Tyraniden Probleme - oder irre ich mich?

  • Hier mal meine Eindrücke aus 20 - 25 Spielen mit den Tyraniden (Hive Hero)

    1. Warum wird mein Schwarmtyrant bei Sperrfeuer verlangsamt?!
    2. Warum läuft mein Schwarmtyrant langsamer als alle anderen Einheiten? Wo ist dafür die Berichtigung?
    3. Gibt es für die Tyraniden keine "Flammenwerfer" um Leute aus den Häuser zu killen?
    4. Warum werfen meine Termagenten die Gegnerischen Einheiten nicht um, wei es eigenlicht sein sollte, wenn sie in der Nähe des Hives sind?

  • 1. Steht aber auf der Webseite anders ... der schleicht sowieso schon, dann sollte er nicht durch Sperrfeuer zum Superschleicher werden.

    3. Die werden doch weggeschossen bevor ich die dort habe, außerdem kosten die jedesmal 100!

  • 1. kann sein, dass ich mich da irre, aber da ich im spiel davon nix gelesen habe, fand ich das "normal"
    3. dann müssen die halt von der seite kommen von der nicht geschossen wird ,hbs/ platformen haben ne setuptime und nur nen bestimmten winkel in dem sie schießen können, das sollte man nutzen

  • 1. Der is schon so langsam noch langsamer sollte der eigentlich net werden
    2. Der HT is halt nen fetter Klops xD
    3. Entweder Minen oder was auch gut funzt die Biozidkanone des HT braucht normalerweise 2 Schuss für nen SM und da er net suppressed wird gibt es auch kein problem für ihn.
    4. Du benötigts die Fernkampfsynapse, die bekommt man durch Krieger mit Biozidkanone. HT gibt glaub nur Damage und HP bonus.

  • Quote

    Original von XV15-ghost
    was hälst du von tunnel bauen - sporenminen durch ^^

    btw die minen sind einfach nur krass dann bau 3 trupps zu 300 und killst def immernoch mehr als sie wert waren.

    wenn die platzen oi oi oi

    Dann könnte ich auch gleich SM spielen, wenn ich FOTM spielen wollen würde. :rofl:

    Edit: Das ist auch keine Lösung für jemand der HT spielen will.

    Quote

    Original von Gerk
    1. Der is schon so langsam noch langsamer sollte der eigentlich net werden
    2. Der HT is halt nen fetter Klops xD
    3. Entweder Minen oder was auch gut funzt die Biozidkanone des HT braucht normalerweise 2 Schuss für nen SM und da er net suppressed wird gibt es auch kein problem für ihn.
    4. Du benötigts die Fernkampfsynapse, die bekommt man durch Krieger mit Biozidkanone. HT gibt glaub nur Damage und HP bonus.

    1. Das sehe ich genauso, aber es passiert trotzdem und dann ist das Teil fast immer tot, weil es gar nicht mehr weg kommt!
    2. Der hat aber auch starke Beine! :P
    3. Funktioniert aber auch nur, wenn du einen Squad hast und nicht zwei. :P
    4. Hab ich jetzt auch schon im Forum gelesen, trotzdem danke!


    Außerdem noch jemand ne Ahnung was man gegen Turm der SM machen kann? Von Hinten ging nicht, weil dahinter ne Mauer war!
    Hab vorhin HT und 2 Kriegertrupps drauf gehabt, hab ihn aber nur bis zu 50% bekomme und musste mich zurückziehen und das ohne gegenerischen Einheiten in der Nähe. o_0

    Edited once, last by Sumoikashi (January 26, 2009 at 11:56 PM).

  • ignorieren bis du Carni hast, was anderes ist wohl nicht möglich ...
    Eventl. könnte die Biozidkanone ne größere Reichweite haben, glaube ich aber eher weniger.

    "If you only have a hammer, every problem seems to look like a nail ..."

