Hat DoW2 eine schlechte Grafik?

  • Schaun wa mal was?

    Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass das net noch besser wird. Wenn man es etwas lascher sieht, fallen solche Sachen ja auch in den Bereich "bugfixing" :omg:


    Mit dem Sound wird sich auf jeden nochwas tun. Umgebungshall a la CoH und sowas ist laut config integriert, kann aber in den Audio Settings nicht ausgewählt werden. Sowas muss aber möglich sein, weil man für solcherlei Soundspielereien schon ein gutes System braucht und ne gute Soundkarte. Sonst gibts Abstürze, laggs usw.
    Nächste Sache, guckt euch mal die Preview Screenshots an und da vor allem die Closeups. Da sieht´s nämlich net so verwaschen aus. Wer weiss, vielleicht brauchts ja wieder fullres_teamcolour oder so. :D


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Quote

    Original von Tante Ulli
    Schaun wa mal was?

    Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass das net noch besser wird. Wenn man es etwas lascher sieht, fallen solche Sachen ja auch in den Bereich "bugfixing" :omg:


    Mit dem Sound wird sich auf jeden nochwas tun. Umgebungshall a la CoH und sowas ist laut config integriert, kann aber in den Audio Settings nicht ausgewählt werden. Sowas muss aber möglich sein, weil man für solcherlei Soundspielereien schon ein gutes System braucht und ne gute Soundkarte. Sonst gibts Abstürze, laggs usw.
    Nächste Sache, guckt euch mal die Preview Screenshots an und da vor allem die Closeups. Da sieht´s nämlich net so verwaschen aus. Wer weiss, vielleicht brauchts ja wieder fullres_teamcolour oder so. :D

    Ist das mit der Sound-anpassung irgendwo belegt? Würde gern mal schauen ob Relic da was plant. Ich persönlich würd mich ja freuen, wenn man Gebäude und Torbögen einstürzen lassen könnte, und die Einheiten darunter werden zerquetscht^^

  • Quote

    Original von Tante Ulli

    Nächste Sache, guckt euch mal die Preview Screenshots an und da vor allem die Closeups. Da sieht´s nämlich net so verwaschen aus. Wer weiss, vielleicht brauchts ja wieder fullres_teamcolour oder so. :D


    vllt Hat relic das ja auch so gemacht, wie das andere spiele firmen seit jeher machen. Endlos nachbearbeitet.

    liberate vosmet

  • Quote

    Original von :Marv:


    vllt Hat relic das ja auch so gemacht, wie das andere spiele firmen seit jeher machen. Endlos nachbearbeitet.

    Das man soviel noch hinterher machen kann, vor allem im Grafikbereich, hab ich gar net gewusst. Dachte das dauert Jahr und Tag die Grafik zu bearbeiten.

    Edited once, last by Stuebi (February 2, 2009 at 12:12 PM).

  • Generell finde ich persönlich, es wird viel zu viel Wind um Grafik gemacht. Früher hat man ein paar Pixelhaufen über den Bildschirm geschoben, und hatte einen höllen Spaß dabei (und ich muss sagen, viele dieser Spiele machen mir auch heute noch einen immensen Spaß, wenn sie denn noch auf den neuen Systemen laufen). DOW1 habe ich die ganze Zeit auf Detailstufe Low bis maximal Medium gespielt, und ich fand's toll.

    Was interessiert mich also eine möglicherweise verwaschene Textur beim (zudem für das Spiel an sich irrelevanten) Ultra-Nahzoom, wenn mir das Spiel an sich Freude bereitet?

  • Quote

    Original von TheSoulBurner
    Generell finde ich persönlich, es wird viel zu viel Wind um Grafik gemacht. Früher hat man ein paar Pixelhaufen über den Bildschirm geschoben, und hatte einen höllen Spaß dabei (und ich muss sagen, viele dieser Spiele machen mir auch heute noch einen immensen Spaß, wenn sie denn noch auf den neuen Systemen laufen). DOW1 habe ich die ganze Zeit auf Detailstufe Low bis maximal Medium gespielt, und ich fand's toll.

    Was interessiert mich also eine möglicherweise verwaschene Textur beim (zudem für das Spiel an sich irrelevanten) Ultra-Nahzoom, wenn mir das Spiel an sich Freude bereitet?

    /sign

    Aber heutzutage wird von den Spielen erwartet sie müssen immer mindestens so ne gute Grafik haben wie der Rest, wenn nicht besser. Wie gesagt Gute Grafik ist für mich maximal ein Gimmick und kein Muss.

  • Ich würd ma sagen das diverse Macken darauf zurückzuführen sind das es noch die Beta ist ... die Beta von Opposing Fronts war genauso morsch ...
    Aber wirklich darauf vertrauen das sich noch viel ändert würd ich auch nicht :omg:

    ... Was ich irgendwie beim erstenmal spielen vermisst haben waren so die Effekte ... zB wenn man den FC den BattleCry (oder wie auch immer das heisst) machen lässt sieht das schon sehr mau aus ...

