Fireblizzz vs ChrisNova

  • Echt schade! Du disqualifzierst dich leider selber!

    Diese Diskussion könnt ihr gerne im ICQ oder so weiterführen aber nicht hier! Danke :)

    edit: hier gehts ums replay!

    Find ich eig. auch!

    !sm! :21: !eldar! :21: !orks! :21: !tyranids! :17:

  • Samma tilougil, das gilt für dich auch! Zurück zum Replay Leute!


    Jop stimmt, sry!

    Also dann ma zu Replay: Also ich finde Chris hat eig. sehr gut gespielt. 2 entscheidende Sachen die ev. den Sieg gekostet haben (vlt hättest auch so verloren, ich weiss nicht -.-)

    1. Hast du, als du den ersten dread hattest, dich zuwenig aufs cappen konzentriert. Deine gesamte Armee stand gefühlte 2 Minuten nur rum.

    2. Hast du beide Dreads in Richtung Fexe geschickt, aber angegriffen haben sie nicht, eher nur so rumgestanden.

    Trotzdem ich fand das Replay sehr unterhaltsam!

    !sm! :21: !eldar! :21: !orks! :21: !tyranids! :17:

  • Ich wollte auf den Biozidcarni dann hat die Zoan geschossen und einen Dreadnought außer Gefecht gesetzt. Dann bin ich auf den nahkampfcarni gegangen. So sahs aus. Und nicht ich stand nur mit den beiden Carnis rum ;)

    Ps: Schaut euch mal an wie lange ne ASM Einheit braucht um Absorber zu killen. Ne Nahkampfunit für 650 Anf. schaffts nichtmal nen Absorbertrupp vom Decappen zu hindern.

    Edited once, last by ChrisNova (April 22, 2009 at 11:54 PM).

  • Ich wollte auf den Biozidcarni dann hat die Zoan geschossen und einen Dreadnought außer Gefecht gesetzt. Dann bin ich auf den nahkampfcarni gegangen. So sahs aus. Und nicht ich stand nur mit den beiden Carnis rum ;)

    Ps: Schaut euch mal an wie lange ne ASM Einheit braucht um Absorber zu killen. Ne Nahkampfunit für 650 Anf. schaffts nichtmal nen Absorbertrupp vom Decappen zu hindern.

    Stimmt, an den Zoan hab ich nicht gedacht!

    Bei den Absorbern bin ich gleicher Meinung: die brauchen nen Nerf, dadurch denke ich würde sich der Carnitech verzögern. Somit müsste man die Carnis auch nicht nochma nerfen.

    !sm! :21: !eldar! :21: !orks! :21: !tyranids! :17:

  • Ja Shotgunscouts schaffens sind aber nicht immer da wo man sie brauch und 2 Shotguns zu bauen wäre dann die nächste Alternative. Aber selbst mit Shotgun bringts nichts gegen nen guten Spieler der geht einfach in CC und dann gehst du in nen Haus dann geht er weg dann gehst du cappen dann geht er wieder in cc...aehm ja..

  • Ja aber du sollst Absorber net töten sondern sie vom cappen /decappen abhalten undd as geht mit shotguns eben sehr gut. Absorber brauchen auch keinen großartigen nerf oder so. Der Rest ist eifnach zu stark

    thx an Fazotronic und Yullive für die Grafken :)

  • Ja ne ist klar absorber sind noch nicht mal von relic zum cappen gedacht sondern nur zum schaden absorben wie der name auch schon sagt du musst die absorber killen um sie vom cappen auf zuhalten ausserdem brauchst du den scout weapon slot für die snipper um auf zoan jagd zu gehen. um auf den rest zu kommen melee carni pro schlag 300 dmg Avater 250dmg :omg: :omg: tja nc
    edit dazu zum avatar vergleich ist noch zu sagen das der carni alle 2 sek zuschlägt und der avater alle 3 :D

    Original von Toaster: "Bei uns ist schon nach einer gelben Karte rote Karte"
    Original von einer sehr netten Person: "Frauen sind wie pokemon, schnapp sie dir alle!"

  • Quote

    Absorber heißen so, weil sie die Biomasse angegriffener Planeten absorbieren und sich dann in "Verdauungstümpel" stürzen, um mit der Absorbierten Biomasse gemeinsam verdaut zu werden.

    Überhaupt stammen die Namen auch nicht von Relic, sondern von Games Workshop, also bitte keine falschen Schlüsse ziehen ;)

  • Ich glaube mittlerweile dass die Community nix unterhalb eines völligen Kaputtnerfens von Carnifexen... ach was, von Tyras insgesamt akzeptieren würde. Solange Carnifexe gleich oder besser sind als Ravener-Packs, werden sie gebaut, und solange Carnifexe herumlaufen wird geschrien.

