Patch-Update wie stehen die Tyraniden jetzt da ?

  • Schon mal geseehn was der hive tyrant mit seiner Bio Kannone weg rozt im Fernkampf? 4 Schüße nen Phantomlord*nicht nur der auch die arme Infantrie* hin.... tunneln ist zwar hinterhältig

    Aber warum über den Zaun Klettern wenn das tor offen ist?
    einfach direkt drauf mitn HT und gut is probierts mal die Kannone is echt derbe :(

    Ist zwar t2 und kostet was aber lohnt sich wenn man niden im Fernkampf spielen möchte

    Edited 2 times, last by Rimu (February 7, 2009 at 3:55 PM).

  • ja nur wenn da devastoren stehen oder vielleicht sogar taranteln und so auf t1 is das tor net offen!

    Feuer wird vom Himmel regnen
    und das Meer wie Blut werden.
    Die Rechtschaffenden werden vom Himmel fallen
    und die Schöpfung selbst wird vor den lodernden Standarten der Hölle erzittern!

    Edited once, last by Nerothos (February 7, 2009 at 4:00 PM).

  • Auch die können/müssen umgangen werden.

    Lasst uns bitte nicht wieder so eine Kreisdiskussion starten, ok?

    @topic:

    MMn stehen Tyraniden insgesamt durch den Kriegerbuff und gefixte Zoanthrophen viel besser da als vorher.
    Der HT hat einen Geschwindigkeits- und HP-Buff erhalten, was er schwer nötig hatte.

    Ravener Alpha sind so wie vorher, da sie eben schon sehr gut sind wie sie sind.

    Liktor Alpha kann keine Plattformen mehr picken, was schon schade ist, da diese auf T1 schon mal zu einem Problem werden können, was sie vorher nicht waren.

  • ey ich habe gerade die beschissenste entdeckung überhaupt gemacht man kann net mehr gebäude mit sporenminen räumen das ist doch mal total behindert!!... das hat irgendwie mit der kleinen reinweite zu tun jetzt wird nur noch der in dem gebäude gekillt der in reichweite der explosion innerhalb des gebäudes steht... mit anderen worten du brauchst jetzt um nen gebäude mit nem trupp sm drin 3 sporenminen trupps !...das ist doch voll scheiße ich habe gerade voll gegen nen sm verkackt weil er nen dämliches gebäude besetzt hat...

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    Edited once, last by Nerothos (February 7, 2009 at 4:35 PM).

  • Haben die Nids nichts anderes gegen Gebäude?

    Würde mich mal interessieren, bisher ignoriere ich Hausbesatzungen einfach. (Absorber sei Dank, kann man dennoch in Ruhe cappen).

    Edited once, last by Bhaldur (February 7, 2009 at 4:50 PM).

  • Sorry ein Heavy Bolter is mal sowas von egal zurzeit da schickt man absorber schwarm ran und direkt mit Ht und ganten hinterher und das war die stellung. Bis man 30 Energie überhaupt hat um nen turret zu bauen sollte man den Sm eh schon vertrieben haben vom VP....

    Edited once, last by Rimu (February 7, 2009 at 4:51 PM).

  • Mann kan mit ihnen immernoch Gebäude räumen, man muss nur intelligenter vorgehn als davor. Wenn die SMs alle Richtung Norden aus den Fenstern schauen bringen die Minen im Süden des gebäudes nichts...

    Hausbesatzungen zu ignorieren ist auch nicht schlau, besonders bei Plasmadevastoren.

    Man kann wie gesagt am einfachsten Sporenminen einsetzten oder eben Ravener Krieger mit Boizid und eben alles was RC ist

  • ja nur stehen die nie alle in eine richtung gerichtet und deshalb geht das eben leider net so einfach, das is voll scheiße jetzt brauche ich in der regel mehr minen um nen gebäude zu räumen als die einheiten im gebäude kosten...und biozidkanonen bau ich wenn ich venator baue nie und zudem haste die leider auch erst t2!

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    Edited 2 times, last by Nerothos (February 7, 2009 at 5:35 PM).

  • irre ich mich oder ist es so das die Gebäude random Hp bekommen also das es Gebäude gibt die low Hp haben und andere die halt mit vollen Hp´s stehen hab bis jetzt seit dem Patch es nicht nötig gehabt minen dafür einzusetzen weil der HT einfach das gebäude selbst umkloppt xD zumindest bei low hp gebäuden.

    Fury from the Skies!!! STRIKE THEM DOWN BROTHERS!!!!!!

  • naja ich denke das war net so gedacht von relic, es ging dabei wohl eher darum das man net mehr zu große massen an einheiten platt macht...
    und wengier darum net mehr in der lage zu sein gebäude zu räumen aber wenn da nen gebäude mit viel hp steht, kann ich nichts machen und wenn dieses gebäude dann an na taktisch wichtigen stelle steht kann ich glei einpacken...
    ich habe nur angst das das ewig dauert bis es gepatcht wird oder das es relic gar net weiter auffällt...wenn dann noch nen paar mehr 1on1 maps kommen wo die gebäude an wichtigeren stellen stehen hab ich jetzt schon kein bock die zu spielen!

