Oh Plasma das du bist im Werfer. XD

  • Map:

    SmWin4

    _vs_

    GG

    _vs_


    Ingame Spielname: Frizzdazz
    Smwin4 Dauer: 23m
    GG Dauer: 15m

    Patch: 1.1.3
    Beschreibung:
    Plasma unser das du bist im Werfer, dein Ziel komme, dein Schmerz geschehe, ob Ketzer oder Xeno. Unser täglich Vernichtung gib uns heute und vergib uns unsere Aufstellzeit, wie wir auch vergeben dir den Kolleteraldamage. In nomine Padre Imperatoris, Amen.

    hab mich solangsam extrem in Plasmawerfer verliebt. Ist billig, in Massen produzierbar, und richtig aufgestellt schaffen sie ein massives Feld des Todes das alles verbrennt was in Reichweite kommt. In Verbindung mit dem FC und Schutzschild, der die Gegner im Zielbereich des Werfers bindet und durchs Schild geschützt ist, ist das richtig böse. :rofl:

    Smwin4:
    In diesem Replay haben wir gewonnen und ich glaub ich hab ein ganz gutes Stellungsspiel mit meinen Truppen hinbekommen z.b. dem getartnen cappenden Scout, nur das ich meine Scouts in die Eldartruppe geschickt habe und welche von denen entarnt wurden war blöd. Was sit eure Meinung, war es richtig das ich den Razorback für den Cybot geopfert habe? Und man sieht schön wie man mit einem Plasma ganze Sm Truppen in die FLucht schlagen kann. :)

    GG:
    Hier bin ich als Anfänger besonders Stolz, weil ich nen Level 50-Sm spieler ausgekontert habe und meine Stellung bis zum Ende behaupten konnte sowie mit dem Scout auch ein paar nette Aktionen gemacht habe.

    Freu mich auf eure Meinungen. :)

  • Menschen empfinden es als lame, weil man sich einfach hinstellt und zuguckt wie die Plaka Gegner grillt und man dabei selber kaum was macht :)

    Das zu kontern (ohne ravener, WS Exarch) ist schon schwer, wenn man wirklich mehr als 3 Plakas hat und die intelligent aufstellt wirds hart. Am besten noch 1-2 SM squads, die die plakas decken und man brauch nen Orbital/Roks/Psysturm um die Stellung zu knacken.


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

    «(·´¯`·.·÷×(¯`·._.·[DØØmï]·._.·´¯)×÷·.·´¯`·)»

  • Hmm sehe ich nicht so. Zumindest denek ich das ich es bei meinen Spielen leicht hätte Kontern können. Entweder umgehen und von hinten angreifen, oder als Sm z.B. getarnte Scouts mit Pumpen die dann die Plasmadevas umschmeißen, oder als ork z.B. mehrere sprintende Gargbots die aufgrund der Geschwindigkeit seltener getroffen werden und meist bei den Plasmas sind bevor die sich wieder aufgeladen haben oder einfach mehrere Moschatrupps. oder ASm/Stormboyz die reinspringen. Wie alle Devastoren sind sie nur gefährlich wenn man in ihrem Feuerbereich steht und sie selbst auch noch stehen und der SPieler defensiv spielt da er ein Gebiet halten will den offensiv und ni Bewegung sind sie unbrauchbar. Desweiterne um wirklich effektiv zu seinen brauchen sie eine Einheit die ihren Sichtbereich erweitert. Wenn das der Rest der Armee sit kann man auch schön billigeinheiten reinspammen (moschaz z.B.) und lachen wenn die +3 Devastorentrupps die eigenen Einheiten grillen.

    Aber will den niemand was zu den Replays sagen? 8[

  • Das sagste jetzt nur weil du neidisch bist das ich mit lvl4 nen lvl 60iger besiegt habe. :omg:

    Na ich finds aber gut das es lappen sind, da werd ich langsam besser hone gleich gegen Tonnenweise Progamer antreten zu müssen.

