Posts by Mayhem

    man zwingt halt noch die letzten treuen Space marines sich das addon zu kaufen um Imba chaos zu spielen.

    Sms also noch nerfen damit verkaufszahlen steigen.

    Den letzten und ersten Tyra den ich gesehen habe war Soom

    Alle Orks sind Rank 1-10

    Eldar sind zu 10% vertreten.

    Rest Team im 2on2 : Chaos und der obligatorische Space Marine, aus Angst da jedes Team bestehend aus 2 Chaos immernoch angst davor hat, sie könnten keine Termis natzen. Wozu auch skill benutzen.

    Wozu brauch man Assault trupps jetzt nochmal? xD


    Lass ma über Haie reden!

    Master Tobo

    ich / wir warten immer noch auf ein replay das bezeugt wie man mit einem assault nen bloodcrusherspam konterst.

    wenn du weiterhin schweigst akzeptiere ich das mal als feigen rückzug zu deiner aussage obwohl du dich vorher noch so totgelacht hast

    Ich hoffe es wurmt dich mehr das ich recht habe und du postet noch irgendwas inhaltloses wo du einen satz aus einem textblob rausfischst und dich darüber auskotzt anstatt im zusammenhang zu lesen und den sinn zu begreifen

    ich hatte so gehofft eine gute taktik gegen chaos zu erlernen

    ein entäuschter mayhem


    ---

    zum thema

    tacs sind zum damage dealen da.

    unter supporter verstehe ich einheiten die heilen, sonstigen scheiss buffen oder sonstwas

    Supporter sind devastoren, librarian, sämtliche helden.

    Falls es keinem aufgefallen ist.

    T1 Einheiten sind das Grundgerüst für jede Rasse

    Bei den SM: Asm für guten Nahkampfschaden, Tacs für guten Fernkampfschaden.

    Alle units sind situationsbedingt gut. Asms für Stellungen, devastoren für unterdrückung

    Librarian als wirklicher supporter
    Panzer um den gegner zu zwingen energie für AV auszugeben + konter gegen Infanterie.

    Tacs sind die einzige unit die von Anfang an keine wirkliche funktion haben, bis auf das reine ballern im fernkampf, so wie Gardisten, shootas etc auch.
    Gehören eben zum Grundstock.

    Guardians sind ebenso keine Supportunits.

    aber naja,

    Tacs sollten aktuell wirklich mehr schaden produzieren, vor allem gegen chaos

    gegen andere rassen spiele ich leider irgendwie nichtmehr, von daher kann ich den damage nur gegen jene beurteilen

    -----------

    @ teron

    ich hoffe du meinst die Assault truppen

    Aktuell feg ich mit Terminatoren jeden Panzer weg, sofern ich es in den Nahkampf schaffe, falls der Teleport verbraucht ist.


    Mayhem:
    lol ich lach mich tot Devas einzigster konter gegen BC omg xD, kurze frage welches TS hast du?

    aktuell 33 im 2on2

    und welchen trueskill hast du wenn du gegen chaos keine ahnung hast?

    mag ja sein das du nur gegen lappen kämpfst,
    aber ich brings dir mal schonend bei.

    Ich gehe davon aus das der Chaos gut spielt.
    Und mit den Starteinheiten natzt dich jeder Chaos, vor allem der Lord, weil er ca 2 mal soviel aushält wie ein force commander. Anfangs retreatest du also auf jeden fall.

    Jeder braucht auf T2 125 Energie, du brauchst um einen Bloodcrusher zu kontern, wenn du schatzpupsi keinen Devastor für 30 energie bauen magst einen Assault Trupp für 50 energie + Melter 30 Energie(T2)

    Das sind 550/80 (Assault) Ressourcen gegen 350/45 (Bloodcrusher) -> dann schmeisst du ne Melter, das Vieh is halbdown, und das wars.
    Nachteile:

    • Leider kommen deinem Assault dann 2 Bloodcrusher entgegen.
    • Du machst an einem 300 Damage, und das wars
    • Er hat hundertpro schneller nen Bloodcrusher als du eine Melter.

    Wie kontert man das also? Man baut einen Devastor -> Bloodcrusher kommen einzeln gegen Devastoren selten bis niemals in den Nahkampf.

    Jetzt frag dich was mehr sinn macht.

    Idiot ..ne das ist keine Beleidigung, sondern ne Diagnose.


