Mh also mir wurde grade nen Liktor vom Shotgunblast geonehittet. Wir haben das danach 200x ausprobiert und es hat nicht wieder geklappt. Er hat maximal 200 Dmg bekommen wenn überhaupt... Gibt es dafür nen Trick?
Kommando Shotgun Blast richtig einsetzen?
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meiner meinung ist der Schuss übelst random, kp mal macht der übelst krassen Schaden und manchmal ehr weniger
aber nen liktor, wohl eher nicht
da hat wohl noch was anderes drauf geschossen oder der war schon low
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Nein das war Sandbox. Lictor auf offenem Feld Kommando ausm Stealth bam down. Es gab keine Explosionsanimation nurn normaler Shotgun Schuss und der Liktior ging fliegen. Volle 800 HP weg derbe komisch vor allemd a es nie wieder gefunzt hat^^
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also der Schrotflinten Schuss ist nicht zufällig. (ja, seitdem wir Rechtschreibprüfung haben schreib ich so :P).
Er wirkt auf mittlere Distanz sehr gut. Also man darf ihn nicht auf der maximalen Reichweite der Fähigkeit einsetzen - das macht eigentlich nichts, außer da steht noch was zwischen.
Auf kurze Distanz macht er zwar Schaden, streut aber zu wenig. Allerdings wird der Schaden am Ziel dadurch nicht mehr. Seltsam.
Auf welche Distanz habt ihr den Schuss ungefähr abgefeuert?
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also der special schuss ist gegen einzelne einheiten definitv unbaruchbar. Das mus nen bug gewesen sein. Der macht mehr schaden, je mehr ziele sich in der wirkungsfläche befinden. und wenn eine einheit na dran ist, wird der schaden trotzdem auf die gesammte wirkungsfläche verteilt und trifft nicht mit voller wucht den einen typen. so meine erfahrung. natürlich ist der schaden am äußeren rand geringer als wenn jemand näher dran ist.
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ungefähr mittlere Distanz. Das funktioniert öfter ich habs auch nicht geglaubt aber derm mit dem ichs getestet habe meinte es funzt. Allerdings gings bei uns nur beim ersten mal danach nichtmehr^^
Es war wie gesagt keine Explosion zu sehen also hat der einfach Scheinbar jede Kugel gefressen und tot. sehr komisch.
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das keine explosion sichtbar ist, passiert manchmal, des könnte auch bug gewesen sein. Aber sehr seltsam.
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Der Blast ist pervers...
hab mal son ding gefangen als 2 TSM Squads mit Sarge im Blob standen...
1 Sarge und 2 Normale Tac sind sofort zerfetzt worden
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dann waren die aber schon verletzt Oo Im normalfall kriegtman netmal einen einzelnen sm damit tot.
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doch ein tac member geht mindestens down, wenn man sehr nah dran ist. Wird der Schaden auch nicht durch den Hero-Level erhöht?
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Der Lictor und er Hero warn lvl 1 bei uns eben
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doch ein tac member geht mindestens down, wenn man sehr nah dran ist. Wird der Schaden auch nicht durch den Hero-Level erhöht?
Hatte mal beim rumtesten festgestellt, dass ab ca. Lv 5 regelmäig 2 Tacmember umgefallen sind, als der Schuss rausging. Wär also wohl schon möglich, dass ein Lv 10 Kommando etwas onehitten kann mit dem Schuss

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Ich hab mit dem Schuss mal nen Cybot auf mittlere Distanz um die hälfte seiner HP erleichtert. Danach hat der Schuss nie wieder was getroffen
Ich denke aber auf mittlere Distanz dürfte der am besten sein. -
ist nur nicht immer leicht mittlere distanz zu erreichen, gerade wenn die einheiten wie banshees oder Asm ranspringen...da treff ich meist im letzten moment

Edit:Noooooooooo.....wegen dem scheiß post hier hab ich grad meine 666posts verloren -.- des war so ne schöne zahl
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dann waren die aber schon verletzt Oo Im normalfall kriegtman netmal einen einzelnen sm damit tot.
Die Standen 10 cm von meiner Base entfernt und kamen eben von dieser

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