In der tat. Ausserdem is die balance doch gerade recht gut. Auch wenn viele keinen Plan haben wasse tun sollen, gibt es doch mehr als gute beweise dass man mit jeder Rasse eine chance hat gegen die anderen Rassen zu gewinnen.
Die Imperiale Armee in DoW II
-
-
Necrons ftw

-
omg, dow II is erst seit ein paar wochen auf dem markt, und ihr schreit schon nach nem add-on..... erfreut euch doch erstmal an den vier gegebenen rassen.... =/
-
Wo ist finde ich die Entwicklerkonsole??
-
omg, dow II is erst seit ein paar wochen auf dem markt, und ihr schreit schon nach nem add-on..... erfreut euch doch erstmal an den vier gegebenen rassen.... =/
Nein, ich will Impse!
So, nun mal Sapß beiseite. Klar gibt es DoW 2 noch nicht sehr lange, mit Beta etwas mehr als 2 Monate. Allerdings wird man doch ein wenig träumen dürfen. Das hat nix mit nach nem Addon schreien verboten.
Ich bin auch der Meinung, dass man ersteinmal das bestehende Spiel balancen sollte, bevor man ein Addon bringt, das ändert aber nix daran, dass ich Imps total toll finde und ich sie auch in DoW 2 haben möchte, nachdem sie in DoW 1 nicht meinem Stil entsprachen. -
Ich habe mir DoW2 u. a. nur gekauft, weil ich sicher bin, dass die Imperiale Armee noch hinzukommt.
Und ganz ehrlich, DoW war mein erstes Warhammer 40k-Spiel und mit am Ende neun Rassen wurde man/ich schon verwöhnt. (Ich mag diese Vielfalt. Hat mir bei Age of Empires 2 schon total gefallen :D)In meinen Augen wäre es jammerschade, wenn bei dem interessanten Spielprinzip nur eine handvoll Armeen von den ganzen Möglichen ihren Weg ins Spiel finden.
-
Bitte, nie wieder 9 Rassen ....
Ich bin auch TT Spieler (4000 Eldar, ... 500 Chaos, paar Impse, paar Tyras), aber so eine *** wie DoW I will ich nie wieder. Wenn man 1 mal keine Balance hat kriegt man das auch nicht so schnell hin.
Und Aoe 2 ist ja mal was ganz anderes ... was würdest du sagen, wenn alle Rassen nur Marines als Units hätten, die einen eben Terminatoren und die anderen Sturmtermis, sie würden sich nur in 1 Helden oder so unterscheiden ... ne, ich würde das nicht wollen und so in etwa ist ja AoE 2 aufgebaut. Ich will nichts gegen das Spiel sagen, ich mag AoE (bis auf den 3er, aus Prinzip noch nicht getestet
), aber ein wenig Abwechslung fehlt mir da schon und wenn eh fast alles gleich ist, gibts auch keine großen Balance Schwierigkeiten. Klar, die paar Raceboni gibts ja auch noch, aber die Einheiten sind trotzdem noch gleich.Sry fürs OT.
-
Ja, AoE2 war etwas anders aufgebaut, aber dennoch... Ich meine, jeder hat so seine Favoriten und wenn man schon einen interaktiven Metzelsimulator hat, dann will man ja auch seine Wunscharmee spielen.
-
hmmmmm, mal den thread wiederbeleben:
ich finde, dass IG mal total nicht ins spielprinzip von DoW II passt, dieses ist ja schon sehr auf den nahkampf fokussiert
in DoW I konnte man das noch durch große massen kompensieren, aber das passt ja mal gar nicht zu DoW II
welche nahkampf-einheit sollte man dann auf T1 einsetzen???mfg alaska
-
hmmmmm, mal den thread wiederbeleben:
ich finde, dass IG mal total nicht ins spielprinzip von DoW II passt, dieses ist ja schon sehr auf den nahkampf fokussiert
in DoW I konnte man das noch durch große massen kompensieren, aber das passt ja mal gar nicht zu DoW II
welche nahkampf-einheit sollte man dann auf T1 einsetzen???mfg alaska
Hat ja niemand gesagt, dass die IA eine Nahkampfeinheit auf T1 haben muss. Das wäre ja z.B. eine Sache, die sie von den anderen Fraktionen unterscheiden könnte.
