Imps, Schwere Waffen in Inf. Trupps [Wichtig!]

  • Hi,
    ich habe mir vor kurzem 2 Trupps mit schweren Waffen geholt (also 6 Teams) und schon 3 Schwere Bolter gebaut, die als Trupp in den HQ Zug kommen.
    Die anderen drei teams sollen auf 3 Infanterietrupps verteilt werden, die auch einen Granatwerfer haben.

    Frage: Besser einen S. Bolter oder einen Rag Werfer?
    Die Trupps sollen gegen Infanterie eingesetzt werden.
    Der Rag hat den Vorteil, dass er ne Schablone mit S4 hat und der S. Bolter hat 3 schuss mit S5 DS4 (mit BF 3). Am Anfang wollt ich Schwere Bolter nehmen, aber die treffen ja nur ca 1-2 mal und bei einem Rag Werfer habe ich ca. 5-6 unter der Schablone.


    mfg:
    Craft III

    ->Im Krieg ist jedes sichtbare Ziel ein Verlust, egal wie gut es geschützt sein mag - Tactica Imperialis

    ->Ein guter General führt eine Armee nicht in die Vernichtung, nur weil er weiß, dass sie ihm folgen wird - Tactica Imperialis

    ->Religion ist ein anderes Wort für Schizophrenie kombiniert mit Minderwertigkeitskomplexen

  • Hängt vom Gegner ab. Gegen Eldar z.B. würde ich den Bolter vorziehen, da die meist nicht so dicht gedrängt stehen müssen.

    Gegen Orks und Tyras bieten sich die Raketen an, weil die so viele sind, dass sie nicht immer weit verteilt stehen können.

    Kann der Guard-Rak auch Panzerbrecher verschießen?

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

  • Hm wie der Sagarion sagt....dei Abweichung musst du mit einberechnen...bei kleinen Trupps ists dann unwahrscheinlich, dass due viel triffst.....und eigentlich finde ich nen schwerern Bolter effektiver...gegen Infanterie..denn 3 Schuss,D4, und S 5..der Raktenwerfer hängt da hinterher...das einzige, was an dem halt gut ist, wenn du damit aufen Held schießt....aber für später wärs vll nicht schlecht einen zu haben, falls dein Gegner mal nen Fahrzeug hat. Und der Bolter würde dei Arbeit gegen Eldar, Tyraniden und Orks sogar besser machen, alleine wegen der Stärke =).

    @ Sagarion ich denke der kann einmal Streu- und normale Raketen verschießen...kenne nicht einen Raketenwerfer, wo es anders ist, außer beim Orkanraketenwerfer der Eldar, wobei der eine Ausnahme ist.

    mfg >>|BooN\|<<

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  • mhm also eher ein schweren bolter?
    das prob bei dehm ist ja halt das der nur auf die 4+ trifft und durchschnittlich auf die 3+ verwundet (die meisten spieler im GW haben Spaß Marines oder ähnliches mit W4), kurz wenn ich glück habe 2 Rüstungen für den Gegner.
    beim Rag werfer muss ich halt schauen, der muss ja nur richtig treffen und dann auf die 4+ verwunden, dass währen dann so 3-4 Rüstungen für den Gegner + den Granatwerfer mit S3 DS6 Explosiv (geil gegen Orks). Wenn dann auch noch ein schicker Panzer sich vor meinem Trupp 'Räkelt' (also den arsch oder die blanke Seite zeigt), dann bekommt der eine S6 und eine S8 Waffe ab (bzw. 6 Laserkanonen, jenachdem was sonst noch so auf dem Feld steht)

    Ach ja noch was:
    ich habe immoment noch Bitze im Wert von 72-75€ bei mir rumliegen (wenn man die bei Games-Bastel-Workshop verkaufen würde) und bin gerade am überlegen, was ich mir dafür holen soll (oder warten bis Mai?).
    Irgentwelche Vorschläge? (da gibt es 10% Rabbatt und man kann sich Armeeboxen für 80€ zusammenstellen, die einen Wert von 108€ haben)
    Ich habe mir überlegt evtl. 3 Basis oder 3 Sentinels oder einen Demolisher und ne Chimäre (für einen Veteranentrupp).

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  • Ich weiß nicht, ob sich das Thema schon erledigt hat, aber an deiner Stelle würde ich die Bitz wenigstens noch bis zum Erscheinen des neuen Codex behalten. Wer weiß? Vielleicht willst du einige Teile auswechseln und hast sie dann nicht mehr.

    Und wenn du Bitz "sparst", kannst du dir irgendwann auch weitere Waffenteams zusammenbauen. Nur zwei Soldaten und ein Base kaufen.

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