Eldar MU's post patch

  • vs. Marine - FS+ Shees mit Doom + Fortitude rockt gut. Auch ein Trupp warpspiders auf t2 macht jetzt spaß zu spielen. Super MU!

    vs. Eldar - Für mich ist Warpspider Exarch mit frühem Harass hier absolut Pflicht. Mirror halt ;)

    vs. Orks - Kann man sehr viele verschiedene Sachen spielen, macht endlich mal wieder spaß - WSE rockt auch sehr.

    vs. Niden - bleibt wohl leider doch der Warlock der Held den man nutzen sollte. Flamer-Schwert + Nades anders gehts gegen den Blob nicht ;)

    Discuss pls :)

  • Mit dem WSE kann ich mich irgendwie nicht anfreunden.
    Die Frage ist was spiele ich im AM? *g*

    Ich spiele gerne mit einem Tank, also dem Warlock, das dumme ist jetzt, dass die Falcons gegen SM relativ nutzlos sind (wenn man kein supermicro hat),
    könnte man vllt Wraith Lord+WS dazu spielen?
    Vllt. sollte man sich doch auf FS+2Gu+Shees+WS umstellen? Also WSE würde ich irgendwie ungern spielen.

  • also ich hab seit dem patch nur WSE + 2 guards + shees am anfang gespielt und bin ganz zufrieden.
    am anfang ist man noch ein wenig schwach mit der armee und sollte sich eher aufs cappen konzentrieren, vllt. den einen oder anderen squad harassen.
    auf T2 gehts dann schon eher ab. mit sämtlichen upgrades für die trupps + entangle in combination mit den shees kann man den einen oder anderen trupp reißen,
    dann Warpspinnen mit den Granaten + Shees ist ne verdammt gute AV kombination.

    dann hab ich mir meistens noch nen falcon gegeben und dann auf T3 getecht.

    hat bis jetzt in allen MU's recht gut funktioniert.

  • Falcons sind nun so lala. Das Schild ist für mich nen one-way Ticket. Das läd sich jetzt schon viel zu langsam wieder auf (imho)

    Ich find, jetzt kommt so richtig die stärke der Farseer raus. Shees sind nicht mehr mit tunnel so einfach wegzubomben und shees/ws sind auf t2 ne ziemlich gute AV. Vor allem mit doom reicht die grenade fast ganz alleine. Fortune dazu und man kann da gut was reißen.
    Warlock find ich nach wie vor genauso stark wie bisher. Bisschen mehr micro mit Bubble, aber das ist nicht schlimm.

    Mit Fortune kann man so jedes Fahrzeug spielen und Doomed Tacsquads werden von WS so zerrissen *g*

  • Was gegen ASM? Zerpflücken mir immer alles, wenn sie kommen. Panzer werden von ihnen ja durchaus geownt....

    AlGrey

    Ein Asket ist ein schwächlicher Charakter, der der Versuchung unterliegt, einer Vergnügung zu versagen.

    Wo Gefahr ist, wächst das Rettende auch.

    Come to Prey.

  • Ich finde man kommt mit ASMs ganz gut klar, wenn man sich rechtzeitig vorbereitet. Meist lauert der SM ja auf Shurikens und da kann man ihm leicht den Spaß verderben, wenn man eine 2. Kanone hinter der 1. plaziert oder mit Shees kräftig draufhämmert. Wenn sein 1. glorreicher Sprung in nem Desaster endet, wird sich der SM 2-mal überlegen es gleich nochmal zu versuchen...

  • Kommt drauf an wie der SM sich anstellt

    Wen er mit ASM in dein erstes geschütz springt und mit den Scouts das zweite in die Luftsprengt hast du ein Problem ;)

    Und die Banshees gegen ASM ist ein Himmelfahrtskommando für deine Banshees ^^

    "Töte Aliens und warpgeborenen Abschaum, wo immer und unter welchen Umständen auch immer du sie findest.
    Für solche Dinge wie sie gibt es keine Toleranz, Soweit es den Imperator angeht."
    Zitat aus Großmarshalls Gerwalds Gebet des Abscheus.

  • ASM, die gegen 2 Shuris anspringen verkloppen dir deine ersten und retreaden wenn nötig dann einfach. Die erste ist schon tot, bevor sie unterdrückt werden. Ganz praktisch habe ich die Erfahrung gemacht, dass man sie ganz gut bekommen kann, wenn man sie schon vor dem Sprung fast unterdrückt hat (Mind Duell, Guide auf Shur, oder Ranger). Gut gespielte ASM sind aber kaum konterbar. Sie sind ja auch nicht allein und wenn deine Shuri sich zurück zieh, dann ziehen andere SM vielleicht nach. Wraithlord geht gegen SM ziemlich schnell down. Nade vom ASM und dann Raketenwerfer, oder Plasmas. Das ist echt hart für den armen WL.
    Topic: Öhm, da ich im normalen Spielmodus keinen Hero wählen darf, nachdem ich den Gegner weis, ist meine 1. Wahl FS.

  • SM ist meiner Meinung nach die schlimmste MU, ich will auf keinenfall behaupten sm sei op oder so, aber gegen Eldar hält er einfach alle Trümpfe in der Hand.
    RB scheiss schwer zu kontern, Sniper Scouts onehiten WS, ASM fast nicht zu kontern.

    Geh ich auf fast ws wegen dem RB fickt er mich mit ASM, geh ich auf 3 Guards oder shuri fickt er micht mit dem RB.
    Für nen sieg gegen nen guten SM braucht man meiner Meinung nach ne Menge Glück, dass man die Strategie des SM schon vorher errät. :motz:

  • Also wenn du ggn SM ne shuri spielst und auf seine Energie pusht (v.a. auf Siwal + Jungle) kannste ihn gut zu asms zwingen die wiederrum vom Warlock mit Anti-Energie-Speer ausgekontert werden. Danach dann WS und ansonsten gucken was er so baut.

    So klappts bei mir zumindest recht gut :)

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