• Ich glaube hier passt das am ehsten rein.

    Was passiert wenn man Catalyst auf Sporenminen macht? Oo

    Machen die dann auch 200% DMG? °°

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  • wollt ich auch schon ausprobieren nur ist schwer ingame den passenden moment zu finden, wenn ichs schaff sag ich bescheit, btw katalyst auf zoantroph mit schild und dann focused warp blast kann ich nur empfehlen ;)

  • Also der Idee/Beschreibung nach sollte das ding dann 200% DMG machen, evtl finde ich ja mal einen der das mit mir testet :D

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  • also ich habs versucht zu testen aber in nem nicht sandboxed game kannste das nicht sagen ob das jetzt mehr oder weniger schaden war oder ob die eine mine nur nicht mehr in range war...

  • Ich fänds viel cooler, wenn man erstmal sporemines kaufen müsste und dann noch, ähnlich wie in TT, ein Upgrade für die kaufen müsste.
    Entweder sie explodieren, legen Gift oder geben einen Strahl ab.
    So würden die Sporemines teuer werden und der nid muss sich überlegen welche minen er wie explodieren lässt. Und nicht einfach reinschicken und egal was da ist BOOM!.. ^^

    Ansonsten lassen sich minen mit minen countern x)

    mfg
    Synatrax

  • Meiner Meinung nach sollte mit Sporenminen folgendes geschehen:

    - sie sollten weniger Kosten (vor allem Energie)
    - sie sollten mehr Damage gegen Einheiten in Gebäude machen
    - sie sollten weniger Damage gegen alles andere machen (Fahrzeuge, Infanterie)

    Dann fände ich sie fein und balanced.

  • Mir gefällt die Balance von den Sporenminen ganz gut(sind gegen Orc vllt etwas zu stark). Denke mehr Damage gegen Gebäude wäre ein Fehler, dadurch müsste der tyra noch weniger techen. So kann jetzt ein Trupp Sporenminen den Feind vertreiben, ist aber trotdem nicht so stark, um an heavyinf großen Schaden anzurichten.
    Daher hoffe ich, dass alles so bleibt wie es ist.

  • Mir gefällt die Balance von den Sporenminen ganz gut(sind gegen Orc vllt etwas zu stark). Denke mehr Damage gegen Gebäude wäre ein Fehler, dadurch müsste der tyra noch weniger techen. So kann jetzt ein Trupp Sporenminen den Feind vertreiben, ist aber trotdem nicht so stark, um an heavyinf großen Schaden anzurichten.
    Daher hoffe ich, dass alles so bleibt wie es ist.

    Sorry Sporen Minen sind zu Stark und nciht okay so wie sie sind! Sowas kann auch nur Tyraniden Spieler schreiben....
    Sie haben die Einheiten größe Tiny was ihnen die gleichen Dmg reduce vorteile gibt wie Absorbern! alleine das ist zum kotzen.
    Schön das sie gegen heavy Infantrie nicht soviel schaden machen aber keine Rasse ausser Tyraniden haben Heavy Infanterie am Start. Ja Krieger....
    SM Squads sind die einzigen die durch ihre hohe HP Punkte überleben müssen trotzdem retreaten...

  • ja stimmt is schon imba das die einzige waffe im 1on1 ggn eldar der auf banshees geht sporenminen sind weil ganten und krieger von den guards und der banshee schon echt übel aufs mowl bekommen, zurecht. wenn man dan bedenkt das die 15 energie 1/3 von t2 sind und somit den tech und weitere krieger grade im 1on1 weit rausschiebt, find ich die stärke damit eldar gut zudezimieren schon fair.

    Hunde sind der Beweis, dass Darwin doch nicht recht hatte. Von wegen "survival of the fittest". Hunde können sich weder Essen fangen noch einen Dosenöffner bedienen.

  • Banshees? OO sorry ist nicht wirklich fair und seit wann kriegt man von Gardisten aufs maul? wenn man der Granate ausweicht überhaupt nicht.
    Du kriegst durch die Minen nen Full unit kill bei Eldar und Orcs. Einmal nciht hingesehn bäm capp unit weg... Banshees machen krieger mal garnichts aber wenn du sie alleine dagegen schickst ohne Ganten oder Held klar das du verlierst aber 2 Kriegern oder AG sind Banshees nur noch Opfer sterben wie nix...