    Ps: du bist würdig in meinen Zitatensaal zu kommen, als gott das hirn verteilte warst du wahrscheinlich kacken.

    aktuell knallt ein Tzench Tac einen Assault Trupp schon beim anlaufen wenn ich nicht springen sollte, bzw haut den rest dann im nahkampf klein.

    Man muss gegen Chaos aktuell 2 Devas und einen Assault trupp bauen wenn man davon ausgeht das irgendwie immer ein bloodcrusher spam auftaucht.

    Lustigerweise lässt sich ein 3 Mann Tzench Trupp auch nicht mehr von Devastoren aufhalten. Bevor er unterdrückt werden könnte, stirbt der erste Member instant und versucht sich ewig neu aufzubauen, bis er vollständig stirbt.

    Bei den Space Marines ist einfach der große Nachteil, das Rockets und Feuer sehr sinnlos sind.
    Der Rocket macht eine DPS die zum heulen ist, meist wird eine rocket geschossen, dann ist man im Nahkampf.
    Einen Tacflamer ist zu 80% ein geopferter Tac gegen gute leute.

    Womöglich ist ein Tac eine Supporteinheit.

    Aber Myatharath, du wirfst mir vor ich spiel nur die Rasse SM und weiss wahrscheinlich auch sonst nichts darüber.

    Naja, ich bin ein unverbesserlicher Narzist und werfe dir grade gegenteiliges vor.

    Du weisst anscheinend nichts darüber. Space Marines sind die jeweiligen Eliteeinheiten der Menschen. Scouts hingegen sind die Reserve, bzw die letzte Kompanie.

    Im Spiel ist die Reserve das absolute Rückgrat eines jeden Games, egal gegen welche Rasse man spielt.
    Man hat Granaten gegen Gebäude,
    Seargents gegen Infiltration.
    Infiltration für Meuchelaktionen,
    Knockback gegen Massen von Infanterie
    Pumpe für kranken damage gegen Heros und einheiten( natürlich ausser den Chaoslord)
    Sniper gegen Stellungen und sonstigen Crap.
    Schnelles laufen.


    Irgendwie sollte der begriff "Taktisch" eher an diese Unit gehen, und nicht an die Taktischen Space marines, die aktuell
    gegen gute spieler
    Max 1 Rocket schiessen,
    Flamer gegen Gebäude haben( solange kein lustiger HB im Gebäude sitzt oder der gegner zu dumm ist die in den Nahkampf zu ziehen.
    Und natürlich die Plasma, die aktuell gegen andere Infantierearten vom kosten/nutzenfaktor gegen nahezu jede Fernkampfinfanterie abstinkt.
    Ahja, und man kriegt nen Seargent, der eeeh, naja Seargent halt, dieser skill, der eeh, der irgendwie alle umknockt, hmm ok.

    Also Mytha meine honigbiene

    die scouts sollten die eigentlichen Supporter sein,
    und die Tacs die eigentlichen Damagedealer.

    Naja, aber wie gesagt, du hast die Rasse halt nicht gespielt, und gelesen darüber hast auch nichts, vllt soltlest irgendwas anderes antworten,
    was du zum frühstück hattest oder irgendwie sowas.

    Assaults sind einzig und allein da irgendwelche Stellungen umzustossen, damage machen die, wenn sie gut gekitet werden überhaupt keinen.
    ich lach mich jedesmal tot wenn nen Asm hinter meinem Deva rennt und dauernd dagegen springt, ohne erfolg.

    tacs sind tanks aktuell, nur das sie die schlechtesten tanks der welt sind weil sie das feuer nich auf sich ziehen können weil die anderen units schneller down gehen und der dmg von den tacs zu gering ist als das nen focus auf die sinnvoll wäre

    Ich reib mich jetzt mit der Lotion ein, meine haut wird immer so trocken bei deinen antworten.

    lass in blubbern pred

    er hat wahrscheinlich nie sm gespielt und sich früher laufend über tacspammer aufgeregt, weil er mit 2 banshees rechtsklick dann nicht mehr klarkam.

    Fakt ist das Tacs wirklich zu schwach sind.

    du hast als SM keine wirklichen Damagedealer mehr, nur supresseskills, umknockskills und was weiss ich

    das einzige was damage macht sind plasmadevastoren, scouts und normale devastoren mit ability.

    du kannst, vor allem gegen chaos, Tacs bauen, die gehen gehen den gegnerischen Tacspammer einfach nur down.

    Ebenso sind assaults sinnlos, die werdne einfach auseinandergenommen.

