Tag, seit dem "erfolgreichem" Patch von Relic zur - lol - Performanceverbesserung hab ichs jetzt tatsächlich 3 mal nacheinander miterlebt dass das Spiel im AM abkackt.
Das erste mal gegen Ende des Spiels - hatten MC - Sync-Fehler entdeckt.
Bei meinem Kumpel im TS kam gleichzeitig die Meldung - Sie wurden besiegt!
Lol, dabei waren wir doch bei 400:100 und waren schon aufm weg zu deren Mainbase... Okay super, dann halt verloren, was natürlich auch dementsprechend in den Spielerdaten bemerkt wurde.
Nochmal ein AM gestartet, nochmal gegen ende des Spiels, diesmal wars "Knäpper" mit 80:120. Instant Meldung diesmal bei mir - Sie wurden besiegt!
Anderstrum bei meinem Kollegen im TS die Meldung Sync-Fehler entdeckt. Und da das ganze System ja so geil Funktioniert sofort wieder nen Loose im Datenblatt vermerkt.
Okay, könnte wirklich ganz dummer zufall sein. Noch ein AM gestartet, und genau die gleiche kacke wieder.
Komischerweise habe ich heute Vormittags 2-3 Customs gespielt und da war das problem nich. Nur bei den AM's jetz.
Verwirrend.
Edith meint: Ob ich das nicht lieber ins Technik/Support Forum hätte posten sollen?