahren und schießen > Walker
Ausser der Carnifex bekommt die Antivehiclewaffe und/oder das Fahrzeug steht mit dem Rücken zur Undurchbrechlichen Wand.
Der Carnifex geht mir sowieso auf den Sack, das Ding verreckt einfach nicht. Und Apropos ich find sowieso Geil, das den Tyraniden die Waffen einfach mal so "wachsen"

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