-
Seh ich auch so. Als einzige Nahkampfeinheit der IA könnten Ogryns taugen, die mag ich aber nicht (außerdem hätten die das gleiche Pathing wie Nobs *ugh..). Ansonsten könnte man noch ein Priestersquad machen, so 4x Eviscerator oder so wäre witzig^^
-
Hat ja niemand gesagt, dass die IA eine Nahkampfeinheit auf T1 haben muss. Das wäre ja z.B. eine Sache, die sie von den anderen Fraktionen unterscheiden könnte.
jo, aber es würde im 1on1 IG gg tyras für den tyra-spieler genügen, einfach nur ein haufen ganten zu bauen, um die guardsmen einfach niederzumetzeln.... einziges gegenmittel dagegen wären nur schiere massen.....(=passt nicht zu DoW II)
-
Wie wärs mit HWT als Konter? Bei Impis könnte man durchaus solche wie aus DoW I wieder nehmen, die nicht im Nahkampf gebunden werden und sich langsam um 360° drehen können.
Außerdem kommen auch Eldar ohne tolle Nahkampfeinheit gegen Tyras halbwegs klar, dank Nades. Den IA-Soldaten kann man auch Nades geben.
Ich hatte schon nen paar lustige Ideen für Imps um sie einzigartig zu machen, vllt. fass ich die mal zusammen. -
Imps brauchen Granatwerfer. Sonst fehlt was.
-
Ach die gabs doch schon in DoW nicht wirklich, als Konter.
Als Helden waeren die HQ Auswahlen aus dem neuen Codex gut, Commie Lord, normaler Chef und Primaris Psyker, eine Assel als Commander zu nehmen geht einfach garnicht. Vll statt Cadianer mal Elysianer nehmen, dann weint auch niemand, wenn man viel Airsupport und dropbares Zeug anschaffen kannt und Relic haette eine Ausrede, IG nicht zu den behinderten Brits aus CoH zu machen.
-
Ich glaube allerdings, dass es bei Cadianer bleiben wird. Solange sie das Bunker und S-Gun-Spiel nicht so spielen wie in CoH (Brits...) bin ich zufrieden.
-
Bitte, nie wieder 9 Rassen ....
Ich bin auch TT Spieler (4000 Eldar, ... 500 Chaos, paar Impse, paar Tyras), aber so eine *** wie DoW I will ich nie wieder. Wenn man 1 mal keine Balance hat kriegt man das auch nicht so schnell hin.
Und Aoe 2 ist ja mal was ganz anderes ... was würdest du sagen, wenn alle Rassen nur Marines als Units hätten, die einen eben Terminatoren und die anderen Sturmtermis, sie würden sich nur in 1 Helden oder so unterscheiden ... ne, ich würde das nicht wollen und so in etwa ist ja AoE 2 aufgebaut. Ich will nichts gegen das Spiel sagen, ich mag AoE (bis auf den 3er, aus Prinzip noch nicht getestet
), aber ein wenig Abwechslung fehlt mir da schon und wenn eh fast alles gleich ist, gibts auch keine großen Balance Schwierigkeiten. Klar, die paar Raceboni gibts ja auch noch, aber die Einheiten sind trotzdem noch gleich.Sry fürs OT.
IK ist auf DoW 1 entstanden und imo is das bissl krass das du in einen Clan bist der mit zum Urgestein des "beschissenen" DoW1 zählt. Erkennst den Widerspruch^^
nja genug vom OTUnd ich denke das bei den IG's muss man das nicht so sehen mit den Nahkämpfern obwohl sie imo genug haben(Prists,Commies,General,Ogryns,Assassins der anderen Tempel usw.). Und konter gegen Nahkämpfer evtl. Ogryns?
Nja was solls
Vllt. macht Relic mal ihre arbeit gut un balanced das "Classic" DoW2 und dann kommen die Addons wo weniger Geld zur Verfügung steht 
Imo weiß der großteil was kommt

-
Ich will einen Mörser der über die ganze Karte schießt.
-
Ich will einen Mörser der über die ganze Karte schießt.
Brits any1?
Am besten noch Overrep für Tanks und wir hams. -
Geil wäre ja wen sie als Helden ein Techpriester bekommen und per Global ein Titanen rufen könnten xD
-
Participate now!
Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!