Map:
NeoPhysix
_vs_
KING caniwo
Ingame Spielname: SvsT damn fexes
Dauer: 16min
Patch: 1.13
Beschreibung:
Eins vorweg: Ich probiere in letzter Zeit häufiger mit den HB-Devs rum, die allerdings auf der Map nicht wirkich zu gebrauchen sind. Vielleicht hätte ich da die Gebäude besser nutzen sollen.
Zum Spiel: Mein Plan mehr auf T1 zu spielen und den Gegner härter zu harassen geht nicht wirklich auf, da ich mich selbst nur schwer dem Tyra-Harass erwehren kann. Allerdings schaffe ich nach einer guten halben Minute(!) im CC mit Apo und Tacs einen Ripper-Trupp komplett zu vernichten (das sind so circa 5-6DPS pro Marine
). Als ich dann langsam die Map besser in den Griff bekomme, merke ich auch warum der Tyra mich so sehr davon abhalten wollte, Power zu generieren... nach 7min steht der erste Carni auf dem Feld! Mit den begrenzten Mitteln versuche ich nun der Riesenkäferplage Herr zu werden, muss allerdings feststellen, dass ein Dread mit Rokettacs einen Carni nicht ohne Verluste tot bekommt. Einen kaputten Dread und ein toter Fex später, versuche ich mit 3 Tacs mir die Karte zurück zu holen und den unaufhaltsam tickenden Countdown zu stoppen...
Habt ihr Tipps, wie ich am Anfang die Map besser halten kann?
Das HBs nicht ideal sind weiß ich, ist aber wie schon gesagt ein Testlauf.
Wie kann man die Fexe effektiver kontern?
2 Rokettrupps reichen einfach nicht aus. Und wenn man sich mal die Regenerationsrate von denen anschaut, dann wundert es einen nicht, wenn er bei mir in der Basis rumlaufen kann und dabei noch HP regeneriert ![]()
Fazit:
Die Takitk des Tyra war sehr effektiv und fehlerfrei gespielt. Von daher verdient geownnen. Vielleicht hätte ich mit einem frühen Eco(Power)-Raid diese verzögern können aber ich glaube nicht stoppen.
Edit:
Map angepasst.