  • Njo, das funktioniert solange man solche Gegner bzw. die Oberhand hat.
    Ach und was deinen Level 50 SM angeht ohne dir den Spaß zu nehmen, 840 Spiele davon 270 gewonnen, das zeigt was er drauf hat. =)

    Ajo, obs bewußt war oder nit aber solange da ein Razorback steht is nix mit getarnten Scouts. Da hilft nur ein Razorback der von Hinten ranfährt + ASM evtl. noch FC mit Teleporter, bzw. diese Rüssi mit Sprint dann schafft er es evtl .auch noch bei den Devs anzukommen bevor der erste Schuß fällt.

  • Also das Plakas rocken kann ich nur bestätigen ^^ heute in nem 1on1 gegen nen Ork haben mir meine 4 Plakas noch den 0:10 Sieg besiegelt, da ist richtig gespielt einfach kein durchkommen solange man alle möglichen Wege die an den Plakas vorbeiführen ausscoutet um zu sehen falls sich da was anschleichen möchte ^^

    Ansonsten kann ich mich den Vorrednern in Sachen Counter nur anschließen, alle Sprungtruppen - oder was au ganz fies sein kann wenn sie alle recht dicht stehen - diese Brennabomben der Ork-Komandos, da fallen die wie Fliegen ^^


    Greetings

    :randsm: :tm:


    Im Gedenken an die gefallenen Kameraden ...

  • Plasmawerfer, Zoantropen sind einfach nur lame in Massen vor allem im 3on3 da man nur einen Weg verteidigt meistens. Es müsste ne Begrenzung auf 2 Truppen geben. Das Replay hab ich net geschaut hab aber selber schon des öfteren Plasmadevastoren gelamet..

  • Das sagste jetzt nur weil du neidisch bist das ich mit lvl4 nen lvl 60iger besiegt habe. :omg:

    Na ich finds aber gut das es lappen sind, da werd ich langsam besser hone gleich gegen Tonnenweise Progamer antreten zu müssen.

    lvl 60? lol ^^

    Mayhems Zitatensaal.

    Zitat eines Rechtsklickorks

    - Kommando Boss (also der Hero): Aus der Stunnnade sollte man nicht retreaten können.

  • Plasmawerfer, Zoantropen sind einfach nur lame in Massen vor allem im 3on3 da man nur einen Weg verteidigt meistens. Es müsste ne Begrenzung auf 2 Truppen geben. Das Replay hab ich net geschaut hab aber selber schon des öfteren Plasmadevastoren gelamet..

    Als wären Warpcanons der Eldar besser :P allerdings sind die erst T3 - hab als SM au scho oft genug nen Elf mit seiner Miniaturwarpartellerie die VP's bunkern gesehen :rofl:

    Soll jetzt nix gegen dich oder Eldar sein, aber denke mal jeder spielt in seinen Spielen der Situation angepasst, wenn man sich nur auf diese Truppengattungen verlässt kriegt man früher oder später eh aufn *****

    :randsm: :tm:


    Im Gedenken an die gefallenen Kameraden ...

  • Da muß ich Geriain zustimmen. Man darf nicht vergessen das die Plasmadevastoren nicht gerade billig sind. 3 Stück kosten 1200 Punkte, welche fest an eine Position gebunden sind und wirklich effektiv sind sie auch nur wenn der Gegner als Pulk dahergelaufen kommt. wenn er seine Einheiten weiter verteilt kann maximal ein Trupp vom Plasma umgeworfen werden udn der Rest kommt durch. Plasmas haben auch nicht diese Manstopperwirkung wie die HB-Devastoren. Sie machen einmal begrenzten schaden und werfen den Gegner um und dann dauert es eine Weile bis die wieder erneut feuern. Und man muß nur nahegenug ran um mit Scouts ne Granate zu werfen oder mit EldarGardisten ransprinten und Granaten werfen um sie umzuschmeißen.

    Man muß sie ja nicht unbringen. Sobald sie am Bodne leigen brauchen sie zu lange um wieder zu stehen und zu schießen, bevor der Gegner in Nahkampfreichweite ist. Und sobald er retreatne udn dann wieder offensiv vorgehen muß sind die Plasmadevastoren nutzlos. Also ich finds schon gan zgut balanced man muß sich halt nur nen guten funktionierenden Konter überlegen.

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