• So postet mal los und diskutiert bis zum Umfallen :D

    €dit: ups ! Das mit der Rechtschreibung krieg ich noch hin :P

    ____________________________

    Schreibfehler, Hinweise auf Unwissenheit, Ignoranz und nichtjugendfrei Inhalte ... Ich schreib' des Zeug nicht zum Spaß!

    Edited 2 times, last by SandwichGhost (February 2, 2009 at 12:35 PM).

  • standard ist eigentlich nur der anfang...
    - guard
    - guard


    dannach kann man keinen standard mehr benutzen da es meisst anders läuft. Bei gutem spiel und noch vorhandenen truppen geh ich t2. bei mass geh ich auf shees. bei vielen surpressern auf ranger.

    Auf t2 kommen dann ws und anti tank wargear für meine fs.

    t3 kommt eher selten vor, aber wenn dann hau ich gern 2 illums raus.

    Edit: Ok es bringt einfach mal garnichts mehr plattformen zu bauen. Jeder hat schon eine Lösung für surpresser einheiten gefunden.

    Edited once, last by Shamantbaek (February 2, 2009 at 9:14 PM).

  • also ich bau immer erst die plattform und dann den 2. guard.
    im 3on3 bau ich gar kein 2. guard mehr, sonder 2 plattformen.

    möglichst früh die unterdrückung zu haben find ich sehr wichtig, weil man so schon direkt kleine teile der map kontrolliert.
    beste grüße

  • 1on1 jenach gegner und lage aber meist:

    1x Platform
    2. Gurad
    dann Banshee oder Ranger oder 3. Gurad oder 2. Platform (in dieser Reihenfolge/Prio)

    Dann asap T2


    **********************
    :randnids: :ht: :lic:

    Edited once, last by Mordi (February 12, 2009 at 12:42 PM).

  • Ich spiel meist drei gu first und up dann das powernode, danach gens und nades. Meinem hero geb ich dann noch schnike wg und versuch was zu reißen mit nades und hero ( wl ), evtl. noch nen ranger, gen bash des gegners und dann t2.

    Banshes zock ich wenn dann nur im 1on1 oder 2on2. Im 3on3 is mir das ganze zu gefährlich, wenn da mal mehrere gegnertypen draufhauen oder ballern sind die zwecklos ( außerdem werden die meist im 3on3 zu schnell gekontert, meine meinung^^ ).

    Edith: gegen sm benutz ich meist warp throw in verbindung mit gu nades, auch gut is ein banshee squad und warp throw ;) ( wobei das ganze wieder hero abhängig ist^^ ).


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

    Edited 4 times, last by Spirit (September 17, 2009 at 9:03 PM).

  • hab so ziemlich die gleiche bo, 3 gu und dann pn + gens

    mal ne frage zu den shees, die können ja knockback - is der von der gegnerzahl abhängig wann sie den machen,
    oder hats da nen zeitfenster das dies alle 30sek machen?

    lagbitch ;)

  • eigentlich gleich wie spirit.... 3 gu`s + 1 ranger oder 2-3 wenn ich nen gu verliere. t2 falcons oder ws. t3 d-cannon oder illum.

    nur gegen sm baue ich doppel shees. oder 1 banshee und 1 gu trupp falls nur ein sm aufm feld is.

  • + Gardist + Gardist + Banshee + Banshee + Gardist- T2- Falcon o. Phantom.
    oder
    + Banshee + Banshee + Gardist + shuriken- T2- 2 Falcon

    Voll scheiße oder?! bin aber mit der Tak bisher am besten gefahren, naja....

    Edited once, last by SoicherO (September 21, 2009 at 2:02 PM).

  • Ist, denke ich, stark Race abhängig.
    Gegen Tyra zum Beispiel kann man auch etwas mehr T1/T2 Einheiten bauen. (Obwohl ich 4 Gus, 2 Shees und Falcon schon für etwas übertrieben finde)
    Aber gegen SM und speziell Eldar geht es viel mehr um einen schnellen Tech. Wenn man zum Beispiel gegen einen WSE spielt und sich hoffnungslos austechen lässt, ist es nur eine Frage der Zeit, bis man von Phaseshift + Singularity zerrissen wird.

    Spiele deswegen auch meist 3 Gus/Nades. Gegen stark massende Orks/Tyras kann man dann noch einen 4. Gu oder eine Shuri bauen und gegen Knob und Lictor braucht man nach den 3 Guards fast zwingend ein Rangertrupp. Nur gegen SM kann man je nach Hero auch 1-2 Shees spielen. Gegen Eldar besagte 3 Guards/Nades, Gens, wargear, T2, Falcon, (wargear), (Warlocks), T3 und dann Dcannon.

  • also ich bau immer erst die plattform und dann den 2. guard.
    im 3on3 bau ich gar kein 2. guard mehr, sonder 2 plattformen.

    möglichst früh die unterdrückung zu haben find ich sehr wichtig, weil man so schon direkt kleine teile der map kontrolliert.
    beste grüße

    1on1 jenach gegner und lage aber meist:

    1x Platform
    2. Gurad
    dann Banshee oder Ranger oder 3. Gurad oder 2. Platform (in dieser Reihenfolge/Prio)

    Dann asap T2

  • Die Posts sind aus der Zeit der Vanilla Beta. Ich weiß nicht mehr bis wann genau es möglich war, aber damals haben die T1 Suppression Units keine Energie gekostet, sprich man konnte sie gleich am Anfang bauen.

  • Ich befürchte fast, dass vanilla und cr keiner mehr spielt zur Zeit udn sich auch niemand so genau an seine BOs erinnert (geht zumindest mir so), da sich mittlerweile doch patchtechnisch schon einiges verändert hat.

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