Öhm, hab mit Warriors das gleiche Problem wie mit Shees. Egal was ich auf die drauf schicke ist Instant tod. Ob KillaBot oder Waaagh Boss... sogar Nobz haben es schwer ggn die. Im Fernkampf kann nicht gegen die bleiben. Sie springen sofort rein. Selbst Retreat ist meist fürn Arsch da ich mit einem vollen Squad retreaten kann ohne bisher angegriffen worden zu sein und die schnetzeln trotzdem alles in der Verfolgung.
Was tun gegen Tyra Warrior?
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Hmm also ich habe dein problem eigentlich nicht, wie wäre es mal mit Kommando Nob + Pumpgun + Slugga mit boss + stickbombaz? Also das sind meine units die ich immer so habe, meist reicht das
vllt noch ballaz mit fetten wummen die suppressenWen ich eins hab könnte ich dir ein rep geben
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Immer her damit.
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Ich weiß ja ned, aber als SM find ich ASM + hero ziemlich wirkungsvoll.
Vllt mal mit den fliegenden Arschbombensquads versuchen? plus hero natürlich... also ich hab die erfahrung gemacht dass warrior gegen reine nahkämpfer ziemlich schnell down gehen... bzw so viel verluste einheimsen dass sie retreaten.
wenn dahinter natürlich was zum surpressen steht kanns nie schaden
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Versuchs mal mit Stikkbombaz und Ballaboyz mit fetten wummen. Dagegen hatte ich als tyranid immer schwere probleme mit den Kriegern auf t1. Aber egentlich kann man da nicht wirklich gute tipps geben da man nie weiss welche synapse der gegner bei den Kriegern ausbaut...
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Wie Eugen es schildert klingt es nach dieser Nahkampfsynapse (--> Hinterherspringen).
Ich bin den ehrlich gesagt noch nicht so oft begegnet. Meist haben Moschaz(+Boss) und ballaz (Fette Wummen) ihren Job gut gegen die gemacht. Aber keine Ahnung, was die fürne Waffen hatten.
Ich find den Stachelwürger ja immernoch schlimm
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gegen alle nahkämpfer stickybombers
am besten funst wenn man wie ein ork denkt :"Da gegner kommt zu mir also wieso wirf ih die nades nicht auf mich
"
meist jumpen die warriors shees ect her und es macht bum xD
dann gleich stun nades und wenn sichs aus geht noch ne normale
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ggn t2 units sind shees und warrior echt fies, aber nobz mit dem hämmer upgrade +WB zerlegen 2 trupps von beiden. versteh das prob nich...

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Original von def1anT
ggn t2 units sind shees und warrior echt fies, aber nobz mit dem hämmer upgrade +WB zerlegen 2 trupps von beiden. versteh das prob nich...
Naja, weil Bosse T3 sind und ne ganze Stange Geld kosten. Und es auch Spieler gibt, die kein Waaaghboss spielen

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die frage lautet ja uach " was tun gegn tyra warriors" und das hilft aber

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ja, das hilft sicherlich, steht aber in keiner relation...
da krieger viel eher kommen und auch nicht so viel kosten.
was bringt es dir einen konter zu haben, der zB in einem 1vs1 gar nicht erst zum einsatz kommt... -
das issn argument im 1v1 isset schwer sich die nobz zusammen zu sparen.
stikkboomaz sind in dem fall meine 2. wahl
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die warrior sind schon derb aber ich hoffe nicht, dass die balance darauf ausläuft, dass man gezwungen wird nen bestimmten hero für ein bestimmtes matchup zu wählen.
klar kommando hat es da nicht schwer aber man sollte nach möglichkeiten für alle heroes gucken und nicht nur bei einem.
mek mit deffgun und mines ist recht effektiv gegen die, beim boss die knockback-knarre und cc units in bereitschaft halten (stikks & sluggas oder probier ma 3x stikk haut ordentlich rein). -
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Original von MadHavoc
die warrior sind schon derb aber ich hoffe nicht, dass die balance darauf ausläuft, dass man gezwungen wird nen bestimmten hero für ein bestimmtes matchup zu wählen.
klar kommando hat es da nicht schwer aber man sollte nach möglichkeiten für alle heroes gucken und nicht nur bei einem.
mek mit deffgun und mines ist recht effektiv gegen die, beim boss die knockback-knarre und cc units in bereitschaft halten (stikks & sluggas oder probier ma 3x stikk haut ordentlich rein).es ist längst so das manche heros gegen andere einfach unterlegen sind...
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Nutze auch gerne Flammenwerfer Moschas gegen diese nachdem ich die Krieger gestunt oder anderweitig festgesetzt habe. Auch ein Plünderazmob mit Deffgun hält sie recht gut in Schack (der Mek sowieso). Ansonsten mache ich auch gerne das ich ein PikkUp hinten ranstelle und die Moschaz, drei Mobs oder so, immer im Kampf reinforce.

Die Zorn Attacke, durch den Kiefer des Warbosses, in Kombination mit Kralle und Megarüstung/Stachelrüstung ist auch eine schöne Kombination.
Kommandoz können die auch gut auseinandernehmen, mit Brandgranaten und diesem Festsetzschutz, der die immer wieder umwirft.Na ja eigentlich habe ich die immer anders gekontert. Aber bei einem Mass hat der Gegner immerhin mindestens 1200/60 ausgegeben oder so, ohne Upgrades 3 Kriegertrupps). Da kann man ruhig schonmal zwei Killacanz mit Healthupgrade reinschicken, und/oder diese mit reparierenden Moschaboyz unterstützen.

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wenn du in diesen dimensionen denkst (2 läufer) verweise ich mal wieder auf nobz

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Ich weiß nicht wie man gegen einen Kriegertrupp Probleme kriegen kann, ausser sie werden von 3 Trupps Springböcken alias Hormaganten begleitet.
Die Dimension ist jedoch hinfällig, da es auf T2 meist keine Bosstrupps gibt.

Sollte einfach einen reinen BrennazTrupp geben bzw. Shootaz umrüstbar auf Flammenwerfer sein. Die Knarre des Warbosses ist auch gut gegen Kriegertrupps. Werden schön aufm Boden festgenagelt.
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mekknarre + minen sind mein absoluter liebling vs alles was tyras hat ausser venator und carnifex
allerdings hab ich kaum 1on1 erfahrung muss ich gestehn nur relativ viel 3on3^^
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Der Mekboy ist Bombe!
Wenn man erstmal Deff Gun hat, dann sind die Krieger net mehr ganz so schlimm und der Knilch wird auch gerne mal übersehen. Gegen Flankenbewegung hat man Schpäzialkraftfäld und/oder Minen, welche in Kombination mit der Elektrorüssi ganz nett sind.Allgemeint gesagt, würde ich Stikk Bombaz mit Plünderaz Unterstützung empfehlen. Stikk Bombaz allein reißen es net so dolle oder man braucht zu viele, aber wenn man Stikk Bombaz hat und Ballaz, kann man die super mit Plünderaz unterstützen. Das hilft auch gut gegen diese pestigen T2 Shees, die einem auch gerne mal alles zerlegen.
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imo ist es das gleich prinzip wie gegen eldar
versuchen den tyra hinzuhalten bis man bosse hat und dann zurückschlagen
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