Back in Action und direkt kein Bock mehr 8[

  • Map:

    !sm! :fc: BanaB
    _vs_
    !tyranids! :ht: Spieler2


    Patch: 1.1.3

    Beschreibung:
    Wenn mir jetzt noch einer sagt, dass Tyra nicht imba ist und man diese Carnifex-Kacke iwie kontern kann, dann krieg ich nen Hals.
    Stellt euch nen Game vor, was man total dominiert und 300-10 VP und dann dreht sich komplett alles. Vorallem weil man _NICHTS_ dagegen tun kann.
    T_T

  • So, ich habe mir dein Replay angeguckt und obwohl ich nicht der Über-Player bin, normalerweise auch Apo spiele, erlaube ich mir hier paar Fehler deinerseits in dem Spiel aufzuzählen:

    • Du hast deine Scouts mit Snipergewehren ausgerüstet. Wozu eigentlich? Nids gehen eh nicht in Gebäude. Außerdem ist das Squad zehn Sekunden später im Melee vernichtet worden.
    • Trotzdem baust du einen Razorback und gleich danach einen Predator, obwohl du keine Units mehr hast, um die Fahrzeuge reparieren zu können. Das machst du außerdem, nachdem du bereits weisst, dass der Gegner einen Carnifex gebaut hatte. Infolgedessen gehen deine Fahrzeuge ziemlich schnell down.
    • Das Terminator Assault Squad war gut positioniert, aber dann unnötig verschwendet. Carnifex > Terminator Squad...
    • Generell hast du erst bei Spielzeit 20:32 das erste Missile Squad gebaut. Da hatte dein Gegner schon drei Carnis. Du hättest viel eher damit anfangen müssen.
    • Ein Tac Squad mit Plasma gegen drei Carnis ist sehr optimistisch...
    • FC mit Terminator-Rüstung ist sehr riskant, da der Retreat nicht mehr funktioniert, was du dann auch zu spüren bekommen hast.
    • Das Assault-Squad kam viel zu spät.
    • Wozu der Predator zum Schluss?

    Daneben sind mir noch folgende Dinge eingefallen:

    • Keine Shotguns, somit immer der Nid im Vorteil im Early Game
    • Keine Flamethrower. Ich habe keine Ahnung, welche Meinung zum Flammenwerfer im Forum herrscht, aber bis dato habe ich jeden Nid damit in Schach halten können.
    • Generell hast du fast das ganze Spiel über nur zwei Squads und den FC. Das ist ein bisschen wenig.
    • Du hattest teilweise totalen Energieüberschuss und hast trotzdem noch die Power-Nodes ausgebaut.

    Das soll kein negative Kritik sein, aber du hast einfach zu spät reagiert und dich dominieren lassen. Der Nid hat teilweise gar nichts mehr gemacht zum Schluss, weil die drei Carnis sich alle selbst gedeckt haben. Ich muss zugeben, ich bin kein FC-Spieler, sondern habe mich mit dem Apo angefreundet. Aber deine Fehler sind teilweise sehr offensichtlich, sogar für einen Laien wie mich.

    Schönen Gruß

  • Darum gehts überhaupt net, da ich momentan in der Testphase bin. Sprich es mir net um Fehler geht.
    Was du nur bedenken solltest, dass AB DEM ZEITPUNKT wo die 3 Carnis da waren, alles verloren war. Sprich egal was ich gebaut hätte, es wäre innerhalb von Sekunden draufgegangen.

