"dumme Einheiten" vs tower

  • Moin,

    ich habe mal n Frage, gelegentlich stellt der Gegner ja auf t1 mal n Tower hin der recht lästig ist. Gut nicht frontal reinlaufen ist eh logisch aber auch wenn ich den von hinten Attack im CC sind meine Orks so dumm und laufen ins Schussfeld (denke mal weil hinten zuwenig Platz ist und die Orks auf Masse stehen ;) )... Moscha mit RC dürfte länger dauern als T2 ^^

    Gibt es einen Trick, dass die Grünhäute draufhaun aber nicht ins Schussfeld laufen?

    Wer kämpft kann verlieren,
    wer nicht kämpft hat schon verloren.

    Edited 2 times, last by _chris (February 5, 2009 at 9:55 PM).

  • Quote

    Original von _chris
    Moin,

    ich habe mal n Frage, gelegentlich stellt der Gegner ja auf t1 mal n Tower hin der recht lästig ist. Gut nicht frontal reinlaufen ist eh logisch aber auch wenn ich den von hinten Attack im CC sind meine Orks so dumm und laufen ins Schussfeld (denke mal weil hinten zuwenig Platz ist und die Orks auf Masse stehen ;) )... Moscha mit RC dürfte länger dauern als T2 ^^

    Gibt es einen Trick, dass die Grünhäute draufhaun aber nicht ins Schussfeld laufen?

    Nö! :omg:

    Wenn dein Gegner auf T1 nen Tower rauspaukt, dann solltest du 2/3 der Map locker cappen und halten können. Also scheiss auf den Tower bis du ne Büchse hast oder probier Brennaz aus. Die machen recht nett Schaden gegen Gens. Habs allerdings noch nie gegen Tower getestet.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Quote

    Wenn dein Gegner auf T1 nen Tower rauspaukt, dann solltest du 2/3 der Map locker cappen und halten können. Also scheiss auf den Tower bis du ne Büchse hast oder probier Brennaz aus. Die machen recht nett Schaden gegen Gens. Habs allerdings noch nie gegen Tower getestet.

    Mehrere Stikkbombz gehen glaube ich auch - aber von einem Nahkampfangriff sollte man wirklich absehen :D.

  • War n 3on3 und wir spielen doch immer recht offensiv anfangs um möglichst die mc zu holen.

    Aber der Tipp mit den Flamers ist nicht schlecht, mal testen - kaufe die sonst nie, ehr Ballarsupgrade.

    Die Nades machen einen miesen dmg und der 3Mann-Trupp ist auch zu doof hinterm Tower zu bleiben glaube ich.

    Aber das dumme war eigentlich habe die erst alle hinterm Tower gestanden und plötzlich seh ic hdas n Squad fast tot is xD

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  • Jop gegen Gens machen die Nades ja auch 450 dmg bzw 150 pro Nade aber habe die mal aufen Tower vom SpaceMariens geworfen und da war der dmg lachhaft, kA 90 oder so. Aber mal testen vlt ist das warum auch immer unterschiedlich.

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