    Es gibt wirklich genug Replays wo auch ein gut spielender Tyranide von einem überlegenen Gegner einer anderen Rasse besiegt wird. Das Problem ist, das hab ich schon oft genug gesagt, dass die Standard-Taktiken die zur Zeit gespielt werden, und die nicht allzu mikro-intensiv sind, gegen Tyraniden nicht sehr gut sind.
    Und dann gibts da noch den Tunnel. Mal ehrlich, Carnis hin oder her, ohne den RA Hero Tunnel wär das alles nicht so wild. Mit Lictor oder Hive Tyrant im 1 on 1 ist man als Tyra zB zur Zeit nicht übermächtig.

    Meiner Ansicht nach wärs die beste Lösung, den RA hero mal ein wenig zu stutzen, zB mit enem längeren Cooldown auf den Tunnel. Hört auf euch zu wünsche sämtliche Tyra-Einheiten, die euch jemals weh getan haben, sollen in Grund und Boden generft werden. So macht man auch keine Balance, so kickt man nur eine Rasse aus dem Spiel.

    Dieses "ach, nerft einfach mal alles, bei Tyras ist jede Einheit imba" ist echt lächerlich. Lern spielen wenn du so denkst.

  • Sorry es gibt als Sm keinen Konter gegen Carnifexe wenn du jetzt sagst doch es gibt Raketen dann sag ich nein die sind im CC oder am Retreaten.


    Du brauchst doch als Tyra nur bis T3 warten um nen Carnifex zu bauen. Welchen Held zu spielst ist dabei Nebensache. Selbst wenn mir der Tyranide die Energie nicht kickt wie in diesem Replay hier dann hab ich zwar meine Units allerdings bringen mir die nichts gegen Carnifexe.

    Und Absorber sind meiner Meinung nach zu stark. Du kannst Truppen elendig lange im CC binden und sie Cappen dir alles weg vor der Nase und sie kosten nichts und gehen nur tot wenn man schläft.

  • Ich glaube mittlerweile dass die Community nix unterhalb eines völligen Kaputtnerfens von Carnifexen... ach was, von Tyras insgesamt akzeptieren würde. Solange Carnifexe gleich oder besser sind als Ravener-Packs, werden sie gebaut, und solange Carnifexe herumlaufen wird geschrien.

    Es gibt wirklich genug Replays wo auch ein gut spielender Tyranide von einem überlegenen Gegner einer anderen Rasse besiegt wird. Das Problem ist, das hab ich schon oft genug gesagt, dass die Standard-Taktiken die zur Zeit gespielt werden, und die nicht allzu mikro-intensiv sind, gegen Tyraniden nicht sehr gut sind.
    Und dann gibts da noch den Tunnel. Mal ehrlich, Carnis hin oder her, ohne den RA Hero Tunnel wär das alles nicht so wild. Mit Lictor oder Hive Tyrant im 1 on 1 ist man als Tyra zB zur Zeit nicht übermächtig.

    Meiner Ansicht nach wärs die beste Lösung, den RA hero mal ein wenig zu stutzen, zB mit enem längeren Cooldown auf den Tunnel. Hört auf euch zu wünsche sämtliche Tyra-Einheiten, die euch jemals weh getan haben, sollen in Grund und Boden generft werden. So macht man auch keine Balance, so kickt man nur eine Rasse aus dem Spiel.

    Dieses "ach, nerft einfach mal alles, bei Tyras ist jede Einheit imba" ist echt lächerlich. Lern spielen wenn du so denkst.

    Sry, aber nein.

    1. Wenns achso viele Replays gibt, wo ein gut(!) spielender Tyra von einer anderen Rasse besiegt wird, her damit!
    2. Wenns achso viele Replays gibt und du sie mir zeigst, zeig ich dir 3x soviele wo ein besserer(!) Spieler gegen nen Tyra verliert.
    3. Carnifexe sind imba, was hauptsächlich aber daran liegt, dass es keinen direkten Counter gegen sie gibt. (Ist allerdings ein Problem was Relic atm mit fast allen T3 Units hat, Pred mal ausgenommen.)
    4. HT und Lictor sind genauso schlimm wie der RA nur auf eine andere Art und Weise. Nen HT wird z.B. ers T2-T3 richtig ätzend.


    PS:
    Ja ich bin SM Spieler und Ja ich kotze atm jedes Mal wenn ich nen Tyra inner Ladder oder ESL kriege.
    :kaffee:

  • Lächerlich Wer sagt das tyra einiger maßen balanced ist spiel die drecks rasse auch btw sind die ravener also die 2te t3 einheit mit knockback synapse auch heftig und denkt mal nach gibt es noch eine rasse mit einer t3 einheit die life reg hat? ich denke nicht ausser der avatar und der hat keine bugged zoan synapse die eigentlich nicht auf carnis wirken soll und die life reg von 3.0 ( carni) (2.5 Avatar) auf ungefähr 10 pro sek hoch setzt Mhh nach denken posten bitte der vergleich von inf zu einem Fahrzeug (monster) ist schon eine zu muttung und sone kaputten leute sagen mir l2p? Ausserdem waren die absorber nur zum dmg absorben von relic gedacht und es ist mir egal wie gamesworkshop geschichte das sieht ich sehe es aus der richtung wie es eigentlich gedacht war von relic so wie es sich relic gedacht hat wäre das game gut balanced aber relic hat ja auf der coh engine aufgebaut was nach meiner meinung ein dicker dicker fehler war da es in coh keine nahkämpfer gibt naja ich freu mich auf nen balanceden mod der wird früher kommen als relic es schafft!