    Während bei den Taktischen immer nur eine eine Upgradewaffe trägt, tragen bei den CSM alle drei diejenige waffe, bzw ist es ihnen auch möglich aus nem Tacspam nen erfolgreichen Nahkampfblob zu machen.

    So gesehen jederzeit die Möglichkeit einmalig von Fernkampf auf Nahkampf zu switchen.

    Dagegen kann man taktisch als SM nicht vorgehen.
    Man kann sich gegen Chaos nicht auf beides vorbereiten, am anfang ist er auf fernkampf, dann bauste assaults, 1-2, und dann switcht er um, und es aktuell sinnlos, vor allem da er noch bloodletters bauen kann und ewig viele Bloodcrusher, die effektiv NUR von devastoren gekontert werden können.

    Und ich rede bewusst nur von Chaos weil 70% der leute aktuell Chaosspieler sind, 20% Marines, 10% Eldar + trauriger Rest.

    Und bitte fang jetzt nich an von Termis zu reden, die kontert nen Chaos sowieso zu jeder zeit locker und mit links, und wenn support da ist, dann unter garantie nicht mehr viel.

    Vor allem Tacs brauen nen push

    spiel chaos, so wie alle anderen auch ^^

    termis sind aktuell für chaos am einfachsten zu kontern

    portet er sich in deine armee rein, hat er schon verloren.

    aktuell hat keine rasse besonders gute chancen gegen chaos

    ein grund warum aktuell 80% chaosspieler unterwegs sind

    Wilste termis hauen, bauste 3 Tacs, machst se zu Khorne berserkern und das ding ist erledigt
    Alternativ auch 3 Bloodletters.
    Nutz jede chance zum umknocken die du hast -> ja man kann sie umknocken.
    Mitm Hexer kannst sie netzen, mitm Chaoslord einfach umschmeissen.

    Und da eh jeder Chaos ressourcen flooded ohne ende. Bau nen Unclean one, der kontert auch nen avatar und beschäftigt termis seeeeehr lange.

    Wenn deine armee nur aus fernkampf besteht, musste mirco benutzen
    Tacs sind schneller als termis, kite ihn durch die gegend, mit dem Höllenplasma kann er sich bei 3 tacs ebenfalls nach 10 sekundne dauerfeuer zurückziehen.

    Aktuell gibt es nichts was ich gegen "gut" spielende Chaos machen kann.

    Chaos op zu machen war halt sinnvoll, sonst hätt niemand das addon gekauft

    ass-termis sind schon langer kein freewin mehr, die meisten wissen schon was zu machen ist...

    besonders chaos raped die termis in sekunden.

    richtig

    und aktuell kann man nen Chaos der auf seinem Skillniveau ist, bzw noch darunter nicht besiegen, weil man als SM immer mehr Energie braucht als der Chaos.

    Da Ass Termis jetzt generft werden weiss ich in zukunft nicht was gegen Bloodcrusher und Tacspam zu machen ist.

    wenn ich sehe wie Chaos spielt kommt mir alles hoch

    viele cappen punkte mit 2-3 units
    und haben am ende quoten von 40:9 und TS von 30 weil Chaos einfach krank ist.

    Aktuell kann ich nen Chaos auf meinem Skillniveau und knapp drunter einfach nicht besiegen

    ASM bau ich meist nur einen.
    Ich bau eigentlich immer 2 Devastoren, wiel jedesmal bloodcrusherspam kommt. Der aktivierte Skill lässt Bloodcrusher nicht mal in den Nahkampf kommen.

    Chaos hat aktuell einfach den großen Vorteil das alles, ob Fernkampf oder Nahkampf, zu nahkampf und Fernkampf umgerüstet werden kann.

    1 Zerfleischer ist billiger als ein Assault und knallt den Assault.
    1 Cybot bringt -> 0 <- egal in welchem Matchup, bzw steht am Ende gegen einen Bloodcrusher mit 10% Hp da, obwohl er 3 mal soviel energie kostet.
    Heisst auf deutsch: hast du nen Cybot, hat er 3-4 Bloodcrusher.

    Devastoren in Gebäuden oder auch so werden von Granatwerfern superschnell rausgeknallt, wiederum hat man gegen nen Havoc im Gebäude seine liebe
    Mühe, da es sich nicht lohnt 50 energie für 2 Granaten auszugeben, die dann eventuell nicht mal was bringen, wenn er rechtzeitig rausgeht.

    Die Rasse hat aktuell nur gegen Orks große Probleme.
    Der Rest geht einfach superschnell down.