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  • Hm um mal was zum Topic zu sagen, WTF!
    Ich hab heut Mittag in nem ESL Game schön die Hucke voll bekommen, in nem Mirror, mein Gegner hat nichts anderes gemacht, als mit den Rippern ein wenig genervt, 3 Gens gebaut und auf T2 gewartet und dann HT+Biozidcannon und gg.

    Der HT zerpflückt mit seiner cannon so ziemlich alles, die ist eindeutig zu stark. Ich hab danach jetzt einfach mal n paar matches mit dem gemacht und muss wirklich sagen, dagegen ist kein Ankommen. Krieger fallen mit 2-3 Schuss, ein Tac überlebt keine Salve ASMs sind tot bevor sie da sind, und jede Art von Ork ist irgendwie Instant tot.
    Das kann unmöglich so gewollt sein.

    Als ich den ersten Abschnitt des Posts geschrieben hab, hab ich vergessen autosearch auszumachen, als ich gemerkt hab es laggt ein wenig hab ich geschaut und siehe da ich hab einen Sm als gegner bekommen, sicherlich kein sonderlich guter aber er hatte mindestens 30-40 sec Vorsprung. Ich hab einfach wie normal gespielt und häng das Replay gleich mal an, besonders Lustig fand ich als ich mit einem!
    Schuss 4 Level bekommen hab. Später dann nochmal 3 auf einmal.

  • So, ausprobiert:

    Eigentlich finde ich ihn noch immer nicht toll, ich bevorzuge die schnelle & taktischere Spielart des Ravengers.

    Aber OP ist er dennoch. Bzw. diese VC, damit hat er vorhin ganz alleine 2 Shuriken Plattformen, ein Shota Ork Squad und einen Exarch geplättet. Teilweise 2 Gegner gekillt mit einem Schuss. Das soll's sicher nicht sein.

  • Finds nur verdammt schade das der Lictor Alpha den anderen beiden nun noch mehr unterlegen ist. Der hook nerf ist nur das geringste aber der Schadensdebuff ist ein deutlich spürbarer Nachteil.

  • omg der Schwarmtyrand is mal garnet überpowerd auf t2 xD hab gerade gegen nen anderen tyranten gespielt und dem seine ganze armee gebasht mit einem würgen (den skill) und mit bio kanone oO der gegner hatte 3 homogranten + 2 teraganten oder wie die heißen und 1 krieger drin + hero da stehen

    edit: is der jetzt besser als carnifex oder wie ? da die im nahkampf ja übelst dmg abbekommen da kann der tyrand ja unverwundbarkeits schild reinhauen und ende oO

    Edited once, last by Sophie (February 7, 2009 at 11:40 PM).

  • Quote

    Original von Rimu
    Er ist auf jedenfall besser geworden und auch für alle Lagen gerüstet.
    Das schweizer Taschenmesser der niden Armee :omg:

    naja werd ich wohl auf schwarmtyrand umsteigen müssen ;)
    mal dank neuen patch champ abgestaubt xDDD

  • Man sieht nur dein lvl up nicht dein Champion :-p du Nuss.
    auserdem spielst du doch sehr gut mit den Ravener schwimm nicht auch noch mit der Ht welle mit^^

    Hust* auch Wenn ich selber nen Ht spielen würd :D

  • Quote

    Original von Rimu
    Man sieht nur dein lvl up nicht dein Champion :-p du Nuss.
    auserdem spielst du doch sehr gut mit den Ravener schwimm nicht auch noch mit der Ht welle mit^^

    Hust* auch Wenn ich selber nen Ht spielen würd :D

    blind? schau mal das bild links wer das champ is xD :rofl: :rofl: :rofl: btw: hab gelb umrandet also me = champ xD

  • sry aber habe ich irgendwas net mitbekommen weil jetzt viele sagen die VC ist voll krazz die haben sie doch in dem patch gar net verändert oder?

    :edit lol du hast sogar angefangen mit 1:45 verzögerung...allerdings würde ich auch vom spielerischen können schätzen das dein gegner net älter als 5 war... aber wie auch immer, der punkt is der das die ja komischer weise die VC von dem total krazz verbessert haben, da erblasst ja jeder carnifex vor neid das kann unmöglich gewollt sein, der ballert ja wie mit na halbautomatik da rum und ballert mal ohne probs nen gebäude mit 1500 leben zu klump als wärs nen sm...da vergeht mir ja jegliche lust am ravener...aber sagt mal stand das irgenwo in den patch notes ich kann nichts finden... das kann unmöglich gewollt sein

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    Edited 3 times, last by Nerothos (February 8, 2009 at 2:23 AM).

  • Quote

    Original von XeiZ
    Finds nur verdammt schade das der Lictor Alpha den anderen beiden nun noch mehr unterlegen ist. Der hook nerf ist nur das geringste aber der Schadensdebuff ist ein deutlich spürbarer Nachteil.

    wer lesen kann ist klar im vorteil

    nur der normale lictor wurde genervt nicht der held

    verständlich er war im vergleich zu einem krieger trupp kosten effectiver und tödlicher vorallem mit hook

    sie machen nun weniger dmg aber haben jetzt mehr hp und halten mehr im schlachtfeld aus


    selbst wenn wen der ht nicht verbuggt wäre wegen seiner venom canon

    würde ich den ravenger vorziehen

    meist ist geschwindigkeit und mobilität besser als hohe feuerkraft oder zahlenmäßige überlegenheit

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

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