Jetzt mal ehrlich .... wer als SM mit einem Squad glaubt er könne DIE Einheit der Tyras damit killen (Terminatoren mal ausgenommen) ist selber schuld wenn er den dann auch verliert ... dasselbe gilt auch für SM spieler die ihre ganze Armee auf einem Fleck horten, damit der Carni gleich alle auf einmal Platt trampeln kann ... ich kann mir nicht helfen ... aber auch Tyras (imba VC mal ausgenommen) brauchen mind. 2 wenn nicht 3 Squads um einen Dread oder einen Predator in nutzbarer Zeit zu killen ...
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mhm naja, zwar hast du so recht, aber von der stärke her ist der carnifex wesentlich besser als die anderen fahrzeuge.
Wenn ich meinen carnifex hp upgrade gebe, kann der so 3 dreads down bekommen.
Oder ich brauchte nur 2 - 3 schläge und der gegnerische warlock ist down gegangen.Aber man benötigt schon 3 - 4 Squads (asm mit melterbomben) um einen Carnifex down zu bekommen. Und dazu auch mehere Ansätze, da hat tokreal recht.
schön wärs, carni(mit+hp)=dreadnought(MIT DUNLEM ZEITALTER DER TECHNOLOGIE) habs getestet mit nem kumpel der carni hat mit 35 leben gegen den cybot gewonnen -
deshalb rede ich hier ja auch schon von 2 tacs ......würde ja jetzt mal fakten sprechen lassen was die kosten angeht ...aber leider ist die beta vorbei

2tacs = 2x500 = 1000
2sargs= ca 2x 75/20 = 150/40
2rockets = ca 2x 40/20 = 80/40
= 1230/80 Weiß die genauen zahlen net aber so ca
Carnifex 550/125 <--------- omg kann das sein ? plus upgrade halt noch
wenn jemand die zahlen im kopf hat bitte posten

Edit: hab gerade das mit dem dred gelesen der kostet ja auch fast genauso viel wie der carni
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80/30 XD
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80/30...also insgesamt 630/155
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ich spiele öfters mal gegen sm ... da 2 meiner Zockerkollegen hauptsächlich sm spielen. die haben nur noch nicht begriffen dass das einfach eine schnappsidee ist die alle auf einem haufen zu horten wenn mein carni antanzt ...

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also ich muss auch sagen so schwer sind carnis auch net zu killen, sry aber zum beispiel nen oberkommi mit ernergiefaust frisst meine carnis zum frühstück, zusammen mit nem cbot und plasmadevastoren sehe ich kein licht mit carnis... ganz im gegenteil in vielen spielen bin ich jetzt viel besser gefahren venatoren zu bauen!
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Also ich denke wir sind uns einig, dass mand en Carnifex als Fahrzeug betrachten kann und somit kann man ihn auch mit anderen Fahrzeugen vergleichen.
Die Frage ist, als was mand en Carni konzipiert hat? Nen Walker wie den Dread oder den WL, die man beide auf FK upgraden kann (Wodurch mindestens der Dreqad einiges an Meleepower verliert beim WL weiß ichs net genau) und die damit dann innem mittleren Schadensbereich liegen also unterm Tank (Pred, looted, Ilum) aber dafür ist er massiv gepanzert und hat gewisse Meleequalitäten. Man kann ihn aucha uf Melee upgraden womit er wie nen normaler Walker funktioniert. Das Preis Leistungsverhältnis bei der Walker Variante find ich in Ordnung.
Das VC Upgrade bringt dem Carni eine Kanone, welche mit dem tankschaden lockermithalten kann, wenn es ihn nicht sogar noch übertrumpft, mittlere Meleefähikeiten aber er verliert seine Panzerung nicht. Er ist also nen Walker-Tank --> Preisleistungsverhältnis ist irgendwie einfach zu hoch.
Da ich den Meleefex nicht beschneiden würde, würde ich vorschlagen die Grundhp des Fex auf 700 (von 900) runterzusetzen und die 200 HP zum Meleeup hinzufügen.
