Ein paar Fragen zu den Ork-Units

  • Hallo zusammen,

    langsam kristallisiert sich raus das mir orks wohl am meisten spass machen :) ...

    Jetzt hab ich nur ein paar fragen zu verschiedenen units...

    Also:

    Baut ihr stickbombaz? Für welchen Zweck? Wogegen sind sie Stark? Seh irgendwie noch net wie ich die dinger richtig einsetzen soll...

    Plünderaz: Ich bau die dann wenn ich eine Stellung halten möchte oder wenn der feind sich irgendwo einbunkert... Wie und wann setzt IHR Plünderaz ein? Welche zweck erfüllen sie für euch?

    Pickup: Selbe frage. Baut ihr die dinger? wenn ja für was? Wegen dem Truppen nachrüsten?

    Kommandos: Wofür baut man diese einheit? Machen die viel range damage? Was ist der sinn hinter den Kommandos? : / ... hab keinen plan wann und wo man die einsetzen sollte...

    So, das wars vorerst mal :) ...

    Freu mich auf Antworten

  • Also erst mal cool dasde auch Orkse zockst :D

    Also:

    Stikkbombas: Am besten baust du die wenn der Gegner bolter oder Platformen einsetzt, wenn du diese mit Granaten triffst nehmen sie starken Schaden und können leicher angegriffen werden. Auch für alle andere Infanterie sind Stikkbombaz gut da die Granaten sehr stark sind und weil Die Jungs im Nahkampf viel Schaden machen.

    Plünderaz baue ich eig. nur in 3on3s damit ich ne Stellung gegen kleineres Viehzeugs verteidigen kann (für ein paar Minuten bis die Armee eintrifft usw.) Wenn der Gegner Fahrzeuge hat kann man sie ausserdem mit ner antifahrzeug-Kanone ausrüsten so bsit du flexibel wenn der Gegner auf höhere Techstufen kommt.

    Pick Ups sind dann gut wenn du eine Stelle dringend halten musst (z.B. in einem 3on3 wen du nen Viytory Point nicht velieren darfst). So kannst du mit deiner Armee die ganze Zeit vorne bleiben und musst dich nicht ständig zu deiner Base zurückziehen. Im 1on1 baue ich sie eher selten.

    An Kommandos ist gut das sie si9ch tarnen können, du kannst also unbemerkt Punkte einnehmen wenn grad keiner dort rumsteht. Ausserdem amchen sie guten Range Schaden und ihre Granaten richten auch guten Schaden an. In manchen Fällen ist es aber besser noch 200 Ress zu sparen und gleich Bosse zu bauen, die sind wesentlich stärker im Preis/Leistungs Verhältniss.

    Hoffe ich konnte helfen :)

  • Jo war schon recht hilfrei :)

    Aber die Stickbombaz müssen doch auch relativ nahe ran um schmeißen zu können oder? Wie soll man sie effektiv gegen schwere bolter und plattformen einsetzen? : /

    Grüße

  • Quote

    Original von Mecharion
    Jo war schon recht hilfrei :)

    Aber die Stickbombaz müssen doch auch relativ nahe ran um schmeißen zu können oder? Wie soll man sie effektiv gegen schwere bolter und plattformen einsetzen? : /

    Grüße

    Das ist in den meisten Fällen natürlich das Problem. Du mussta ber bedenken das die ne Setup-time haben, in den meisten Fällen schiessen sie zwar bevor du dort bist aber die Granaten lassen sich weit genug werfen damit du keine Units verlierst. Ansonsten langt es meistens auch wenn du Stikkmobas und Moschaz zusammen losschickst und dich halt beschiessen lässt bisde nah genug dran bist. Die Einheit die am meisten verloren hat ziehst du zurück und mit der andere killst du die Bolter/Plattformen. Diese haben sehr wenig HP und verrecken wie die Fliegen im Nahkampf.

  • Quote

    Original von DrognaN
    Stikkibombaz ist die geilste Unit im ganzen Spiel. Ich bau sie eigentlich immer.

    Sind im Early eig. die geilstzen ja auf T3 stinken sie gegen Bosse aber ab (Alles stinkt gegen Bosse ab)

    Bosse sind Pflichtbau für mich auf T3 wenns Spiel noch andauert.

  • Stikks: generatoren harassing, gegen weapon teams (flankieren und naden), kann viele Heros killen (knockdown)

    Plünderaz: schwer zum Einsetzen, baue ich nur selten. Wenn doch, dann nie als statische Verteidigung (spiele nur 1v1) sondern bring sie immer zum Kampf.

    Pikups: gut für Mirror wenn's früh kommt. Gut gegen Warpspinnen (aber die baut keiner mehr) und Scouts/Ranger.

    Kommandos: sind super für Disruption, also wenn der Gegner z.B. D-Cannons oder plasma devs hat. Granaten sind gut und das Dakkadings auch.

  • Die Burnabombz der Kommandos sind MMN SAUSTARK! also wer verpennt aus dem Bereich zu gehen ist Asche :)

    Achtung! Funktioniert auch bei eigenen Einheiten :P


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

    «(·´¯`·.·÷×(¯`·._.·[DØØmï]·._.·´¯)×÷·.·´¯`·)»

  • Quote

    Original von D00mi
    Die Burnabombz der Kommandos sind MMN SAUSTARK! also wer verpennt aus dem Bereich zu gehen ist Asche :)

    Achtung! Funktioniert auch bei eigenen Einheiten :P

    Weisst du wie lange die ungefähr brennen? bei mir machts immer nur einmal SHWOSCH und dann ist das Feuer weg, macht das trotzdem noch Schaden?

  • also so subjektiv minimum 5 sekunden. Das reicht fürn squad bbq :P

    commander sind danach auch fast hin.


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

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  • Stinkys + Commando Nob + Fähigkeit des Tarnens = da kannste auch lustige Überraschungsangriffe bereiten.

    Hab den Commando Nob eigentlich immer mit den Stinkys unterwegs .. er schlecht ran und verwickelt in den Nahkampf und die Stinkys rücken nach und werfen die Bomben, den Nob rechtzeitig zurückziehen und BUMM :)

  • Lootaz/Plünderaz rocken auch derbst die Bude!
    So frisch aus der Butze stinken die ab, zu wenig dps, zu wenig suppression, setup time. Naja, alles spricht gegen sie. Aber booya, wenn man 2-3 Sluggaz vorne hat und Waaagh! nutzt (net bei allen 3) dann rotzen die was raus ... meine Fresse, das net mehr feierlich! Nu versteh ich auch, warum die so schwach auf der der Bleirotze sind. Wenn die nur annähernd so krass wie schwere Bolter wären, wären sie mit Waaagh! ...
    Waaagh! "stacked" ja und bei 2x 6 Sluggaz plus 2 Bosse und 3 Lootaz kommt da schon ne Kante zusammen. Da brauchts dann "nur" 74Waaagh! und man hat einen satten dps output, der richtig reinhaut. Müsst man mal aus Spielerei mit 2 oder mehr Squads testen. Wäre mal interessant zu sehen, wie schnell die sowas wie Termis weghauen.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

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