    Es ist jedes mal dasselbe.

    Ich hau dem Chaos 2-3 Bloodcrusher weg wenn ich glück habe, und ab dann baut er, weil jeder Chaos ressourcne flooden kann wie nichts, einfach nurnoch Zerfelsicher, die sogar terminatoren ordentlich zusetzen, bzw sie auch locker killen können.


    Fazit: Ohne Terminatoren ist einem gut spielendem Chaos nicht beizukommen, bzw gegen jeden Chaos kommt man nicht mehr T3.

    Bloodcrusher ab sofort 90 energie. Jeder Chaos spielt die Einheit so als wärs ne 1 Mann Armee und schickt sie in die Base.
    Folglich muss sie wesentlich teurer werden, damit sie nicht leichtsinnig, sondern adäquat mit support gespielt wird, so wie jedes andere Fahrzeug auch.

    Plasmas der Tacs weniger Damage, bzw für supressionfire anfälliger machen. Habs tierisch oft das der Devastor sie unterdrückt, die Tacs aber weiterschiessen und mir einen down machen.

    Randomheal vom Chaoslord komplett rausnehmen, er ist stark genug. Ne Mischung aus FC und Apo ist einfach krank.

    Zerfleischer müssen weniger Damage machen als ein 4 Squad starker ASM.

    Reichweite der Granaten Heretics verringern bzw, ihnen nicht die möglichkeit geben, komplett über mauern drüberzuschiessen.

    Ergebnis: Ein Chaos muss ressourcen ausgeben, so wie jede andere Rasse auch und nicht jede Einheit als One Man Army spielen.

    na da bin ich mal gespannt

    aktuelles interessiert mich wie man als FC am besten gegen chaos (chaoslord) spielt.

    Kake nahezu immer ab.

    Evntell wäre da ein Replay für mich hilfreich

    Bitte nur ab TS 30 des Chaos


    im fight wumbel gegen chaos sieht man richtig was fürn nap das is

    typischer "ich hau 2 bloodcrusher raus" mensch


    kackt dann aber gottseidnak gegen den devastor ab, sonst wärs gg gewesen.

    und shcon während er die 2 bloodcrusher hat, hat er immernoch unglaublich viel ressourcen geflooded, kann direkt danahc noch chaos dreadnought und bloodletters nachziehen.
    dann verliert den cybot instant wieder am devastor und spammt daraufhin nochmals 3 bloodletters

    sowas wär fürn SM unmöglich bei solchen verlusten


    is für mich einfach klar warum mir chaos immer einheizt.
    hab den eindruck für die ressourcen kann er immer was besseres raushauen.

    ich wäre froh wenn bludcrusher auf 90 energie käme

    und der chaoslord supressbar oder keine mauern einreissen kann.

    aktuell kann ich gegen chaos die wissen welche units krank sind nicht gewinnen

    vllt weiss ja jemand rat.

    Gute Chaoslord vernichten mir alle Deckung auf meiner seite, bzw reisen sämtliche mauer ein -kiten um grüne deckung sinnlos, bzw kiten generell sinnlos, da der chaoslord noch soviel fernkampfdamage wie nen scout macht...

    Bloodcrusher kann ich nicht mit ASM kontern. ich brauche 50 energie, 125 energie fürs techen und nochmal 30 für die Melter.
    Hab ich die erste Melter, krieg ich 2 Bloodcrusher auf den Hals, pro Chaosspieler natürlich..

    Aktuell kann ich die nur mit 2 Devastoren kontern, aber das geht auch nur wenn er dumm spielt.

    Devastoren im Haus sind aktuell ohnehin sinnlos, da die heretics dauergranatenfeuer darauf machen.

    Baut er keine Bloodcrusher, kommt er mit Tacspam an, welcher ebenfalls kranke scheisse ist

    Vom Sm wurds generft, bzw schiesst da nur 1 Member mit Plasma - Bei Chaos haben alle 3 Plasma zünden mir ordentlich rein.
    Soweit das kein devastor sie schnell genug supressen kann, da sie sofort einen Member raushauen, und sich der Deva komplett neu aufstellt.
    Der Seuchenmarine schiesst sogar während er supressed ist einfach weiter.

    Lustigerweise nützt nen Terminator im Nahkampf auch nur bedingt etwas.
    Wenn er mich kitet, geht er bei 3 Tacs nach 10 sekunden Dauerbeschuss drauf.

    Kurzum: ich hab keinen Plan wie aktuell vorzugehen ist.