  • 1. Tja, dafür sollste ihn ja ausrüsten mit dem Panzer, damit er durchrennen kann.
    2. Weil das Vieh extrem stark ist vielleicht? Oo Das is en kleiner Carnifex mit Spezialfähigkeiten, ist schon in rdnung, dass der so langsam ist. Wenn du en schnellen Helden willst, musst du Liktor spielen. Oder Ravenger, wenn dir das Tunnelbauen nicht zu microlastig ist.
    3. Du schaffst es nicht die Minen bis ans Gebäude zu kriegen? Dann machst du etwas falsch. Ich hatte damit noch nie Probleme, ich freu mich immer wie ein kleines Kind wenn mal wieder ein Trupp SM in nem Gebäude sitzt ^^
    Die Minen musst du natürlich nicht einfach frontal reinlaufen lassen, en kleiner Umweg ist da schon angesagt.
    4. Das können die nur mit der Synapse der Kanone vom HT. Am Anfang hat der Hive nur die "normale" Synapse, die sie stärker macht.

    Edit: Achja und Türme: Warten bis man T2 ist und die klingen hat, davor braucht man gar nicht zu versuchen die irgendwie anders zu knacken. Mit dem Tunnelbauer dann von der Seite oder von hinten rein und zerfetzen (der Ravenger hat übrigens auch eine AV-Fähigkeit)
    Ohne Tunnelbauer muss man eben intelligent von hinten oder der Seite kommen.
    Wenn die Türme sich natürlich intelligent schützen wirds ziemlich schwer. Aber dann hat man als Tyranide eh was falsch gemacht, wenn der SM genug Zeit hat die Map zuzubunkern.
    Tyraniden sind agressiv! Und sie setzen den Gegner ständig unter Druck.

    Tyraniden rocken total.

    Stop being so down on yourself and WORK HARDER!

    Edited once, last by Sarkys (January 27, 2009 at 3:08 AM).

  • Selbst wenn das Geschütz an einer Wand steht kannst du noch von links bzw rechts mit Nahkampf-Tyrakriegern angreifen.
    Die kriegen das Geschütz recht schnell down und werden aufgrund des 90° Schussbereiches des Geschützes auch nicht (oder minimal) getroffen.

    Der Tyrant ist langsam, aber er ist auch eindeutig ein Support Hero.
    Er sollte niemals alleine herumlaufen, sondern vorzugsweise mit Ganten und Absorbern, da erstere durch die Synapse gestärkt werden und letztere durch die Synapse immun gegen supression fire werden.

    Also bindet man mit den Absorbern die Supression- Einheit und geht dann mit Ganten und Schwarmtyrant in den Nahkampf.

    So viel zur theorie.

    Wenn man dann anfangs mal unglücklich in eine/n Shurikenplattform/Schweren Bolter reinlaufen sollte und besagte Taktik zu Spät anwendet bzw. keine Absorber hat, kommt man zur Not mit dem Retreat-Button zu 100% wieder raus.

    Wenn man natürlich erst nach 20 Sekunden merkt, dass der Schwarmtyrant beschossen wird, ist man selbst Schuld an dessen Tod, wie bei jedem anderen Helden auch.

  • denke falscher tooltip, auf jeden stimmts nicht. Allerdings macht er Absorber mit seiner Synapse immun .

    "If you only have a hammer, every problem seems to look like a nail ..."

  • Klar ist der Immun, bei mir wurde er noch nie unterdrückt oO
    hab ihn zwar noch nicht oft gespielt, aber schon oft gegen ihn xD

    Liktor-instant-suppression-Klauen sind wirkungslos bei ihm während alles im Umkreis unterdrückt wird, der Stachelwürger hat auch keinen nennenswerten effekt auf den Tyranten

    Wenn er durch HBs oder Plattformen - Feuer langsamer wird... mh, naja, wenn wer weiß wieviele hundert Kugeln pro Sekunde in den Körper klatschen wird glaub ich jeder n bisschen verlangsamt =P

  • bei mir wurd er schonmal unterdrückt 8| .

    Naja und wenn schon, zu langsam ist er trotzdem, kann man auch sagen der steht unter Dauer-Supression.

    "If you only have a hammer, every problem seems to look like a nail ..."

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