Volk für Stellungskampf

  • Hallo Leute,


    ich versuche nun schon etwas länger DAS Volk für mich zu finden mit
    welchem ich meine liebste Spielweise ausüben kann. Verschanzen, den
    Gegner mit MG Feuer in Schach halten und somit einen kompletten Bereich
    umzugänglich machen.

    Nur leider klappt das nicht so wie ich es mir vorstelle ;) Mir den
    Eldarn ging dies einige Zeit lang sehr gut, Gardisten und
    Shurikeen-Waffenteams waren dafür recht gut geeignet. Nur immer öfter
    geschah es dass Space Marines hinter meine Truppen sprangen und mich
    binnen Sekunden aufmischten.

    In World in Conflict war es meine spezialität mich mit Infanteristen in
    einem Gebiet fest zu beissen und da auch nicht mehr wegzugehen es sei
    denn eine Atombombe kam von oben geflogen :)


    Über nette brauchbare Antworten würde ich mich freuen


    MfG


    EzekielXY

  • Hi erstmal,

    als ersten Tipp, in DoW2 ist vieles gleich zu WiC(was ich übrigens auch bis zum exitus gezockt habe).
    D.h. du solltest deine Einheiten permanent in Bewegung halten, Scouts etc. zum decappen über die map jagen.
    Vllt. solltest du ein paar schicke Melee-Units hinter deinen Shuris platzieren, die hüpfende ASM´s zumindest eine Zeit lang aufhalten.
    Generell gilt: Lasse dich niemals flankieren, ansonsten biste tot! Das musste ich leider auch erstmal kapieren.


    MfG,
    spiN0riz0r

  • also wenn du da paar schöne nahkämpfer drinne hast, wie die banshees, solltes du etwas zeit ham deine shuriken und so wieder in position zu stellen.. oder mim runenleser die viecher einfach zur seite werfen^^ dann haste auch bisschen zeit gewonnen ;)

  • also ich würde bei eldar empfehlen die shurikenkanone mit einer 2. weiter hinten abzudecken ... da kann man mit ASM böse auf die schanuze fallen, wenn man in sowas reinspringt...

    später brauchst halt was gegen cybots

  • So richtig bunkern und fest beissen geht hier leider nicht. Kostet zuviele ressourcen und bringt eigtl mehr Nachteile als Vorteile.
    Wer Stellungskampf mag sollte CoH Wehrmacht mit Deff Doktrin zocken XD

  • Wieso halten viele Imps für WK1 Maulwürfe? Falls die so ins Spiel kommen sollten mit dem ganzen Grabenscheiß wäre das
    1. Scheiße
    2. gar nicht so einfach zu balancen.
    Imps können auch ganz anders sein wie in den Gaunts Ghost Romanen zum Beispiel.
    Ich finde sie sollten diesmal moderne Imps machen, Stellungskampf hat in DoW2 nix verloren also könnten sie ja auch mal die Imps auffrischen.
    Heißt für mich keine Gräben, Tunnel, Mörser und keine Basis.

    "The mighty Hammer shall deliver Thunder upon our foes!"

  • Krupp: Aye.

    Musst halt bedenken dass bei den Imps ja fast jedes Regiment eine andere rolle erfüllt ( ich nehme mal an das ist dir bewust :3 ) Desshald wahrscheinlich auch die wahl von den STURMtruppen von Cadia in DoW2. Ich persönlich nehme mal an dass diese auch wieder in DoW2 implementiert werden ( man sehe die gardisten und sturmtruppen der cadia in der campagnie )

  • Wieso halten viele Imps für WK1 Maulwürfe? Falls die so ins Spiel kommen sollten mit dem ganzen Grabenscheiß wäre das
    1. Scheiße
    2. gar nicht so einfach zu balancen.
    Imps können auch ganz anders sein wie in den Gaunts Ghost Romanen zum Beispiel.
    Ich finde sie sollten diesmal moderne Imps machen, Stellungskampf hat in DoW2 nix verloren also könnten sie ja auch mal die Imps auffrischen.
    Heißt für mich keine Gräben, Tunnel, Mörser und keine Basis.

    Gaunts Ghost sit aber nicht unbedingt stellvertrentend für die IA. GG nimmt sogar eine zimeliche Ausnahmerolle in der IA ein. Was also tun? reine Beschussarmeen mit einzelnen nahkämpfern? Gibt es in Form der SM udn Eldar. MasseArmeen wo man einfach dem Gegner Masse entgegen schickt? orkz und Tyras. Wieso also nicht ne Alternative? Eine Arme edie mal auf Defence ausgelegt ist?

  • Stellungskampf ist in dow2 unmöglich, da das spiel auf geschwindigkeit ausgelegt ist. In coh könntest du dich leicht mit den briten anfreunden. Was ich nicht verstehe wic oO ich hab infantrie gezockt auf der cpl und in der eps ^^ stellungskrieg war nie mein ding oO ich war die mobile eingreiftruppe lal :>
    transporthelis und trucks schnell überall sein :) stellung halten suxx

    Nid killin' - fun for the whole horde

  • Danke für eure Antworten :) CoH ist leider nicht mein Ding, bzw es hat mal ziemlich Spaß gemacht aber nach diesem Heck Meck den es benötigt das Spiel zu installieren/patchen und dann unstabile Server etc. p.p. haben mir das ganze madig gemacht.
    Dass das mit dem Stellungskampf nicht funktioniert in Dow2 ist schon okay, ein guter Soldat kann sich anpassen :) Und ich bin ja auch gewillt andere Völker anzuspielen, die Eldar sagen mir rein vom äußeren am meisten zu. Dich gefolgt von den Orks und zu guter letzt den Hormonpaketen von Space Marines. Die Tyraniden sind für mich eine No-Go-Area. Vielleicht hat ja jemand Lust mal ein paar Runden mit mir via TS zu spielen und ein paar Taktiken durchzuspielen.

