Finde das game gar nich mal so schlecht. spielt sich meiner meinung nach wie der erste und zweite teil auch
nur das es aliens jetzt wesentlich leichte rgegen marines haben als früher
Neuer AvP-Teil angekündigt
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also mit der aliensteuerung komm ich mal garnicht klar. das ding klebt überall dran und springt manchmal 1 cm und manchmal 10 meter. wenn ich dann von der decke runterwill gehts net und ich sitz da wie ne zielscheibe.. aber lauer ich und schleich jemand hinterher fall ich auf einmal runter, das war damals wesentlich besser gelöst als man manuel crouchen musste.
und wie kann nen predator leapen? das hab ich auch noch nicht rausgefunden. -
einfach auto transition an, um problemlos an wänden laufen zu können und zum fallenlassen dann die transitiontaste einmal drücken.
die sprungweite hängt davon ab, wo man hinzielt, da man auch genau dort dann hinspringt.
und predator leap geht genauso, wie der sprungangriff vom alien, einfach fokustaste drücken, auf den gegner zielen und lightattack drücken, oder halt einfach dort hinschauen, wo du hinspringen willst und dann die fokus- und sprungtaste drücken.
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ach scheisse die fokustaste hab ich voll vergessen.. die autotransition suckt dennoch.
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das spiel kam heut morgen per post, wenn sich also noch jemand die ps3 version zugelegt haben sollte -> Vance1337 adden und ab ins ts .p
autotransition hab ich btw ganz schnell wieder ausgeschaltet, als ich das erstemal in der pyramide gespielt hab ....wer sie kennt, weiß sicher, was ich meine

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ich hab gestern mal die pc version mit pad auf ner 50 zoll glotze gespielt. scheint ganz solide zu sein. die steuerung mit dem pad ist in meinen augen einfach zu lahm. demnächst werd ich es nochmal mit maus tastatur spielen. ich hab als marine die ersten 2 level gespielt und muss sagen das schon ein gewisses beutegefühl aufkam. das war klasse. hab dann nochmal zugeschaut wie der predator sich spielt aber das sah irgendwie langweilig aus. der geht ja durch die aliens wie der schnitter durchs korn.
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find die pc version einfach schlecht. schade drum, aber konnt damit gar nichts anfangen. das spiel sieht auf der ps3 und nem 32zoll full hd einfach besser aus und das ganze spielgefühl ist anders.
und die predator kampagne musst du einfach auf schwer durchspielen, dann bringts deutlich mehr spaß, da man gezwungen ist, ein wenig zu schleichen und zu planen.
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die Texturen sind verglichen mit der Pc Version richtig matschig, warum sollte das auf einem Full HD Fernseher besser aussehen wenn das Spiel die PS3 nichtmal voll ausnutzt ?
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hm, bei mir schauts genau andersrum aus, texturen find ich am pc deutlich schlechter, kann zwar daran liegen, dass ich näher dran sitze, aber es wirkt halt auch einfach falsch aufm pc...wie schon gesagt, finde ich, dass das spiel danach schreit, auf der konsole gespielt zu werden.
die atmo kommt bei mir auf der ps3 einfach besser rüber und wenn ich allein an die typische ''konsolenumsetzungsmaus'' bei der pcversion denke, vergeht mir die lust.
bin froh, dass ich nach der (jedenfalls für mich .p) enttäuschenden pcdemo nochmal die ps3demo unter die lupe genommen habe, da ich daran deutlich mehr freude hab.
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Also wenn du eine Dx11 Karte hast und das Game auf der PS3 immernoch besser aussieht, machst du was falsch oder solltest deinen 15Zoll Röhrenbildschirm aussortieren.
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radeon hd 4870 und n 22zoll acer-irgendwas ....nicht das beste, besonders der monitor senkt die bildquali, aber es läuft auf max...ka, wieviel sich da noch rausholen lassen würde, wenn ich nicht unter xp zocken würd und nen besseren screen hätte, aber es geht ja leider nicht nur um die optik.
wenns nur das wäre, hätt ich sofort zur pc version gegriffen.
Edit: langsam machen mich die ragequittenden hosts wahnsinnig. grad 3 spiele in folge vorzeitig beendet, weil der host keine 15min durchalten konnte.
host migration wäre hier ne feine sache gewesen.aber mir fällt auch allgemein auf, dass verdammt wenig leute die 15min durchhalten. meist bleibt grad mal die hälfte bis zum ende. wundert mich also nicht, dass da immer mal wieder der host unter den leavern ist.
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Morgen will Sega ein neues Spielfeature enthüllen
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