  • Aber letztendlich läuft ein 1on1 gegen einen Niden meistens auf Carnis hinaus. Also wie ich so ein Spiel hatte, ist ein Carni sofort down gewesen, weil er von 3 Missile Squads und einem Deva Squad ins Kreuzfeuer genommen wurde. Der zweite Carni ist dann einfach dumm in der Map herumgelaufen. Also das ist ja das, was ich meinte, dass der Gegner dich quasi das ganze Spiel über dominiert hat. Mit SM zu spielen ist quasi wie Schach, nur dass der Gegner immer zwei mal ziehen darf. ;)

  • Carnis musst du leider zZ antizipieren. Ich kann sie dir auf Greentooth Jungle auch nach 6 Minuten raushauen, wenn du das nicht tust. Deshalb würd ich dir raten, ggn Nid den Tac-Slot immer freizuhalten oder gleich Raks reinzuhauen, die machen auch gut Schaden wegen Warrior wenn die ma treffen. Kein Flamer, dafür Shotguns bei den Scouts und kein Sniper. Intention war wohl die WBs rauszukicken, hast ja gesehn wie gut das geklappt hat. :/
    Man kann schon was machen, allerdings nur gegen Deppen die sonst keine Armee haben. :(


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Langsam nervts. Nids sind IMBA. Interessant. Darüber sind sich seit Wochen alle einig und es wurden bereits einige Dinge im aktuellen Patch adressiert. Eigentlich unnötig sich darüber weiter auszukotzen.

    Diese Aussage kann nur von jemanden kommen der die zu ertragende Schmach nicht kenn, wenn du ein Spiel startest ohne Aussicht auf einen Sieg.
    ich weiß nicht obs mir nur so vorkommt aber dieses MU problem find ich krasser als damals in DC 1.1 vs Necron.
    Du siehst einfach so dermaßen kein Land das is nich feierlich.

    Ghost Also gegen eingermaßen Gute niden verlierste auch schon früher. Der kann dir so dermaßen die Energie abklemmen das es keinen Sinn macht das Spiel unnötig rauszuzögern.

  • Tyraniden sind nicht sooo imba wenn die kein guter Spieler spielt.

    Versuch mal folgendes:

    Scouts Shotgun ( dann kannst du das Absorberschwarm gecappe unterbinden )

    Fc Hammer und Bubble und Sprintrüstung immer wenn du gegen Krieger kämpft Kampfschrei anmachen. Das hilft den Tacs sehr viel. Außerdem retreatende Krieger mit Sprint kaputt hauen.

    Erste beiden Tacs mit Plasma ausrüsten ( macht krieger extrem schnell kaputt )

    dritter tac mit rocketluncher

    900 anforderungspunkte für terminatoren sparen am besten die nahkampf units.

    dann orbi benutzen in seiner base wenn du ihn zurueckgedrängt hast.


    Funktioniert bei mir momentan gegen Tyraniden bis Trueskill 30 ganz gut. Man muss halt arsch vorsichtig sein.


    Carnis fallen bei mir sehr schnell um wenn ich den Tyra erstmal unter Kontrolle habe. Und lass deine Tacs nie auf einem Haufen stehen das ist tödlich!


    Edit: Schau mal in die Replay Sektion ich Uploade da mein letztes Game gegen den Tyra der war zwar nur TS 25 aber trotzdem hat der ganz gut eingesteckt.

  • Hä? termis und orbi?
    schön mit der armee besiegste jeden tyranid wir spielen aber nicht "wünsch dir was".
    Du hast gar nicht genug energie für plasma tacs hammer bubble und co 8|
    Weil du einfach auf t1 so weggeraped wirst. Die schnellen warrior auf t1 zerlegen dir alles, du retreatest, nid bekommt mapcontrol und nagt an deiner power node. Und dann is vorbei^^
    Vorallem hab ich bemerkt das Gute tyraniden gar keine Absorber mehr zocken. Die zocken noch nen hormaganten squad...auch art nervig...gecappe geht trotzdem schnell, und er kann dir bei bedarf noch paralell die node harrassen.

  • Du machst bevor du T2 gehst 2 Tac Trupps.. Kannst mir net erzählen das die geownt werden von EINEM Krieger Squad dann machste definitiv was falsch.

    Außerdem kann man den Tyraniden richtig schön ärgern bevor der Kriegersquad draußen ist.