    Du tötest damit ne einheit die 400/15 kostet und das wirft den Eldar tech ne Dimension weiter zurück als deinen überhaupt.... Er verliert damit ne wichtige Einheit. Ihr solltet echt mal Slber Orcs oder Eldar spielen bevor ihr sagt lol Minen wären fair.

    Sind sie nämlich nichtt die kriegt man nichtmal mit 2 Tac Squads + Held tod bevor sie bei einem sind... Wenn sie nicht gerade aus den tunnel hinter mir ploppen und mir keine reaktionszeit geben

  • hab auf orks umgeschwänkt, weil mir das gesammt packet tyras zu langweilg wurde. find sie immernoch fair, nur mit tunneln sind sie zuheftig weil man garkeine chance hat auszuweichen wenn der tunnel kommt und die minen direkt raus.

    Hunde sind der Beweis, dass Darwin doch nicht recht hatte. Von wegen "survival of the fittest". Hunde können sich weder Essen fangen noch einen Dosenöffner bedienen.

  • wenn ich mir eure beiträge ansehe kommt mir als SM spieler nur das kotzen...
    und da ich jetzt auch weiss wieviel die minen kosten, kotzt es nur noch mehr.

    mal abgesehen von tunnel + minen wie ein vorposter von mir schon richtig angemerkt hat, kriegt man sie ja nicht mal rechtzeitig down wenn man sie kommen sieht, und das is wohl nicht im sinne des erfinders.

    nids haben uber mobilität und MC schon von haus aus durch movement speed und billige units, dann kommt noch der tunnel held dazu der diesen vorteil soweit verstärkt das man nicht mal mehr auf einer 1on1 map eine chance hat einzelne punkte zu holen, und auf dieses nette paket kommen dann noch die lolminen

    ich würde jedem nid spieler empfehlen sich einmal mit einer anderen rasse einem tunnler zu stellen der gut mit minen spielt um mal zu sehen wie das ganze von der andern perspektive aussieht, spass macht es jedenfalls keinen !
    mir gefällt das spiel richtig gut, aber leider sehe ich das ende kommen, wenn die balance nicht bald hingetrimmt wird, werden viele spieler aus frust ganz aufhören, und dann habt ihr niden gar niemand mehr zum spielen, achja abgesehen von den leuten die so gut spielen das sie mit SM einen tunnler besiegen ich als normalsterblicher würde aber trotzdem eine faire chance begrüssen...

  • Banshees? OO sorry ist nicht wirklich fair und seit wann kriegt man von Gardisten aufs maul? wenn man der Granate ausweicht überhaupt nicht.
    Du kriegst durch die Minen nen Full unit kill bei Eldar und Orcs. Einmal nciht hingesehn bäm capp unit weg... Banshees machen krieger mal garnichts aber wenn du sie alleine dagegen schickst ohne Ganten oder Held klar das du verlierst aber 2 Kriegern oder AG sind Banshees nur noch Opfer sterben wie nix...

    Du tötest damit ne einheit die 400/15 kostet und das wirft den Eldar tech ne Dimension weiter zurück als deinen überhaupt.... Er verliert damit ne wichtige Einheit. Ihr solltet echt mal Slber Orcs oder Eldar spielen bevor ihr sagt lol Minen wären fair.

    Sind sie nämlich nichtt die kriegt man nichtmal mit 2 Tac Squads + Held tod bevor sie bei einem sind... Wenn sie nicht gerade aus den tunnel hinter mir ploppen und mir keine reaktionszeit geben

    lol seit wann kriegt man von gardisten aufs maul... ähhm *hust* nun ja ich finde nen warlock +massig gardisten ist das übelste was der eldar machen kann und ja wenn man den granaten ausweicht toll dafür muss ich dann retreaten was ja auch gar net scheiße ist toll von sporenminen kriegste auch net aufs maul wenn du jedes mal retreatest wenn du sie siehst

    Feuer wird vom Himmel regnen
    und das Meer wie Blut werden.
    Die Rechtschaffenden werden vom Himmel fallen
    und die Schöpfung selbst wird vor den lodernden Standarten der Hölle erzittern!

  • falsch, weil sporenminen fulldmg während des retreats machen
    und wenn der dir dank tunnel den weg abschneidet bist du einfach nur gefickt, dann kannst du mal gar nichts machen

  • sie machen 100% an retreatenden einheiten, ansonsten wären die dinger ja nur halb so schlimm
    und irgenwie bezweifel ich das relic das hinkriegt, sie hab ja die ursprünglichen warrior auch gepusht :omg:

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