    Vllt weiss ja jemand wie man diese Rasse kontert.

    Gute Chaos gibt es kaum, dafür ist die Rasse noch zu jung.

    Trotzdem merke ich, wie schnell anscheinend jeder Trottel mit ihnen umzugehen lernt, und genau weiss, was was bringt und was nicht.


    Was wird am Bloodcrusher eigntl nochmal verändert?
    Nimmt er im nächsten patch von allem Damage?

    Irgendwie sollte die gesamte Rasse Chaos überarbeitet werden.

    Aber wie ich schon sagte.
    Chaos so zu machen war eine Marketing Strategie von Relic.

    Niemand hätte das Addon gekauft, um eine Rasse zu haben, die offensichtlich gegen andere Rassen Probleme hat.

    Anders kann ich mir sowas nicht erklären.

    echt arm von mir das ich darauf noch antworte

    alcazar meine honigbiene

    du magst also eine getarnte unit haben die jederzeit auf der map eine stunnade werfen kann, die richtig geworfen (direkt daneben) zu 100% stunnt, um dann mit Moschas diesen Trupp zu 100% zu töten, und das im early.

    Magst du mich bitte umarmen?

    Ich verkrafte sowas nicht.


    ps: wenn der gegner schon mit dieser Stunnade retreaten muss, bist du immer im Capvorteil.
    aber naja, es ist hoffnungslos.

    Aber ich tröste dich.

    Wenn du aktuell imba sein magst du schnuckel, dann machst du dawn of war an, spielst chaos, und rushst jeden gegner mit 2-3 spontanen bloodcrusher.


    Achja und nochwas.

    Ich bin sicherlich nicht so talentiert in dem game wie du, TS 36, aktuell 34, aber heute bin ich auf Doppel-Ork gestoßen, und ich sage dir.

    Gegen uns, Eldar und SM, hats wunderbar geklappt. 2 Kommandos, 4 Moschas 2 lootas. Ich 2 Devastoren, 2 Scouts daneben damit er enttarnt wird, einen Tac und einen ASM. Der Eldar 2 Guardians 2 Banshees. Er ist auch TS 33.

    Die beiden Orks hingegen so 28er.

    Die scouts waren halt total egal. der Kommando rennt in den supress rein, bzw wird aufgedeckt, wirft trotzdem die Stunnade, trotz Pumpenschuss, und der rest vom gesocks rennt ran.

    Am Ende liefen dann 3 Moschas schnurstracks in meine Base ohne unterdrückt zu werden, und habens geschafft mir weitere Units zu knallen, bzw sich beim zweiten Baserush inem Wartruck versteckt und ab dafür.

    Und da uns das mit diesem ewigen gemosche tierisch auf den Sack ging, und diese es sogar noch wagten sich als pro zu bezeichnen, lamten wir entgegen und haben mit Wraithguards und Termis gekontert.

    Lustigerweise ging der Nahkampftermi gestunnt gegen die 3 Moschas down.(selbstverständlich kein support, bzw wenig)
    Wieso du das nicht wusstest?

    Weil du kein Ork spielst, weil dus nicht ausprobierst.

    Wenn die SM- Termis generft sind, darfst also gerne wieder ran.


    Aktuell nerven mich Chaos mit ihrem unmöglich zu konternden Bloodcrusher gespamme viel mehr.

    Aber es ist halt ne Marketing Strategie von Relic.

    Niemand würde für ein Addon Geld ausgeben um eine Rasse zu spielen, die aktuell nur abkackt.

    Also macht man sie OP.

    Aber das - ist eine andere Geschichte.


    Alcazar, ganz im ernst. du bistn guter spieler, aber manchmal is deine sichtweise, insbesondere die sichtweise von stuebe zu vertreten ziemlich rufschädigend für dich

    fakt ist das ich eine herzhafte diskussion viel mehr schätze ^__^

    nach dem patch wird es eigentlich nur noch ein problem geben,

    die gesamte rasse chaos muss eignetlich nochmal überarbeitet werden, aber nur sehr geringfügig

    und bei allen rassen sowieso die Panzer, aktuell extrem sinnlos die zu spielen

    Allen Vorran der Illum Zar, der der mit abstand langsamste Panzer ist.

