Hallo,
da ich als fast reiner 3on3 Spieler über die 1 on 1 MU's so wenig erzählen kann, gelingt es mir evtl. das Thema ein wenig auf die 3 on 3's zu lenken.
Vorweg Ich spiele immer mit einem festen Team (ein Tyra HT, und einem Eldar WL).
Das Spiel soll ja eigentlich auch sein Hauptaugenmerk auf die 3on3's legen und dahingehend balanced sein.
Nun bin ich nach knapp 150 Spielen zu dem Schluss gekommen, dass die Hauptstadtturm-Map (Capital-Spire) vollkommen unausgewogen ist.
Denn wenn man die im Team spielt ist es eigentlich nach 2 minuten komplett entschieden wer die Map gewinnt. Man muss einfach nur stumpf mit allen Helden auf den mittleren VP und dann HB's und Shurikens in die mitte holen und sich einfach nur eingraben. In meinem Team geht der Tyra dann ab und zu noch mal mit rippern Punkte vom Gegner decappen und den unteren VP kann man vom oberen Plateau sichern.
Zwar bekommt man ziemlich wenig REQ, aber das kann man dadurch kompensieren, dass die Chance dass der gegner auch nur ein Squad von dir weghaut gleich null ist. Dadurch das man Kämpfe vermeidet ist die Chance ein Orbitales o.ä. abzubekommen auch gering.
Mit dieser Strategie haben wir bis jetzt nur einmal verloren, weil der Gegner aus 3 mal Tyra bestand der einfach nur noch Carnis gebaut hat und mit 7 St. ankam.
Aber ansonsten gibt es kaum eine Chance reinzukommen, weil über die Treppen schwere einheiten nicht manövrieren können. Es kann also kaum etwas gleichzeitig kommen, sondern meist nur in einer Reihe hintereinander. Und wenn man festsitzt kann man immer noch Gens kicken gehen.
Die Map sollte irgendwie geändert werden, zb. den mittleren Strompunkt und den mittleren VP tauschen.