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Original von XeZZ
Also ich denke wir sind uns einig, dass mand en Carnifex als Fahrzeug betrachten kann und somit kann man ihn auch mit anderen Fahrzeugen vergleichen.Die Frage ist, als was mand en Carni konzipiert hat? Nen Walker wie den Dread oder den WL, die man beide auf FK upgraden kann (Wodurch mindestens der Dreqad einiges an Meleepower verliert beim WL weiß ichs net genau) und die damit dann innem mittleren Schadensbereich liegen also unterm Tank (Pred, looted, Ilum) aber dafür ist er massiv gepanzert und hat gewisse Meleequalitäten. Man kann ihn aucha uf Melee upgraden womit er wie nen normaler Walker funktioniert. Das Preis Leistungsverhältnis bei der Walker Variante find ich in Ordnung.
Das VC Upgrade bringt dem Carni eine Kanone, welche mit dem tankschaden lockermithalten kann, wenn es ihn nicht sogar noch übertrumpft, mittlere Meleefähikeiten aber er verliert seine Panzerung nicht. Er ist also nen Walker-Tank --> Preisleistungsverhältnis ist irgendwie einfach zu hoch.
Da ich den Meleefex nicht beschneiden würde, würde ich vorschlagen die Grundhp des Fex auf 700 (von 900) runterzusetzen und die 200 HP zum Meleeup hinzufügen.
naja du musst aber auch sehen das tyras dafür nen sowas mit nem ilum oder nen predator haben und lol wieso sollte er auch an panzerung verlieren mit RC das tut nen dreadnougt auch net, eben so wenig wie nen wraith lord und zudem verliert er ja indirekt hp da er ja als meleefex mehr hätte -
Also wenn wir anfangen Rassen/Einheiten derart 1:1 miteinander zu vergleichen, dann will ich:
1. Starke Einheiten, die aus Gebäude feuern können (Termas sind da für'n Arsch)
2. Ein ähnlich starker Spell wie OB bei SM ...
Da das wohl kaum so passieren wird ... lassen wir's wohl besser mit dem Experiment

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sry aber das hört sich so an als würdest du zu den leuten gehören die das ganze spiel über mit 2 absorbern über die map rennen und dann carnis raushauen und oh wunder ein carni verliert gegen ne ganze sm armee
Das lustige ist ja ich hab für lvl 20 mit den nids ganz ganz selten überhaupt mal t3 gebraucht weil 3 warrior 2 ganten hero und absorber eigentlich alles killen was die gegner so bringen können vorallem alle range units sind fürn arsch dank absorbern und tunnelmeister. Ich find halt einfach das der carni viel zu krass ist im vergleich zu den tanks die man eigentlich nur als unterstützung gebrauchen kann. -
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Original von chaston
sry aber das hört sich so an als würdest du zu den leuten gehören die das ganze spiel über mit 2 absorbern über die map rennen und dann carnis raushauen und oh wunder ein carni verliert gegen ne ganze sm armee
Das lustige ist ja ich hab für lvl 20 mit den nids ganz ganz selten überhaupt mal t3 gebraucht weil 3 warrior 2 ganten hero und absorber eigentlich alles killen was die gegner so bringen können vorallem alle range units sind fürn arsch dank absorbern und tunnelmeister. Ich find halt einfach das der carni viel zu krass ist im vergleich zu den tanks die man eigentlich nur als unterstützung gebrauchen kann.Also 1. im 1:1 komme ich selten auf T3
2. auch im 3:3 baue ich in etwa 1/3 der Spiele einen Carni
3. Ich baue gaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaanz selten mehr als 1 Absorber Squad ... da ich extrem darauf achte, den nie ganz zu verlieren (aus bekannten gründen ;))Mmn gibts genug Konter gegen den Carni ...
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naja du musst aber auch sehen das tyras dafür nen sowas mit nem ilum oder nen predator haben und lol wieso sollte er auch an panzerung verlieren mit RC das tut nen dreadnougt auch net, eben so wenig wie nen wraith lord und zudem verliert er ja indirekt hp da er ja als meleefex mehr hätteJa weil die Tyras sowas nciht ahben ist er individuell auf die Situation abstimmbar. Er macht in seiner Tankrolle a) mehr Schaden als jeder Tank und b) hat er mehr Leben (nen Illum hat 450!!) und c) er hat ne höhere Rüstungsklasse.