    PS: Man kriegt immer Termis raus das hat nichts mit wünsch dir was zu tun. Denn du killst ihm ja Tunnel und Units und die geben dir garantiert 700 Punkte voll. Und wenn du mit Shotgun Scouts gegen Hormaganten verlierst machste auch was falsch.

    Ich finde Liktor gegen SM um einiges schlimmer.

  • Du machst bevor du T2 gehst 2 Tac Trupps.. Kannst mir net erzählen das die geownt werden von EINEM Krieger Squad dann machste definitiv was falsch.

    Außerdem kann man den Tyraniden richtig schön ärgern bevor der Kriegersquad draußen ist.


    PS: Man kriegt immer Termis raus das hat nichts mit wünsch dir was zu tun. Denn du killst ihm ja Tunnel und Units und die geben dir garantiert 700 Punkte voll. Und wenn du mit Shotgun Scouts gegen Hormaganten verlierst machste auch was falsch.

    Ich finde Liktor gegen SM um einiges schlimmer.

    Omg natürlich kommt nicht der warrior squad alleine und ich muss mit allem retreatetn was ich hab :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:
    Aber ich kann die tacs nicht im nahkampf lassen und wegmoven bringt auch nichts weil ich angesprungen und gekillt werde. Also bleibt nur der retreat button.
    Das man genug zeal bekommt is schon klar, aber ich redete von genug zeal für termis UND orbi...davon hast du geredet und das ist ersmal utopisch.

    Man kann den Nid ärgern bevor die Warrior da sind?
    Dauert ja auch so lange bis die da sind. :kaffee:


  • Was du nur bedenken solltest, dass AB DEM ZEITPUNKT wo die 3 Carnis da waren, alles verloren war.

    Abgesehen von der derzeitigen Balance, verstehe ich deine Aufruhr nicht ganz.

    Denkst du denn es wäre richtig wenn du es zulässt das dein Gegner es schafft DREI mal seine absolut stärkste "End"Einheit aufs Feld zu bringen und du _ab diesem Zeitpunkt angefangen_ noch das Spiel um 180° drehst?

    Egal welches Spiel, ich fänd es echt bedenklich wenn es so wäre.

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • Replay angesehen. Der SM-Spieler hat wirklich konsequent vermieden, die richtige Ausrüstung bzw. Einheiten für die Situation zu bauen, UND sehr viele durch weiterkämpfen bei hoffnungslosen Gefechten verloren.

    Tyraniden ohne Ravener Alpha sind eigentlich nicht dermaßen stark. Hive Tyrant ist gegen SM so ziemlich der schlechteste Held, und der Tyraspieler hätte gegen 2 TacSquads mit Rocketlauncher einpacken können. Warum du aber so viel Resourcen in deinen Commander steckst, ihm die ASMs einfach verfütterst so wie die Panzer... bei so vielen Fehlern ist ein Balance-Ungleichgewicht in dem Maß wie es zwischen Ravener-losen Tyras und FC-SMs besteht irrelevant.

  • Ich bin ein Tyraniden verteidiger und auch hier gib ich meinen Senf dazu.
    Klar muss man sagen das die Nids stark sind nur ist hier das Problem das ihr immer gleich der Rasse schuld gibt sobald ihr gegen Tyrandiden verliert da kann doch etwas ned stimmen ? Vielleicht war der Spieler ganz einfach besser wie du !
    Und sowieso Tyraniden sind schwer zum spielen und nicht so kinderleicht wie jeder behauptet (Spielt sie am besten mal selber, da werdet ihr merken das man nicht nur alles kaputt machen kann im gegenteil)

    Aber am besten macht weiter so flamet weiter bis das Spiel nicht mehr spielbar ist wegen zuviel balance patches.
    Wird der Nid geschwächt heulen die Nids herum und sagen die SM wären zu stark dann werden die Space Marines wieder geschwächt dann heulen sie wieder rum so wird es nie ein Ende geben !
    Jetzt reisst euch mal zusammen :motz:

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