Beschwerde gegen eine Spieler

  • So weit können auch Apothekarie und OrkDokze Infiltratoren und Unsichtbare Eldar aufspüren. die in einen Moschaboytrupp stecken und dann auf der Karte verteilen. In 2 Minuten, aller höchstens, sollte man ihn gefunden haben.

    Übrigens bei Kasyr Lutien ist es ein beliebtes Versteckt bei der GegnerBase in der Ecke, da geht beinahe niemand hin, eine Base zu bauen. Sprich: Man sucht sich tot, obwohl der Gegner hinter einem ist. Konnte ich auch einmal so machen. Ich habe außerhalb der Sichtlinien Wapportale aufgestellt und sie getarnt, dann sogar nen Aspektportal zwischen Kraftwerkstelle und Relique gebaut und niemand hat es gesehen.
    Das Hq hatte ich in dem Spiel in der Ecke meines Gegne,r natürlich getarnt stehen. Tja dann kamen meine IllumZars und Phanties und nahmen einen Gegner auseinander. ^^

    Also manchmal zahlt sich Versteckspiel wirklich aus. Und die Eldar haben diese Tarnfähigkeit nicht umsonst, und das Spiel bietet auch taktische einlagen, nicht nur: " Wer hat die stärkste Armee und Monster und kann am tollsten in eine Feindmasse laufen."
    Einkesseln mit Orks ist auch witzig von allen Seiten kommen Moschaboyz. ^^

    Also nicht heulen sondern dazulernen. ;)

  • Is mir White Wolf zuvor gekommen. Wollt schon sagen, dass niemand die Apothecaries berücksichtigt hat. Selbst als SM-Einzelspieler hast du insgesamt mehr Einheten, die getarntes aufspühren können, als die anderen Rassen zusammen. 1 FC + 1 Scriptor + 4 Apos. :rolleyes:

    Und bei Kasyr isses nun auch nicht soooo schwierig wen verstecktes zu finden...einkesseln kann man da auch mit diesen 6 Einheiten alleine. Schlimmer find ich's bei Vorhof zur Hölle, da hat's mal 10 oder 15 min länger gedauert einen zu finden und das nenn ich schon "lange". Auf die Koordination kommt es an. Und bei einer ordentlichen Truppenstärke kannst du Wachposten aufstellen und dann deine Tarnsucher in die Lücken schicken, raus kommt da nix mehr und so ziehst du die Schlinge enger und enger bis du seine Gebäude niedermetzelst. :D

    Quote

    "Gleichberechtigt wollen viele sein. Gleichverpflichtet...nicht."

  • Quote

    Original von Cross Bone
    ach was its all good prod


    hmmm ich muss echt mal bald das replay uppen weil ihr, glaub ich ein aderes Bild von dem Spiel habt (kann ich verstehen lol habs auch schlecht beschrieben)

    also das game ging ca 77 mins. und die letzten 40 mins um hat er sich als versteckt...also immer wieder ne neue Base in andere ecken gebaut. plus 2 sidn ja dann von uns auch weg.

    hey von mir bekommts mal beistand. eigentlich wollte ich mir es ja verkneifen, aber hier scheinen sich doch einigermassen viele besserwisser (man könnte auch einfach noobs sagen) rumzusitzen, inclu. mods.

    es geht hier um das schlichte "farm hiding" à la WC3, nur dass ausgerechnet hier es sich um 3 wesentlich andere dinge dreht. eldar haben worker die
    1. sich teleportieren wohin man will,
    2. ihre sind gebäude unsichtbar und
    3. erhält man ewig resourcen in diesem spiel.

    da helfen auch keine geistreichen tips wie schnapp dir 3 squads und gras die map ab, ne das können nämlich nur helden sehen. einigermassen gut kommen da noch SM und orks weg, weil ihre 4 heiler auch detect hidden haben. eldar und chaos sind aber derbe gearscht in meinen augen.

    hab es jetzt 2 mal auf testgelände erlebt, 3vs3 nach ca. 1h haben wir endlich alles beseitigt. alles, nein einer kleiner wicht leistet ...usw

    also de fakto jumpt der worker von einer erhöhten posi zur nächsten. errichtet überall portale und da hetzt mit deinem Council und Farseer wie ein idiot hinterher. steht ein portal hüpft er rein und weg isser.

    kommen dann noch allies hinzu die keinen peil von detect hidden haben und statt ihre 6 einheiten aufzusplitten fröhlich zusammen ziehen, kann man echt graue haare bekommen.


    hoffe relic nimmt sich diesem problem an, es nervt insbesondere auf grossen karten.

  • Nur mal so als Info:
    Arbeiter der Eldar brauchen lange um sich nochmals teleportieren zu können und dazu kommt das Warpportale beim errechnen vom Vernichten nicht mitgezählt werden. Du kannst alle Warpportale stehen lasse und sonst alles zerstören, dann ist er tot.
    Nun kommt mir bestimmt einer mit dem Argument Verlegungsmatrix. Na ja das mag einmal gut gehen aber dann braucht es verdammt lange bis man das selbe Gebäude wieder verlegen kann.