Und das mit der Rüstungsklasse muss man einfach mal beachten. Er bekommt ungefähr halbsoviel Schaden wie nen Ilum und hat das doppelte an leben und ist damit 4x so hart zu killen. Wenn ich so darüber nachdenke wären 200 HP eventuell sogar zu wenig und 300 eher angebracht um ihn in der Tankrolle anzupassen. Er ist dabei immernoch teurer als jeder andere Tank aber auch mindestens doppelt so hart wie jeder andere und macht mehr Schaden.
Btw. hab ich das Gefühl, dass ihr auch die Bioplasma Fähigkeit aus der Betrachtung rauslasst. -
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Original von chaston
sry aber das hört sich so an als würdest du zu den leuten gehören die das ganze spiel über mit 2 absorbern über die map rennen und dann carnis raushauen und oh wunder ein carni verliert gegen ne ganze sm armee
Das lustige ist ja ich hab für lvl 20 mit den nids ganz ganz selten überhaupt mal t3 gebraucht weil 3 warrior 2 ganten hero und absorber eigentlich alles killen was die gegner so bringen können vorallem alle range units sind fürn arsch dank absorbern und tunnelmeister. Ich find halt einfach das der carni viel zu krass ist im vergleich zu den tanks die man eigentlich nur als unterstützung gebrauchen kann.
nein ich baue eigentlich sogar eher selten absorber und das ich so oft t3 komme liegt schlicht und einfach daran das ich fast nur vernichtung spiele!QuoteOriginal von XeZZ
Ja weil die Tyras sowas nciht ahben ist er individuell auf die Situation abstimmbar. Er macht in seiner Tankrolle a) mehr Schaden als jeder Tank und b) hat er mehr Leben (nen Illum hat 450!!) und c) er hat ne höhere Rüstungsklasse.Und das mit der Rüstungsklasse muss man einfach mal beachten. Er bekommt ungefähr halbsoviel Schaden wie nen Ilum und hat das doppelte an leben und ist damit 4x so hart zu killen. Wenn ich so darüber nachdenke wären 200 HP eventuell sogar zu wenig und 300 eher angebracht um ihn in der Tankrolle anzupassen. Er ist dabei immernoch teurer als jeder andere Tank aber auch mindestens doppelt so hart wie jeder andere und macht mehr Schaden.
Btw. hab ich das Gefühl, dass ihr auch die Bioplasma Fähigkeit aus der Betrachtung rauslasst.
also ich habe an der rüstung jetzt ehrlich gesagt net so die unterschiede festgestellt... ich mache mit 2 trupps krieger die meisten tanks ganz gut kaputt, zwar brauch ich da für nen carni nen bissl länger aber der hat ja auch mehr leben!...zudem weiß ich gar net was ihr so habt also nen predator ist im 1on1 ca. gleich auf mit nem RC carni und nen CC cybot mit nem CC carni -
was stellt ihr hier wieder für schwachsinns vergleiche auf?
man kann nie die kosten von unit A mit dem kosten von unit B vergleichen und dann behaupten das eine von beiden imba ist ...man sollte einfach den schaden der venom etwas nerfen
und sein pop etwas hochsetzen -
ne pop is ok mit 18 finde ich...die VC können sie von mir aus auch nen bissl abschwächen dann mach ich vielleicht auch mal nen melee fex!
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nein das pop ist zu gering
er ist zu einfach spambarein höheres pop würde genau das verhindern
da die kosten auf langezeit höher wären und man zwischen dem carnifex und anderen units entscheiden muss -
Das wäre die zweite Möglichkeit. Weiß noch wer wieviel Pop son Pred/cybot hatte?
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wenn die nids noch 2 einheiten dazu bekommen können wir ma über ne abspeckung reden, aber ansonsten find ich die nids bis auf die ripper und die vc vom tyran gut so wie se sind^^
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