Apo vs HT auf Siwal - jetzt erleb ich's auch mal.

  • Map:

    :ht: Typ
    _vs_
    :apo: Asca


    Ingame Spielname: ollol
    Dauer: 15 Minuten

    Patch: 1.1.3
    Beschreibung:
    Ich pack's echt nimmer. Ich wollte heute eigentlich mal gechillt Apo spielen, da kreuzt der Bimbo auf. Gut, okay. Sein Hive Tyrant ist echt geil und ich krieg ihn kaum down, aber sein Kleinvieh wird geschrottet. Und irgendwie kommt bis auf eine Zoan nix. Klein Asca kommt also ins Grübeln... wenn ein Nid nix macht, was kommt dann? Ich brauch Rakwerfer, oh shi-
    Nur blöd, wenn man nix hat, was die Crits decappen kann. Hat mir wsl den Arsch gerettet, genau wie der Gen-Decap bei dem tapfere Marines ihr leben lassen mussten. Die stelle da oben ist nur bugged und die Units sind sauschwer zu kontrollieren, also eiern sie in der Gegend rum. Siehe Bild.
    Ich krieg die Krise, Patch muss her. Ansonsten gibt es ASM vs Nids zu sehen, bzw ASM, denn die Nids liegen am Boden und sind gereinigt. Und dann noch ein paar Taks.

    Finds halt krass, wie der Nid einfach nix baut, potentiell kostenlos reinforcen könnte, was die Zoan für einen Damage macht, den unsterblichen Hive Tyrant und dann das übliche mit den dicken Dingern. Ach, und schaut mal auf das Income und darauf wie der HT levelt, weil die anderen Units mit denen er spielt ja keine XP bekommen.... Zu krank, aber wenigstens hab ich's jetzt mal erlebt. Oder überlebt.

    Kommentare zur BO und zum Spiel bitte, ich bin Apo-Newb und brauch die dringend! :)
    Ich hab im Übrigen sehr mit der Kontrolle meiner Units gekämpft: Die Reagieren teilweise einfach nicht. Apo will nicht heilen oder in den Nahkampf, Marines suchen sich dauernd dämlich Deckung, Command Lag ist ewig krass, retreaten wollen die meisten auch einfach nicht... kann man da was dagegen tun? Ich spiel eh nur mit Hotkeys, da man Units kaum / garnicht gezielt auswählen kann...

  • Kannst auch Kamerawinkel verändern oder sonstwas, aber mitten im Gefecht will ich eigentlich, dass meine Befehle sinnvoll funktionieren.

    mfg
    Asca X(


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • momentan sind befehle und einfaches auwählen per links klick eh total verbuggt...

    weiss nicht wie oft ich schon sinnlos einheiten verloren habe weil die einfach nicht die befehle befolgen... ach ich könnt kotzen...

  • Meistens ist das bei meinen Guards wenn sie im CC gebunden sind, dass sie einfach nicht retreaten wollen. Dabei gehen sie meist auch noch unter.

    Ist sehr störend und frustrierend.

    @Replay: Ich schau es mir gleich an und äußer mich per Edit dazu :)

    Warhammer 40.000 Tabletop Armeen:
    Armeen: Imperiale Armee | Chaos - Rote Korsaren

  • Hab seine BO mal grob nachgespielt und hatte bei 6:10 gegen TechMarine meinen ersten Fex draussen, Mapcontrol und war bei den VPs weit vorne. :/

  • wegen dem screen: hab ich auch öfter, einfach mal nach oben scrollen, so daß der gen in der unteren Bildhälfte ist, dann kriegst auch den Gegner angewählt.


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

    «(·´¯`·.·÷×(¯`·._.·[DØØmï]·._.·´¯)×÷·.·´¯`·)»

  • thx d00mi. :)
    Ich war nur wtf, hat einfach nicht geklappt. Und bei dem Interface und allem drumherum ist es dann halt schon scheisse in der Hitze des Gefechts. Danke nochmal. :)


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    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Joah, bei dem ganzen Kleinvieh einfach Pflichtprogramm:

    Reinigungsphiole!
    Einmal werfen und die drei Hormasquads wären instant Geschichte gewesen.
    Das hätte dir den ASM squad erspart. Der Apo wird mit der Phiole und anschließend Energieaxt allein mit sowas fertig. Schneller als irgendein ASM Squad. Tacs sind auch gegen sowas besser, in dem Fall Flamer.

    Sonst eben auch Energieaxt und T1 Rüssi, die erhöht den Schaden der Fernkampfwaffe. Lohnt auch bei der Energieaxt wegen der Plasmapistole.

  • Ich finde Reinigungsriten eigentlich besser, d.h. wenn er heilt kriegt alles um den heal rum Schaden. :)


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    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Moah, never.
    Gerade am Anfang des Spiels, min. 13, du hattest Ress für die Granaten und 2 hormas vor dir. Statts stumpf mit dem Apo da die Vieher einzeln zu kloppen hätte es eben eine Phiole erledigt. Der Tyranid hätte nur noch einen Trupp zum cappen gehabt, dein Apo levelt ohne das er was tun muß und du kannst in Ruhe cappen gehen. Vorallem hälst du dir dadurch auch alles von deinen Tacs fern die diese am Feuern hindern könnten, weil es sonst einfach tot ist.

    Die Riten kannst du gegen SM nehmen.

  • Riten lohnen gegen SM nicht, gegen Nids test ich's ma aus. Danke. :)


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    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
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  • Sonst eben auch Energieaxt und T1 Rüssi, die erhöht den Schaden der Fernkampfwaffe. Lohnt auch bei der Energieaxt wegen der Plasmapistole.

    glaube nicht, ist ein fehler in der deutschen übersetztung afaik. eig senkt die erste rüssi den cooldown des heals.

    ps: niden sind für mich als apo eigentlich immer GG, wenn er nicht ravener imba...ähm...alpha oder mist spielt.

  • glaube nicht, ist ein fehler in der deutschen übersetztung afaik. eig senkt die erste rüssi den cooldown des heals.

    ps: niden sind für mich als apo eigentlich immer GG, wenn er nicht ravener imba...ähm...alpha oder mist spielt.


    Ist mir auch schon aufgefalllen! Auf dowcodex steht, dass es den CD senkt. Was stimmt jetzt den?

    !sm! :21: !eldar! :21: !orks! :21: !tyranids! :17:

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