Zoanthrophe verliert Energie?

  • Ja das hatte ich auch ... ich GLAUBE was da hilft, den Schild erneut aktivieren und wieder deaktivieren

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Hatte den Bug auch schon und paar andere im Forum auch, ist auch bereits auf der Bug Liste drauf die an Relic geht.

    "If you only have a hammer, every problem seems to look like a nail ..."

  • ich habe jetzt den scheiß bug gefunden das ist total behindert!
    wenn der zoantroph lvl 2 erreicht hat er nur noch 115 maximal energie...lvl 3=130...lvl 4=150... boah ey ich hoffe das wird bald gefixt

    Feuer wird vom Himmel regnen
    und das Meer wie Blut werden.
    Die Rechtschaffenden werden vom Himmel fallen
    und die Schöpfung selbst wird vor den lodernden Standarten der Hölle erzittern!

  • sagt mal, hat der zoantrophe in seiner jetzigen form eigentlich eine daseinsberechtigung?

    der ist sehr teuer, stirbt sehr schnell und naja, sein warpblitz macht ganz netten dmg, aber der cd ist doch sehr enorm...

    gut, den schild konnte ich noch nicht testen.

    die health-synapsenaura ist ganz nett...3-8hp/s sind gut, aber wie gesagt, eine halbe sec im focusfire und er stirbt.

  • Man darf ihn halt nicht alleine gegen den Feind schicken...

    Was ich damit sagen will ist, dass ein Zoanthroph, der im Rücken deiner Streitmacht steht und mit Blitzen schießt, garantiert nicht gefocussed wird, da der Rest viel bedrohlicher für den Feind ist.

    Ob für seine Fähikgeiten der Preis gerechtfertigt ist, ist eine andere Geschichte. Ich bau ihn selten und nur, wenn es nicht mehr viel zu verlieren gibt.

  • er ist eben ne Ari, er muss hinten stehen bleiben :) . Und wie es für Aris üblich ist, ist ein Rückzug der Armee tödlich für sie ...
    Mich würde aber mal die Range interessieren und iwie spür ich nie was von dem Schuss .... schleudert der auch? Auch der normale? Hat der überhaupt nen normalen? (schon lange nicht mehr getestet ^^)

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  • Da ich derzeit lieber RC mit Tyras spiele, setze ich nach Möglichkeit immer gerne Zoantrophen ein. Die Synapse ist nützlich und ihr Schaden sehr hoch. Das gute an ihnen ist außerdem, dass der Gegner kaum etwas von ihnen merkt, weil sie eine relativ hohe Reichweite haben und dabei ziemlich unauffällig wirken. Der Gegner übersieht sie häufig und widmet sich lieber Ganten/Kriegern.

    Einziger Nachteil an ihnen ist, dass sie wirklich viele Anforderungspunkte kosten. 400 Punkte bedeuten, dass nur noch 150 Punkte für einen Carnifex fehlen, was oftmals dazu führt, dasss man lieiber noch ein wenig spart.

    Ein weiteres Probem ist, dass Zoas wenig aushalten UND noch dazu sehr langsam sind. Somit hilft einem nicht einmal gutes Micro, um sie zu schützen, sondern nur eine starke Armee, die sie verteidigt und niemanden durchlässt.

    Wenn Relic die Kosten auf 300-350 absenken oder aber die Reichweite der Zoas erhöhen würde, wären sie optimal. Ich spiele sie trotzdem gerne, einfach weil Synapsen > all sind :D

    Edited 2 times, last by faboor (February 5, 2009 at 2:19 PM).

  • naja mir vergeht leider sämtliche lust die zu bauen da dank diesem scheiß bug die ab lvl 2 nur noch 115 energie haben und damit net mal ihren superblitz einsetzten können 8[... aso ich habe mal ne frage machen die eigentlich friendly fire?

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    Edited 2 times, last by Nerothos (February 5, 2009 at 4:12 PM).

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