Ja da hat wer dieselbe Idee wie ich: Cyborg Implants gegen SM. Ist bei mir schon fix im Build drinnen. Hilft enorm, weil Schaden kriegt man eigentlich beim Chargen eh genug ab und ist auch gut gegen den Hammer-FC und vor allem wenn man looted raushaut kann man damit die Marines stunnen und hat dann weniger Stress mit dem Looted micro, weil der bleibt ja sowieso immer wo stecken.
Generell aber muss ich zustimmen, Tier 1 ok, auf Tier 2 gibt's nur NL und - wenn nötig - AV, aber brauch ich eigentlich selten. Auf Tier 3 schnellen Looted aber man ist deshalb noch lange nicht fein raus, vor allem nicht auf der Dschungelmap wo alles so verwinkelt ist und man den Looted garantiert auf einen Grashalm setzt von dem er nimmer runter kann. Ich hab gestern einen Dread mit meinem Looted "gemeleed", Gott sei Dank war der schon bissi hin und ich hab's überlebt aber der wollt nimmer weiterfahren.
Ich hab mich auch von Slugga-heavy build jetzt ziemlich in Richtung Shootas mit schnellen BS entwickelt, Stikkbommas kommen erst spät. Danach NL, wargear, looted, das ist so mein Rahmenprogramm, das auch mal ganz anders laufen kann.
Im Mittelteil fehlt mir aber auch noch der Kick, spiel fast das ganze Spiel mit den Anfangseinheiten und das ist ziemlich heikel.