IGN Review DoW II (9/10Pts)

  • Die Wertung von Gamestar finde ich nicht gerade gerecht.
    Sie sollten zwei Wertungen einführen!
    Für den SP und für den MP!
    Denn DoWII ist halt ein Spiel welches vor allem auf Multiplayergefechte ausgelegt ist und der wird auch am meisten (jedenfalls später) gezockt.
    Find ich schade, dass die nun bestimmt einige Leser mit ihrem Artikel vom Kauf abgeschreckt haben!

    God shave the Queen!

  • Quote

    Original von Zuxxezz
    Die Wertung von Gamestar finde ich nicht gerade gerecht.
    Sie sollten zwei Wertungen einführen!
    Für den SP und für den MP!
    Denn DoWII ist halt ein Spiel welches vor allem auf Multiplayergefechte ausgelegt ist und der wird auch am meisten (jedenfalls später) gezockt.
    Find ich schade, dass die nun bestimmt einige Leser mit ihrem Artikel vom Kauf abgeschreckt haben!


    Auch wenn ich Gamestar sonst für nen ganz nettes Magazin halte, finde ich die Wertung auch nicht gerechtfertigt. Die Gefechte sind spannend und actionreich, mit persönlich reicht das. Da muss die Story nicht perfekt erzählt sein.

    Action auf der Karte und gut ist.

    ToolOfMyDemons 2.0

  • Bei GameStar bin ich mir auch nicht sicher ob sie den "gefixten" Singleplayer gespielt haben. Da klingen die Reviews teilweise als ob die unterschiedliche Spiele gespielt hätten...

  • Naja ich find die Wertung von der Gamestar auch übelster mist, aber das ist ja nicht das erste mal. Imo ist die Story ganz gut, man muss sich halt ein bisschen mit dem 40k Hintergrund auskennen.

  • ne 80er Wertung?

    Dabei wird die Balance und der Schwierigkeitsgrad harsch bemängelt.
    Wenn ich mir dabei andere Spiele angucke eine viel zu tiefe Bewertung ...

    :21: :sui:

    Edited once, last by Helvetic_Man (February 21, 2009 at 12:49 PM).

  • Ich find es auch lustig dass die Dow II als arg imbalanced bezeichen und dann rumheulen wenn die mit einem FC alleinen gegen nen Carniflex (später) 2 verlieren anstatt auch entsprechende Konterunits zu bauen -.-

    God shave the Queen!

  • Seit wann gibt hier irgendwer was auf Gamestar? Das Magazin gehört eh eingestampft, spätestens seit Witcher. ^^


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Vor allem gibt man solchen Titeln wie C&C deutlich höhere Wertungen obwohl es da nur um Tank gemasse geht und jeder Anspruch auf der Strecke bleibt.

    Diese 80er Wertung wäre nicht so shclimm, wenn Gamestar nicht das größte dt. Magazin im Bereich Games ist und somit viele Leser beeinflusst grrrr 8[

    God shave the Queen!

  • Hier ein Test von Eurogamer
    http://www.eurogamer.de/articles/warha…-of-war-ii-test

    10/10

    Quote


    Abseits der hochwertigen Produktqualität, der perfekten Grafik und dem monumentalen Sound hat Dawn of War II ein Problem. Relic liefert einfach zu wenig Unterstützung bei der Erschließung dieses innovativen Prachtstücks. Die Informationen sind zwar oft vorhanden, aber nur unzureichend erklärt. Die Kanadier sollten sich hier an Blizzard ein Beispiel nehmen, denen es immer wieder gelingt, durch einen einfachen Einstieg große Massen zu mobilisieren.

    Aber auch so wird Dawn of War II die Strategiespieler in zwei Lager spalten. Wer sich nur durch den normalen Schwierigkeitsgrad kämpft und nach den ersten verlorenen Online-Partien die Segel streicht, verliert schnell die Lust daran. Die enorme Spieltiefe kommt auf Anfänger und Normal-Niveau kaum zum Tragen, der Reiz bleibt auf der Strecke. Fans gängiger Strategie-Titel werden von den vielen Neuerungen förmlich erschlagen. Ohne ein Interesse an Action-Rollenspiel-Elementen fällt ein weiterer, wichtiger Motivationsfaktor weg. Und erst nach vielen Stunden, dem Willen, sich wirklich mit der Materie auseinanderzusetzen und auf höheren Schwierigkeitsgraden sein Glück zu versuchen, verwandelt sich der nette Strategie-Happen für Zwischendurch endlich in das, was er tief in seinem Inneren ist: Ein richtungsweisendes Meisterwerk des Echtzeitstrategie-Genres. Eines, das Euch Wochen, wenn nicht sogar Monate beschäftigen wird.