  • Natürlich ist das Möglich. :D

    Man müsste das ganze nur passend gestalten.

    Wodurch zeichnet sich die Imperiale Armee aus? Durch eine Masse unfähiger Männer und Frauen und ein Paar Spezialisten sowie eine Stahl-Lawine.

    Das kann man übernehmen. Die Starteinheiten sind sehr billgi und zahlreich, z.B. 12 Mann. Ausgerüstet mit lasergewehren und Armaplast-Westen. Sie können halbwegs gut schieß0en, machen aber nicht soviel Schaden und halten noch wengier aus, dafür können sie kostenlos reinforcen. Zusätzlich gibts kaskryns mit Spezialwaffen sowie heavy-Weapon Teams.

    Auf T-2 gibt es Bassilisken, Höllenhunde und Sentinels und auf T3 Leman RUss kampfpanzer.

    Alle Einheiten haben eine höhere Reichweite als die Sichtweite und schin währ alles paletti.

    Das Ziel des Imperialen ist es eine Mauer aus Fleishc vor den starken Einheiten aufzubauen die aus der Entfernung gezielt schießen können. Auf diese Weise können sie Punkte einnehmen und dort können die Soldaten sich dann dnan eingraben um eine Rückfallstellung zu liefern während die anderen weiter vorrücken und weitere gebiet annektieren. Wichtig sit also die AUfstellung der Truppen und der Gegner muß gezielte Schläge gegen Schlüsseleinheiten führen um das ganz eins Wanken zu bringen.


  • Wodurch zeichnet sich die Imperiale Armee aus? Durch eine Masse unfähiger Männer und Frauen und ein Paar Spezialisten sowie eine Stahl-Lawine.


    Ersetze Masse durch Hormos und Termas,Spezialisten durch WBs und den Leman Russ durch Carnifex.
    Noch eine Massarmee ist doch ueberfluessig.

    Lieber Chaos oder wenns wirklich nicht anders geht Necrons.

  • jau bin auch der meinung dass chaos viel mehr fehlt - würde mir zwar wünschen dass es wieder so viele races werden wie beim 1. teil, aber dass da balancingprobleme vorprogramiert sind ist wohl wahr

  • jau bin auch der meinung dass chaos viel mehr fehlt - würde mir zwar wünschen dass es wieder so viele races werden wie beim 1. teil, aber dass da balancingprobleme vorprogramiert sind ist wohl wahr

    Sie sollen doch erstmal die 4 Races ausbalancen. Wenn sie wiedermal 2 neue Races pro Addon bringen, wird es jedesmal schwieriger es zu balancen. Sowas möchte man doch sicherlich nicht. Daher falls addons kommen, reicht max. 1 neue Race locker aus.

    Wie schon oben geschrieben besteht IG wie die Tyras nur aus Massen, obs sinnvoll ist weiß ich nicht aber sie sind leicht zu übernehmen.

    Ob Chaos sinn macht kann man sich echt drum streiten, ich brauche sie jedenfalls nicht weil sie einfach zu sehr an SM erinnern. Meines Wissens nach wollen Relic keine gleichen oder identischen Völker haben, daher seh ich da keine Hoffnung.

    Tau wäre wiederrum auch sehr gut umsetzbar, kann mir alleine die 3 Commander vorstellen die es sein könnten.

    Necrons hebt sich auch wiederrum von den jetzigen Völkern ab, daher auch nicht unwarscheinlich.


    Aber nun zum Topic: Zum Stellungskrieg eignen sich nur 2 Völker, Space Marines und Eldar.
    Eldar ist dort gut durch Plattformen und Gardisten-Schilde.
    Space Marines haben Heavy Bolter und auch Türme vom TechMarine.

    Aber im großen und ganzen würde ich vom Stellungskrieg abraten in diesem Spiel, es lohnt sich nicht und kann durch viele Möglichkeiten jeglicher Völker ausgehebelt werden. Aber was man sagen muss ist, dass im 3on3 sowas schnell vorkommen kann.

    Naja viel Spaß beim ausprobieren ;)

    Warhammer 40.000 Tabletop Armeen:
    Armeen: Imperiale Armee | Chaos - Rote Korsaren

  • naja chaos hat schon andere einheiten...

    Khorne berserker, Dämonen, Chaos Lord, geißel, kultisten ... sind alle nicht wie SM ...

    nur die standardeinheiten sind bedingt gleich ... SM haben mehr waffenauswahl, CSM sind etwas besser von den werten, bzw können halt male haben (z.b. khorne berserker)

    fände z.b. sehr cool wenn man auf T2 dann zugang zu malen hat und dann mal des khorne, tzeentch, slanesh und nurgle statt den waffen nehmen ... devastoren hätten ne maschinenkanone usw.

    auf jeden Fall gibts im moment halt keine richtig bösen.

    chaos ist imho wichtiger als tyraniden... nur wollten halt alle die zerg und jetzt haben wir den salat :D

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