    Original von Toaster: "Bei uns ist schon nach einer gelben Karte rote Karte"
    Original von einer sehr netten Person: "Frauen sind wie pokemon, schnapp sie dir alle!"

  • vier Sachen die man bei Tyra ändern muss

    1. den autoreinfoce von absorbern rausnehmen, damit sie nicht wieder instant nen vollen trupp haben
    2. zoan friendlyfire geben
    3. den Schaden vom bioaplasma nerfen
    4. beim RA miasma und splashklaue nerfen

    Edit: Kio woher weißt du denn wie sich das Relic gedacht hatte :rofl:

  • ich hab auch eben gegen einen tyra spieler gespielt und ich war sm
    es ist einfach net zu schaffen
    der hat echt alles am anfang und in der mitte des games verloren, ich war sogar vor seiner base alles am plätten was er hatte
    ich hatte 2 tacs mit plasma/flame, hevybolter, cybot und techmarine
    tjoa..und dann kam trotz der gen kicks trotzdem ein carnis und dann wars game over...
    gg aber da muss was gemacht werden, echt sinnlos als sm gegen einen nid player zu spielen :kaffee:

  • ich hab auch eben gegen einen tyra spieler gespielt und ich war sm
    es ist einfach net zu schaffen
    der hat echt alles am anfang und in der mitte des games verloren, ich war sogar vor seiner base alles am plätten was er hatte
    ich hatte 2 tacs mit plasma/flame, hevybolter, cybot und techmarine
    tjoa..und dann kam trotz der gen kicks trotzdem ein carnis und dann wars game over...
    gg aber da muss was gemacht werden, echt sinnlos als sm gegen einen nid player zu spielen :kaffee:

    ich hab dir mal markiert warum du einen Carni nicht geschaft hast
    gerade der Techmarine schreit doch nach massig tacs mit mindestens 2 Raketenwerfern. Mark target tut dann sein übriges

  • Ich glaube mittlerweile dass die Community nix unterhalb eines völligen Kaputtnerfens von Carnifexen... ach was, von Tyras insgesamt akzeptieren würde. Solange Carnifexe gleich oder besser sind als Ravener-Packs, werden sie gebaut, und solange Carnifexe herumlaufen wird geschrien.

    Es gibt wirklich genug Replays wo auch ein gut spielender Tyranide von einem überlegenen Gegner einer anderen Rasse besiegt wird. Das Problem ist, das hab ich schon oft genug gesagt, dass die Standard-Taktiken die zur Zeit gespielt werden, und die nicht allzu mikro-intensiv sind, gegen Tyraniden nicht sehr gut sind.
    Und dann gibts da noch den Tunnel. Mal ehrlich, Carnis hin oder her, ohne den RA Hero Tunnel wär das alles nicht so wild. Mit Lictor oder Hive Tyrant im 1 on 1 ist man als Tyra zB zur Zeit nicht übermächtig.

    Meiner Ansicht nach wärs die beste Lösung, den RA hero mal ein wenig zu stutzen, zB mit enem längeren Cooldown auf den Tunnel. Hört auf euch zu wünsche sämtliche Tyra-Einheiten, die euch jemals weh getan haben, sollen in Grund und Boden generft werden. So macht man auch keine Balance, so kickt man nur eine Rasse aus dem Spiel.

    Dieses "ach, nerft einfach mal alles, bei Tyras ist jede Einheit imba" ist echt lächerlich. Lern spielen wenn du so denkst.

    Problem ist, dass sogut wie jede Einheit der Tyras Imba ist mal abgesehen von den Ganten. Das ist leider einfach so und ich würde die units alle annerfen und nicht eine unit stark nerfen oder 2. Es geht darum, dass einfach alles was nen Tyra fielded nen hardcounter gegen alles was der Gegner bringen kann ist und das Gesamtpaket und die Kombinationen bei den Tyras ist eben eifnach Imba.

    thx an Fazotronic und Yullive für die Grafken :)

  • sm spieler haben halt nicht die möglichkeit 1000 units zu produzieren
    entweder man baut flame am anfang um ein bissl chance zu haben und man wird dann am ende von carnis überrant
    oder man lässt sich schon am anfang wegnuken und hat dann am ende rak tacs die dann cc'd werden :omg:

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