    Test von Ganoma
    http://www.gamona.de/games/warhamme…le,1434100.html

    93/100

    Quote


    Ich spare mir an dieser Stelle einfach mal sämtliche Floskeln: „Dawn of War 2“ ist ein Meilenstein geworden, wie ihn die Spielewelt für gewöhnlich nur alle Jubeljahre zu sehen kriegt. Und das sage ich in vollem Bewusstsein ob des nahen „Starcraft 2“-Releases. Denn wo das potentielle Blizzard-Meisterwerk einfach nur alles genau wie der Vorgänger macht, geht „DoW2“ drei Schritte weiter als alle Konkurrenten zusammen.

    Warum? Weil Relic die Tugenden des Vorgängers mit dem grandiosen „Company of Heroes“ verknüpft und so eine taktische Tiefe erzeugt, die sich erst nach vielen Spielstunden erschließt. Weil das Gameplay trotzdem flink, spaßig und actiongeladen ist. Und weil die Präsentation über jeden Zweifel erhaben ist. Für Profis, die schon alles gesehen haben im RTS-Genre, ist dieses Spiel eine Offenbarung.

    Ja, „Dawn of War 2“ hat seine Macken: Die Geschichte etwa könnte besser präsentiert werden, die Solokampagne könnte noch einen Tick abwechslungsreicher sein. Zudem ist die extreme Komplexität der Spielmechaniken für Einsteiger denkbar ungeeignet – die Kenntnis von „Dawn of War 1“ und „Company of Heroes“ wird zwingend vorausgesetzt, Erklärungen oder Tutorials fehlen beinahe völlig.

    Am Gesamtbild ändert dies nichts: Wer gewillt ist – und diese Ansage darf klar als Warnung verstanden werden – sich in dieses Meisterwerk einzuarbeiten, bekommt ein Feuerwerk der Gameplayideen geliefert, bei dem wirklich alle Zahnräder geschmeidig ineinander greifen. „Das Strategiegenre steckt in einer Krise – es braucht dringend mutige Schritte“, meinte Relic-Chef Jonny Ebbert vor einigen Monaten im Interview. Danke für die Vorarbeit, Jonny!


    Test von Krawall:

    http://www.krawall.de/web/Warhammer_…e3d214c5ebe359f

    90/100

    Quote


    So muss eine gelungene Fortsetzung aussehen! „Warhammer 40.000 – Dawn of War II“ greift das bewährte Spielprinzip des Vorgängers auf und verbessert es dezent, aber spürbar. Dabei werden sich vor allem die Spieler des Tabletops darüber freuen, dass die Zusammenarbeit mit dem Games Workshop zu einer hervorragenden Umsetzung des Spieluniversums geführt hat. Die Mischung aus gnadenloser Brutalität und der Tatsache, dass sich das Spiel selbst nicht zu ernst nimmt, geht hervorragend auf. Als Spieler sympathisiert man schnell mit seinen Figuren und möchte weiterkommen, um seine Einheiten zu verbessern.

    Neben all dem Lob und dem technischen Sprung nach vorn gibt es allerdings auch einen kleinen Kritikpunkt: Die Kampagne startet in der ersten Stunde etwas schleppend, bevor sich die Geschichte zu voller Pracht entfaltet. Wer die anfängliche Durststrecke jedoch hinter sich gebracht hat, wird mit actionreicher Strategie und einem hohen Suchtfaktor belohnt.

    Anmerkung von der Redaktion

    Quote


    Anm. d. Redaktion
    Kritisch kann auch bedeuten, die Stärken zu erkennen, wo sich andere in Detailkritik verlieren, anstatt das Gesamtbild zu betrachte. So wie es die Kollegen mit den mikroskopischen Wertungskästen gern tun, die ihre Endwertung dann auch noch daraus berechnen müssen. Was nicht heißen soll, dass dem so ist. Ich kenne DoW II nicht. Aber nur weil die Gamestar zu einem anderen Ergebnis kommt, ist unser Test nicht automatisch falsch. Bei Spielerezensionen gibt es mehr als eine Wahrheit. -Andre

    Was man klar aus diesen Tests herauslesen kann:

    Einsteiger haben es doch nicht so leicht. Kenne das bei einigen von meinen Kollegen, die überhaupt nicht damit zurecht fanden und gleich nach wenigen Stunden aufgaben. Casual-Spiel? Ein Nein? ....
    Die Sache mit den Zwei Lagern trifft mMn zu. Vielleicht sieht das nicht jeder so.

    :21: :sui:

    Edited 5 times, last by Helvetic_Man (February 21, 2009 at 7:37 PM).

  • Einsteiger haben's nicht leicht????? Das kann ich irgendwie nicht nachvollziehen...

    Ich hab' neulich mal mit COH angefangen. DAS ist nen einsteigerfeindliches Spiel!

  • Echt? Ich fand mich in der CoH Kampagne eigentlich sehr gut zurecht. Man lernt viel durch "try and error" aber man lernt es sehr schnell da Fehler am Anfang verziehen werden und man nicht direkt von vorne anfangen muss.

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