    Immer wnen ich mal einen getestet hatte, zB gegen Wraithguards ganz zu anfang

    Ich zitiere

    "Wuams Zäng peng, zuäng peng Out of control Wums"

    war nicht ganz das wahre

    Panzer kann man aktuell nur hochgradig defensiv spielen und ihre maximale reichweite komplett ausnutzen.
    Ein kriechendes vorpreschen ist nicht mehr machbar.

    als chaos kannst du assault terminatoren sogar noch mit support sauber kontern.

    mach dir 3 Chaos taktische mit khorne upgrade, evntuell auch 2 Bloodletters, während fernkampf draufbrutzelt, und die dinger gehen down.

    Jeder Sm wird erst reinporten, weil die viecher superleicht zu kiten sind. Der Termi geht -> für seine verhältnisse" instant" down

    willst du ihn richtig abfucken, spiel chaos hexer.
    Du kannst ihn entweder slowen auf 99% für 15 sekunden, oder aber für ein paar sekunden mindcontrolen. Idealerweise steht der support dann direkt neben den assault termis, und der Sm ergreift selbst die flucht gegen seine einheiten. kurz bevor der mindcontrol abbricht, portest du die Assault temris dann in richtung deiner base und metzelst den verzweifelten "kriechenden Termi" nieder.

    wohl bekomms.

    Chaos hat einige möglichkeiten Termis zu kontern, bzw selber einheiten die verdächtig Termilike sind.


    Chaos hat so unglaublich viele kombinationsmöglichkeiten. Fast genausoviel wie die Eldar,Ork, Tyra.

    irgendwie fehlt mir das des öfteren bei den Space Marines. Man hat nichts taktisches in der Hand.
    Nur die Scouts als Rückgrad jenen Taktikverständnisses.

    - Kommando Boss (also der Hero): Raketendmg senken, aus der Stunnnade sollte man nicht reatreaten können.

    jap süße

    genau das meinte ich xD

    was du dir da wünschst bestätigt einfach nur was ich dir schon angeflamed habe.
    du magst es einfach haben

    3v3 3 Kommando orks, 3 stunnades, und nichts kann gegen 3 moschas retreaten.

    dem gegner wird aufgezwungen dermassen krass auf nades zu achten, sonst ist er tot.

    hat er keine unit zum aufdecken, ist er so oder so tot xD

    ich mag dich stuebi

    du hast ahnung xD *weglach*

    ich hab heut auch mit meinem teammate gegen doppel chaos verloren

    mich fucken folgende sachen ab:

    Kiten gegen einen Chaoslord, er haut wände und sämtliche deckung einfach klein, beim kiten vernichtet man alles was man an deckung vllt mal brauchen könnte.

    Devastoren sind "fast" schon sinnlos, vor allem in gebäuden, wegen den granaten heretics.

    und der Heretic, Tacspam, der irgendwann von purem fernkampf auf Nahkampf wechselt und sogar terminatoren knallt.

    in dem game von eben kamen nach wenigen Minuten direkt 3 Bloodcrusher aus dem nichts, das ist einfach krank.

    null chance da irgendwie nen cybot bauen zu könne, und selbst wenn geht er down.

    das einzig wirksame frühe mittel was man gegen die haben kann sind devastoren mit upgrade, an die kommen bloodcrusher mit viel glück nichtmal in cc.


    irgendwie fuckt mich bei chaos alles ab. Ist aktuell die Rasse die am wenigsten Energie benötigt.

    man kann im early game nur eine shotgun haben,

    und egal wie man es als sm dreht

    ich muss irgendwann retreaten, gegen 3 moschas reicht 1 scout nicht

    hab ich 2 scouts
    kann ich ganz zu anfang so oder so nur 1 shotgun haben, und zeitgleich shotgun und nade geht nicht, geschweige denn dem zweiten scout noch die nade zu geben.
    tu ich das, dauerts nochmal länger bis zum devastor

    egal wie dus auch drehst

    und drehst und drehst

    so far

    ps: ich hab beide rassen gezockt mit der auffassung das der Kommande der beste held ist weil: siehe unten

    es mit ihm weeesentlich einfacher ist ^^ 1 nade drauf die nen tollen radius hat, sämtlicher crap is geslowd, und man kann mit moschas drauf

    moschas insivble machen und auf nen deva drauf ohne stormboys kaufen zu müssen, usw und so fort, defakto einfach nen unausgereiften helden ausgenutzt, also blubb du nur.

    Und ja, ich könnte natürlich 1 scout zum enttarnen an den deva stellen, einen scout zum enttarnen an vorderster front, aber dann kommen ganz sicher ASMs zu spät, bzw bist du da schon auf T2 und kommst mit 2 Läufern xD


    warst dich schon waschen?


    pps: ich liebe flamen