    Hm hatte mit meinen Orkz heute ein lustiges Spiel. Jeder gegen jeden in Straßen von Vogen. Ich war der dritte der beinahe vernichtet war, konnte mich mit unsichtbaren Grotzen retten und baute meien Base neu. Sie hatten mich nicht mehr auf der Schippe, wieso auch, hatte ja nur ein HQ das lächerliche 20 Anforderungspunkte gibt. Tja ein wengi warten und ich habe mich rebuildet und hatte sogar dnn drei HQ's auf der Map gebaut, mit Orkzen wohl gemerkt und sie haben mich nicht gesehen. Ahja Kontrollpunkte hatte ich keinen einzigen mehr. Ich hatte auf drei HQ's gespart damit ich wieder 60 Anforderungspunkte + bekomme. Na ja das ergebnis war das ich bei jeder Base, sie waren in allen Himmelsrichtungen verteilt, einen Mek-Schuppen hatte und an zwei fünf Killabotz gebastelt hatte. Der Eldar mit seinen Illum Zars war an einem ort, während ich mit den Panzaknakkaz an einem Ort zuschlug mit einem Killabot trupp woanders und mit dem noch übrigen Trupp Killabots wartete bis er meinen einen Trupp Killabots, den Lockvogel, angegriffen hatte - die waren auf der anderen Seite der Map. Insgesamt hat mich das rebuilden 30 Minuten gedauert. Der SpaceMarine Spieler war pbrigens schon früh drauf gegange, so das ich alleine gegen ihn spiielte und ihn trotzdem besiegte, obwohl ich mich mit garnichts versteckte wurde mit einem mal sehr viel daraus.

    Damit will ich sagen zwischen Ägern und Taktik ist ein schmaler Grad und mann sollte nicht immer mit dem Wort "Noob" kommen nur weil jemand vielleicht etwas versucht. Es gibt Idioten, aber di gibt es in jedem Spiel. *schulterzuck* Wer sich davon ärgern lässt ist selber Schuld. Besserwisser? Nein, aber einfach jemand der gelassen bleibt bei soetwas. Wenn ich mich verstecke und das mit Orkz, und mich total rebuilden kann, dann ist es taktik. Mit Panzaknakkaz, auf Distanz, stellen und dann mit sechs Bazzukaschützen an einem Ort ein Gebäude wegholzen unsichtbar machen auf die andere Seite der Map laufen da was putt machen und soweiter und sofort. Es dauert lange diese Taktik durchzuführen. Also sollte man nicht jeden verurteilen der sich versteckt. Vielleicht hat er ja was in der Hinterhand. ;)

    Nun schwafel und philosphire ich mich hier tatsächlich tot. Übrigens dauerte das Spiel 101 Minuten dank mir und ich hatte gewonnen. Habe ein Replay. Ist sehr witzig ;).
    Und wenn mir nun jemand sagt das sich Orkgebäude tarnen können, weil sie grün oder grau angemalt sind, na ja ^^ *grinst*

    MFG White|A|Wolf.

  • @whitewolf: sorry aber dein posting geht total an der sache vorbei!

    hier gehts um 3vs3 auf testgelände. schau dir bitte mal die map an! leider hab ichs replay nicht aufgenommen; mir wars nachher einfach zu blöd. wie bei TFT sollte man für fehlende HQs nen timer einbaun, nach dessen ablauf man alle gebäude sehen kann.

    farm hiding ist keine taktik sondern zeugt eher davon ein schlechter verlierer zu sein. es geht hier auch nicht darum, ob man sich neu aufbaut wie in deinem fall bei einem FFA Es war ein teammatch und die map war nur so besetzt mit lategame units. leider jedoch sehen weder schnelle antivgravfahrzeuge noch andere units ausser meinem FS und SC unsichtbares.

    würde er auch nur annähernd versuchen eine armee aufzaubaun, so sähe ich diese als dicken fetten roten punkt auf der minimap, würde sie aber schon zerschossen haben, bevor ich zu ihr gescrollt habe.

    man kann diesen "abuse" auch wirklich nur mit eldarn durchführen, da ihre worker die einzigen sind, die an stellen gelangen die normalerweisse nur mit jumppacks erreichbar wären und sie über getarnte gebäude verfügen. (s. testgelände mit erhöhten positionen...)
    weiterhin ist es auch nebensächlich wie häufig man sich teleportieren kann, man hat ja noch seine gates die einen überall hinführen.

    Edited once, last by Phiber (November 6, 2004 at 7:48 PM).

  • hide the farm is IMMER arm, und keine leistung, auch nicht wenn ich das 1std durchzieht. der einzige sinn dieser aktion ist doch das der spieler hofft das der eigentliche schon festehende gewinnder rausgeht....

    wenn das jmd bei wertungsspielen macht such ich ihn natürlich, geht ja um punkte...wenns aber nur bei nem fun game ist (was ich noch weniger nachvollziehen kann) dann geh ich einfach raus, ich weiss ja dann wer der eigentliche sieger ist, das brauch mir der endschirm nicht bestätigen...

    und egal wieviel res jmd hat, man hat keine chace ne neue base aufzubauen plus armee...wenn der gegner seine komplette base noch hat...das is unmöglich...klappt wenn dann nur gegen vollnoobs...

    "Toys ersetzen s durch z und denken sie wärn down"

    Edited once, last by Most Blunted (November 7, 2004 at 11:49 AM).

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