Devastoren nur gegen Noobs ?

  • Meine Frage ist, ob Devastoren gegen gute Spieler überhaupt was bringen ?

    Am Anfang fand ich sie richtig geil, und gegen schlechte bis mittelmäßige Spieler gehen die auch wunderbar.
    Aber sobald der Gegner weiß wie er mit denen umgehen muss, sind sie eigentlich komplett nutzlos.

    Hatte schon ein paar Spiele gegen gute Spieler, wo die Devasoteren überhaupt nichts gebracht haben und ich sie mir lieber hätte sparen können.

    Wären da Tacs vllt. sinnvoller ?

    Ich mein hierbei die HB Devos.
    Und klar, im Mirror sind Tacs nutzlos aber ansonsten ? Z.B. gegen nen guten Ork machen Hb devos gar nichts. Genauso sieht es bei Nids aus.
    Und sobald der Eld nicht nur ein Waffenplattform masser ist, sondern auch mit den Guards umgehen kann, hauen 2 gut platzierte Granaten fast den kompletten Trupp weg.

    Also Devos gut und schön, aber gegen gute Spieler nutzlos ?
    Oder doch zu gebrauchen, und ich seh hier grad alles falsch ? :D

    When they see us, they will run for their lives.
    To the end, they will pay for their lies.

  • Ich find Devastoren vorallem auf der langegezogenen 3on3 Wüstenmap da hässlich.

    Hälst du z.b. die linke Seite musst man erst durch die Mitte laufen und das hält auf -.-

    Du lachsch, ich kennt heile!

  • Mhh ob man jetzt schon die Spieler in gut und schlecht aufteilen kann??? gut leicht zu binden sind sie ich empfinde sie als Ork auch überhaupt nicht als nervig muss ja nur 1 Moschaboytrupp abschieben um die zu binden .... sind wirklich nicht der Hit ...

  • Achja vergessen, ich red hier ausschlieslich von 1on1. ;D

    Natürlich kann man schon die Leute in gut und schlecht aufteilen, gut heißt ja nicht, dass sie das Spiel ausreizen und alle Kniffe kennen.
    Ich meinte damit dass die Leute relativ gut sind bzw. wirklich schon wissen was sie tun oder wie sie was kontern.

    Und gegen solche Spieler, find ich im 1on1 Devastoren eher nutzlos da sie viel zu einfach zu umgehen sind, sobald man weiß wie.

    Ist eigentlich wie bei COH mit dem MG42, gegen schlechte Spieler kannste damit richtig was reisen, aber je besser die Gegner sind, desto weniger bringt bzw. wird komplett nutzlos.

    Und in genau dieser Lage sehe ich gerade die Devastoren.

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  • Im 1on1 würde ich die auch nicht empfehlen da einfach die Absicherung fehlt (die sie dringend brauchen) und man meist mehr Infanterie und eher wenige Fahrzeuge auf dem Feld sind. Das Geld würd ich lieber in Tacs, ASM oder Bolter investieren. Im 3on3 rocken die allerdings.

  • Find die auch im 1on1 praktikabel.

    Etwas hinter dem Held und dem Capsquad gehalten kann man es bei Feindberührung aufbauen während die vorderen Squads Deckung suchen.

    Im lategame bekommt man für ein SM Squad mit Sarge und Equipment 2 HB Squads. Rein von den Requisitionskosten verbieten sie sich jedenfalls nicht.
    Ansonsten sind sie auch gut mit Shotgun Scouts kombinierbar :)

  • Am Gescheitesten wären doch HB im Gebäude. Dort können die HB's fliexibel ihre Schussrichtung ändern (wie in CoH; oder irre ich mich?)

    Nur gibt es nicht so viele Gebäude, um des auszunutzen. ^^

  • das ist eine natürliche Entwicklung des Spiels. Auf den ersten Blick devas zu stark, auf den 2. zu schwach, auf den 3. sind sie wieder stark.
    Es läuft doch so: spieler x "lernt" devas zu nutzen, spieler y findet nen counter, spieler x dann nen "counter-counter" -> sprich lernt diese im 1v1 effektiv einzusetzen.
    Useless, nope. Bisher kein Mittel gefunden=wohl eher.


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  • Finde Gebäude nur etwas riskant.
    1. ist man gegen Granaten und Läufer anfälliger (besonders wenn der dread reinhaut und Einheiten das Geb umstellen um dich beim fliehen zu empfangen) und 2. ist man glaub ich nicht ganz so gut geschützt wie hinter schwerer Deckung.

    "If you only have a hammer, every problem seems to look like a nail ..."

  • Naja, dafür sind sie in den Gebäuden erst mal gegen jeglichen CC immun.

    Auf der Wüstenmap sind sie wirklich gut, um den unteren VP zu halten.
    Auf der Dschungel map kann man sie auch ins Gebäude des Gegner schicken, womit er am Anfang auch erstmal Stress haben sollte.
    Jedoch muss man auf die dann höllisch aufpassen, denn lange kann man die da nicht drin halten.
    Sollte nicht lange dauern, bis der Gegner was dagegen hat.

    Aber grade am Anfang kann man ihm dann auch seinen Energiepunkt streitig machen.

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  • ich bau eigentlich immer ein deva squad, einfach mal um ein bisschen druck aufzubauen und punkte abzusichern..

    ggen orks habe ich noch net soo die erfahrung obs die da wirklich net bringen ^^

    ggen tyras kommt es auf den gegnerischen helden an, der bringt eigentlich nur was gegen den schwarmtyrant (auch wenn der surpress fire immun is), die anderen beiden heroes binden den zu schnell

  • mittlerweile checken auch langsam welche, dass man nicht über 90% der map aus der gegnerischen seite retreaten muss nur weil man kurz angeschossen wurde, bissel suppresion ertragen geht auch solange man nicht im primären beschussfeld ist.


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