    Das war bei DOW schon geiler, da haste so'ne Special-Fähigkeit ausgelöst, der FC hat rumgegröhlt wie bekloppt, alle Marines waren am leuchten und man hat selber mit erhobner Faust am Monitor gesessen und war bereit für das Imperium in den Tod zu gehen ... was jetzt nicht heissen soll das ich, also ... ja ... :omg:

    Aber klar was ich meine oder? :D

    was? imba?! Das sind die Auswirkungen der Sünde! ... n00b! :omg:

  • Quote

    Original von Terromortis
    Weil man weiß, dass es besser geht (--> siehe CoH Vergleich).
    Und weil man eine HD4870 in seinem System hat und will, dass das dann auch gottverdammtnochmal Geil aussieht.

    :D

    Ja nee is klar. Auch mein Herz schlägt schneller bei ner guten Grafik, aber ich reiss den Entwicklern nicht die Birne ab, wenns mich beim start nich ausm Stuhl haut vor lauter Glitzer, Leucht und Explosion :D

  • Schon, nur im normalfall ist es so, dass man mit weniger grafik meist mehr taktische tiefe bekommt.
    Jedoch hat dow2 teilweise echte mängel, sowohl im grafischen als auch im taktischen/strategischen bereicht.
    CoH überwiegt in beidem, sowohl grafik als auch taktischer tiefe.
    Versteht mich nicht Falsch, ich mag dow, sonst würd ichs ned spielen. Jedoch find ichs schon hart :/
    Zum thema OF beta: Da war die original grafik von der späteren kaufversion drin, nur einige details wurden nachgereicht wie z.b. das der 25 pfünder lila kartons verschossen hat. etc

    liberate vosmet

  • Quote

    Original von :Marv:
    Schon, nur im normalfall ist es so, dass man mit weniger grafik meist mehr taktische tiefe bekommt.
    Jedoch hat dow2 teilweise echte mängel, sowohl im grafischen als auch im taktischen/strategischen bereicht.
    CoH überwiegt in beidem, sowohl grafik als auch taktischer tiefe.
    Versteht mich nicht Falsch, ich mag dow, sonst würd ichs ned spielen. Jedoch find ichs schon hart :/
    Zum thema OF beta: Da war die original grafik von der späteren kaufversion drin, nur einige details wurden nachgereicht wie z.b. das der 25 pfünder lila kartons verschossen hat. etc

    Das versteh ich nicht ganz, die Grafik hat Auswirkung auf die taktische Tiefe? Kannst du mir das erklären, hab ne lange Leitung :D

  • Nein, die grafik hat nicht zwangläufig auswirkungen auf die taktische tiefe, jedoch ist es erfahrungsgemäß so, dass die spiele mit weniger guter grafik meist umso mehr spieltiefe/taktische tiefe haben.

    Beispiele? Operation Flashpoint fällt mir mal ganz spontan ein.

    liberate vosmet

  • Quote

    Original von :Marv:
    Nein, die grafik hat nicht zwangläufig auswirkungen auf die taktische tiefe, jedoch ist es erfahrungsgemäß so, dass die spiele mit weniger guter grafik meist umso mehr spieltiefe/taktische tiefe haben.

    Beispiele? Operation Flashpoint fällt mir mal ganz spontan ein.

    Also meinst du das so:
    Wenn sich die Spieleentwickler auf die Grafik konzentriert haben, wird im content weniger taktische Tiefe drin sein.
    Wenn die Grafik eher an 2ter oder 3ter Stelle steht, hat man sich auf anderes konzentriert wie z.B. die taktische Tiefe, die dann im Content besser ausfällt?

  • was mir in dow2 gefällt sind die Spellfähigkeiten
    Damit mein ich die Lichteffekte wie z.b. dem Wagh oder diesem Blitzsturm der Runenprophetin. Sieht man oft in 3on3, und wenn dann auf einmal alle Einheiten aufleuchten, dann rechnet man damit dass der pc abstürtzt, tut es aber nicht :P

    Nun ich glaube kaum, dass die Retail-Version besser aussehen wird. Hier wurde ja zusätzlich getestet, wie die Grafik auf den Systemen der Beta-Nutzern auswirkt.

    In der CoH-Balance-Beta hat man z.B. extra einige Optionen deaktiviert, damit die Beta klein wird, denn hier wurde logischerweise nicht die Grafik getestet.


    Nun...wie sehen denn die Directx10-Bilder aus? Sehen die wenigstens vielsprechend aus? Können ja momentan nur die Vista64-Bit-Spieler aktivieren und vielleicht sieht das viel besser aus?

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!