Opening Cup Runde 2 InSAnE (eld) VS jerres (sm) GGs!!!

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    Originally posted by Jerres
    Leider war punkte einnehmen für mich in der Situation unmöglich da er permanent neue truppen gespammt hat und meine scouts gegen normale guards so gar keine chance haben, nichteinmal wenn diese grade mit cappen beschäftigt sind, so musste ich mich auf die crits konzentrieren, hätte der psisturm mir nicht so viele einheiten gekillt und denn auch noch der popbug zugeschlagen hätte ich mit meinem Armee vorteil bis zum sieg die crits noch halten können, aber naja wayne vlt. brauch ich auch einfach nur ein wenig mehr übung gegen eldar... trifft man ja eher selten an^^

    buff deine scouts halt hast ja genug möglichkeiten die sehr stark zu machen mit wargear etc auf T2. Kannst nicht erwarten das scouts ohne irgendwelche ups gegen guards mit warlock + battle wargear gewinnen ;)

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    Edited once, last by IamInSAnE (March 4, 2009 at 2:06 PM).

  • ja siehste :) leader + shotgun haut schon rein. Angenommen du hättest shotgun + leader und ich nur poplige 450HP guards ohne upgrades dann hätte ich da aber in nullkoma nix verloren ;)

    --ÐΣ-ƒåš†-->

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  • Sinniger Weise kann er nur range combat damage meinen.
    Ach der gemeine Scout befindet sich doch nur ne Handbreit überm
    Absorber (10 Anforderungen drüber um genau zu sein).

    Aber mit ein bisschen Zuwendung(ecco boost) sind sie hochgradig
    Flexible. Stehen den Guards nicht grad hilflos gegenüber.

  • Ich blicke nicht ganz wie man 2 Scouts spielt .... also warum .... in dem Spiel auf Grenze sieht man schön wie die einen Scouts abnippeln und der Trupp is verloren .... steckt hinter dem Gedanken nur das holen der MC oder irgendwas anderes? Weil auf T2 sind sie ja kämpferisch lange nicht so effizient wie moschas oder Garde...

  • T1 mapcontrol
    T2 bekommen sie durch den leader nades und werden allgemein stärker. Außerdem hat man die möglichkeit infiltration mit shotgun oder sniper upgrade zu erhalten. Dadurch werden die scouts auch sehr stark

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  • Also mit Pumpe kann man dem Eldar ganz fies zuseten wenn der FS spielt und man die einfach umknockt bevor sie fortune oder doom rausbekommt.

    thx an Fazotronic und Yullive für die Grafken :)

  • sniper kostet 150 req und 30 energie wenn ich mich nicht irre .... also vollkommen sinnlos das eifnach-mal-so zu bauen. imp sind gardisten ohnehin "op" dafür 2-3 andere eldar einheiten recht sinnlos.

  • shotgun ist relativ billig und haut auch übelst rein! Durch invis haben sie auch noch cover bonus. guards op? würde ich nicht sagen guards sind stark keine frage aber mit allen ups sind sie auch sehr teuer, 270 squad, 40/10 nade und 65/15 leader macht in summe: 375/25. Ich finde für die kosten sind sie maximal sehr geringfügig zu stark aber nie im leben op.

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    Edited once, last by IamInSAnE (March 6, 2009 at 12:12 AM).

  • das prob ist ne shotgun kostet auch 20 energie. Klar kann man sie bauen aber energie ist das wertvollste was ein sm hat und wenn du sie sinnlos verbläst hastn prob. Außerdem wenn sich die taktik jetzt einbürgert, dass man gegen sm mit ranger spielt - was ich persönlich geil finde - dann werden auch die stealth scouts sinnlos.

    Edited once, last by aGnjoa (March 6, 2009 at 10:50 AM).

  • energie ist für den Sm wichtig, ist mir schon klar. Bei eldar ist das auch nicht anders. Aber in meinen SM games musste ich feststellen das ich 20 Energie für Shotguns locker übrig hab. Durch ranger werden die shotgun scouts auch nicht sinnlos, sie haben immer noch ihren cover bonus können sich aber nur nicht mehr anschleichen was aber auch nicht wirklich relevant ist. Wenn du die scouts nur zum cappen benutzt mit shotguns und invis werden da aber sowieso keine ranger rumstehen

    EDIT: und ja ranger rulen richtig hart gegen sm :D

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    Edited once, last by IamInSAnE (March 6, 2009 at 11:53 AM).

  • finds irgenwie lustig das fast alle eldar rumgewhinet haben. Auf einmal haben banshees einen sinn ! ranger ? 90% aller eldar werden sich fragen was das is. Sogar WS hab ich gesehen wie sie fahrzeuge richtig pwnen.

  • Kann sein Eldar hat eben nur toughe Matchups und da eldar schwer zu spielen ist verlieren viele eldar eben viel, ergo rumgewhine.

    Eldar hat gegen Ork/SM realistische Chancen aber gegen Tyra absolut keine nicht im geringsten. Wenn mir jetzt jmd damit ankommt er habe nen tyra gebasht behaltet es für euch. Top Tyra sind als Eldar unschlagbar da kann man machen was man will... Falls ich doch noch was entdecke das gegen tyra hilft sag ich bescheid auch wenn ich nicht mehr damit rechne bis zum nächsten Patch

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    Originally posted by aGnjoa
    finds irgenwie lustig das fast alle eldar rumgewhinet haben. Auf einmal haben banshees einen sinn ! ranger ? 90% aller eldar werden sich fragen was das is. Sogar WS hab ich gesehen wie sie fahrzeuge richtig pwnen.

    #

    WS und Shees kannst du allerdings nur spielen wenn du die FS als Held nimmst und dein Gegner nicht Tyranide ist - was bedeutet das Shees und WS bei den anderen Helden nicht zu gebrauchen sind.

    In der Theorie spricht nichts dagegen das ein Held eine Einheit hervorhebt, beispielsweise ein WSE die anderen WS besser pushen würde als der WL oder die FS. In der Praxis ist es aber leider nicht so.

    Dank der spells der FS werden aus zwei nutzlosen Einheiten brauchbare Einheiten - ohne FS ist das "gewhine" also sicher gerechtfertigt :/

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • ich glaube das gegen sm nicht mal mehr shees mit FS gut zu spielen sind. Der SM muss nur wissen wie :) Nach meinen letzten games glaub ich dass sm>eldar wenn auch nicht so krass wie tyra > eldar

    --ÐΣ-ƒåš†-->

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    Original von IamInSAnE
    energie ist für den Sm wichtig, ist mir schon klar. Bei eldar ist das auch nicht anders. Aber in meinen SM games musste ich feststellen das ich 20 Energie für Shotguns locker übrig hab. Durch ranger werden die shotgun scouts auch nicht sinnlos, sie haben immer noch ihren cover bonus können sich aber nur nicht mehr anschleichen was aber auch nicht wirklich relevant ist. Wenn du die scouts nur zum cappen benutzt mit shotguns und invis werden da aber sowieso keine ranger rumstehen

    da muss ich dich berichtigen, wenn ne invis unit von nem detector aufgedeckt wird, fällt der coverbonus komplett weg

    nur so als kleine randinformation

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