Neue SM Strat: Sane v Gnumlock SM/ELD

  • mit den hotkeys meinst du sicher die nummerierung, oder? ja, die sind alle einzelnd.

    also ich hab bisher nirgends einen spieler diese taktik spielen sehen, nur so ähnliche. z.b. 5 sniper scouts hab ich schonmal gesehen.
    sonst weiß ich nicht bescheid, weil keiner so etwas hochgeladen hat. ;)

  • jupp meinte genau die tasten. sah manchmal aber so aus als wenn shotguns alle auf einer sind, weil die geschlossen angegriffen haben. wäre evtl auch etwas einfacher als jedem ne eigene nummer zu geben. genau die takke mag dein eigen sein, aber mass scouts, was ich meinte, is sicher nich neu. variiert ja auch vom wargear von daher...meld doch nen patent an ;)


    "Im neva tiad of beatn som Spaz Marins"
    WAAAAAGH

  • Ich habs mir auch mal angeschaut. Die Taktik ist schon so alt wie die Beta. Damals hatte sie aber noch halbwegs funktioniert, konnte aber auch sehr leicht gecountert werden.

    Außerdem ist es nicht microlastig wenn man 2-4 Scouts auf einen shortcut hat. Ich verstehe sowieso nicht, wie man mehr als 2 Squad auf einen shortcut haben kann. In der Regel habe ich sogar maximal einen Squad auf einen shortcut, bis hin zur "8" auf "9" und "0" sind Powernodes.
    Dann wären die scouts viel effektiver und auch microlastig.

    Ich hätte gerne gesehn, was passiert wäre, wenn der Eldar einfach schnell auf T3 gegangen wäre xDD

    gegen Orks wirds nicht funktionieren, Stikkbombs nehmen dir die Energie die du dringend brauchst, um die scouts zu upgraden und alles was dir hinterherläuft tötet die scouts in binnen sekunden.

    Gegen Tyranids in etwa das gleiche. Allerdings gebe ich zu, dass es da teilweise interresant werden könnte. Wenn der SM es tatsächlich schafft auf 3-4 Sniper zu kommen.

    Aber gegen jeden Gegner der schnell T3 geht, gegen SM. Wirst du damit den kürzeren ziehen. Und viele gehen einfach straigt T3 gegen SM

    mfg
    Synatrax

  • was ich eig. für euch nicht lame?

    die taktik ist gegen jede rasse riskant und deswegen macht sie auch spass.

    ich bleib da aufjedenfall dran! :teach: :esl:

    Naja, ich dachte mir ich verzichte besser auf die "Achtung Ironie" kacke, weil es mmn eig. offensichtlich sein sollte, dass Scout mass ziemlich micro bracht. Manche Leute fühlen sich halt schnell angegriffen, sry. Wobei man fairerweise sagen muss, dass es verständlich ist. (= 1vs1 Replaythreat Sane/ Gärtner kommt mir da nur in den Sinn.)

    !sm! :21: !eldar! :21: !orks! :21: !tyranids! :17:

  • @ tilougil

    ja, sry. hab's dann falsch verstanden ;)

    @ snyatrax

    Quote from Synatrax


    Außerdem ist es nicht microlastig wenn man 2-4 Scouts auf einen shortcut hat. Ich verstehe sowieso nicht, wie man mehr als 2 Squad auf einen shortcut haben kann. In der Regel habe ich sogar maximal einen Squad auf einen shortcut, bis hin zur "8" auf "9" und "0" sind Powernodes.
    Dann wären die scouts viel effektiver und auch microlastig.


    es ist klar das man jeden squad nen eigenen hotkey zuordnet und wenn man z.b. die shotgun scout immer beisammen hält, ist es sogar sinnvoll die beiden auf einen key zu packen. ausserdem ist es egal wie man die bindet, weil es bei beiden varianten sehr microlastig ist!

    Quote from Synatrax

    Ich hätte gerne gesehn, was passiert wäre, wenn der Eldar einfach schnell auf T3 gegangen wäre xDD


    blub?! er war t3 ...

    Quote from Synatrax

    gegen Orks wirds nicht funktionieren, Stikkbombs nehmen dir die Energie die du dringend brauchst, um die scouts zu upgraden und alles was dir hinterherläuft tötet die scouts in binnen sekunden.


    genau GEGEN orks ist die taktik am besten geeignet.

    1. egal welche BO du spielst, energie wird immer gebraucht.
    2. wenn du auf deine gen's nicht aufpasst, bist du selbst schuld.
    3. DAMIT deine scouts nicht binnen sekunden sterben brauchst du micro.

    hab etwa 5 mal die taktik ohne probleme gegen orks durchgezogen, und wie die shotguns die sluggaz/balla's weghauen glaubst du nicht.
    also erst denken/testen/fragen, dann solche äußerungen von sich geben.

    Quote from Synatrax


    Gegen Tyranids in etwa das gleiche. Allerdings gebe ich zu, dass es da teilweise interresant werden könnte. Wenn der SM es tatsächlich schafft auf 3-4 Sniper zu kommen.


    mass sniper ist unnütz gegen tyraniden. 2 sind vollkommen ausreichend. außerdem das zweite replay anschauen, dann über tyraniden urteilen.

    Quote from Synatrax

    Aber gegen jeden Gegner der schnell T3 geht, gegen SM. Wirst du damit den kürzeren ziehen. Und viele gehen einfach straigt T3 gegen SM


    will ich mal sehen wie man einfach t3 durchtechen kann.


    hochglanz-magazine ohne inhalt ... :kaffee:

  • Jap, kann gegen orks sehr effektiv sein, aber nur wenns gut gespielt ist! Hatte gestern einen, der hats grad so auf 2 shotguns gebracht da ist der erste gargbot angedackelt Oo Hatte als die VP abgelaufen sind 5 Gargbots und seine base zu 50% down <.<

    Aber ja gut gespielt, kann des tötlich sein. Sowas hab ich aber bis jetzt erst einmal gesehen.

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • Ist nicht gerade die sinnvollste Taktik nur auf Scouts zu setzen. Gegen einen richtig guten Spieler hättest du mit großer Sicherheit kein Land mehr gesehen.
    Diese Taktik lässt sich einfach sehr leicht aushebeln. Besonders nach dem aktuellen Patch bin ich der Meinung, dass man auf eine gesunde Mischung an Einheiten setzen sollte.

    Gruß

  • Grade 2x gegen die Strat gespielt. Das erste mal hab ich durch nen Orbital verloren und war am Anfang bischen verwirrt. Das zweite mal hab ich eifnahc Tanks ohne Ende gespammt und dagegen kommt der SM nichtmehr an wenn er am Anfang soviele Scouts pumpt.

    thx an Fazotronic und Yullive für die Grafken :)

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