"Ursprüngliches" Wargear verpufft

  • Also ich weiss nicht wie es bei anderen Helden aussieht, aber beim Mek fällt es mir stellenweise unangenehm auf das die ursprüngliche Waffe die der Held hat einfach so verpufft. An und für sich ist das ja nicht schlimm da er eigentlich immer eine Waffe giibt die die ursprüngliche in allen Belangen schlägt. Allerdings hat der Mek nur noch zwei Waffen mit SetUpTime, ich hätte aber in manchen Situationen gerne den Shoota wieder.

    Gibts noch mehr Helden wo das so ist oder ist der Mek da eine Ausnahme?

  • Glaube das ist nur beim Mek so... allerdings scheint mir seine Standardwumme jetzt nicht so begehrenswert. Wär trotzdem nett eine Vorstufe zur Deffgun zu haben, die nicht "aufgeprotzt" werden muss :)

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

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    Original von :Marv:
    Man kann doch hin und her switchen wenn man die wargear einmal gekauft hat. Dauert eben die normale ausrüstzeit nur das es nix kostet.


    Ja schon. Aber der Mek hat nur die Anti-Inf Waffe mit SetUp Time und die AV Waffe mit SetUp Time. Den Shoota den man am Anfang hat bekommt man nicht mehr wieder sobald man mal ein Wargear gekauft hat.

    Das macht den Mek wenn man den Gegner zurückdrängt schwer zu benutzen wenn man den Gegner verfolgen will.

    Stimmt, beim Kommando ist es ähnlich. Wenn ich das Messer gebaut habe bekomme ich das MG nicht mehr wieder und muss für den Fernkampf notgedrungen anderes Wargear kaufen.

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    Original von Turrican
    lol. dafür interessiert den mek die setuptime mit seinem porter halt nicht.

    Wow, das aber trotzdem kacke. Da muss man zum Verfolgen nämlich vor die gegnerische Einheit porten und zwar ein gutes Stückel und das funzt net so wirklich nech :P

    Man sollte schon die Wargear, bzw die Waffen "ablegen/wegstecken" können, um so an die cookie cutter Sachen zu kommen. Is ja nun nicht so, dass die voll UBAR sind. Aber wäre ein nettes Gimmick auf jeden.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

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    Original von Turrican
    lol. dafür interessiert den mek die setuptime mit seinem porter halt nicht.


    auch lol

    Naja, jetzt mal im ernst: das verbraucht Energie (die man nicht immer hat wenn man Minen nutzt) und hat einen Cooldown. Taugt also vielleicht zum einmal nachporten, danach ist dann erst mal Schluss. Des weiteren kommt hinzu das die Waffe abgebaut werden muss wenn dann der Mek wieder bewegt werden soll.

    Und selbst wenn, dann bleibt das "Problem" beim Kommando immer noch bestehen.

    Ist ja nicht so das ich das als spielentscheiden ansehe aber ich vermisse gerade beim Mek eben ihn etwas mobiler spielen zu können. Zumal es irgendwie "unsinnig" ist das die Waffen einfach verschwinden.

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    Original von Turrican
    mag sein, trotzdem ist nen supressender in deine armee portender mek einfach unlustig wenn er instant anfängt mit nem heavy bolter rumzurotzen..

    Also ich finds lustig. :omg:

    Desweiteren braucht er ja auch die Setuptime um zur eigentlichen Waffe wieder zurückzuwechseln wnen es sie geben würde. Bisdahin ist der Gegner eh wech. Und nen Mek alleine loszuschicken ist eh bescheuert und mit der Unterdrückungswumme und dne Porta kann man die lange genug aufhalten bis der Rest in Nahkamfpreichweite ist.

    Edited once, last by Traceless (January 30, 2009 at 12:03 AM).

  • Leute, es geht hier nicht darum, ob und inwiefern es effektiv ist, oder nicht, sondern darum, dass es einfach nett wäre Waffen abzulegen um ihren eventuellen Nachtel wieder auszugleichen und/oder die Wirkungsweise der Ursprungswaffe wieder zu haben.

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    Original von Terromortis
    Leute, es geht hier nicht darum, ob und inwiefern es effektiv ist, oder nicht, sondern darum, dass es einfach nett wäre Waffen abzulegen um ihren eventuellen Nachtel wieder auszugleichen und/oder die Wirkungsweise der Ursprungswaffe wieder zu haben.


    Danke :)

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