SM Mirror : Apo vs FC (Yamaji vs Cheaper Jeep)

  • Map:


    !sm! :apo: Yamajiji (me) : Level 2, TS 8

    _vs_

    !sm! :fc: Cheaper Jeep : Level 56, TS 21


    Ingame Spielname: Yamaji_Cheaper Jeep_1n1
    Dauer: ~ 10/15 Min.

    Patch: 1.2.1
    Beschreibung:

    Automatch 1n1 #6, seit ich DoW II installiert habe. Ehrlich gesagt bin ich überrascht, dass Ich mich schnell einigermaßen zurecht gefunden habe, auch wenn ich noch an der alten DoW Spielmechanik hänge. Der fehlende Basisbau ging mir am Anfang ordentlich auf die Ketten, aber schon beim ersten Spiel hab ich bemerkt, warum sie den weggelassen haben. Man hat anscheinend schlichtweg keine Zeit dafür x)
    Ok zurück zum Spiel : Ich bin noch kräftig am rumprobieren und pack die dicke Apokeule aus, merke allerdings erst sehr spät, dass der Apo auch wirklich healen kann (wired). Scouts cappen fleißig durch die Gegend, ein Tacsquad wird nachgezogen und später kommt nocht ein ASM-Squad dazu. Mein Gegner spielt auf einem HB-SMsquad + FC und heizt meinen Gens damit gut ein (Die Dinger machen auf kurze Distanz guten Schaden an Builds).
    Wir plänkeln halt etwas vor uns hin, cappen mal hier, mal dort und treffen uns auch ab und zu Mal zu etwas größeren Kämpfen in der Mitte. Ich würde die SMspieler im Forum um etwas unterstützung bitten, damit ich das Spiel schnell in den Griff bekomme. Sprich : Konstruktive Kritk ist immer erwünscht, destruktive Kritik juckt mich nicht :)

  • schon krass, wie er minutenlang die VP´s schlichtweg ignoriert hat xD das kann schnell mal nach hinten losgehen..

    ansonsten hattest du es doch ganz gut gemacht. worauf du vllt in nem mirror ein tick eher vorbereitet sein solltest ist der Razorback, wird gerne früh geholt. einmal um den gegner zu AV zu zwingen und dann natürlich, weil der richtig druck macht sofern diese noch nicht da ist. da hast du ja den 1. ASM trupp gegen verloren..

    naja ist halt immer sone sache. habe ich selbst leider noch net in jedem mirror raus.. längeres t1 mit tac und asm bringt dich halt erstmal nach vorne, gerät aber durch den RB dann erstmal wieder mehr oder weniger kurz in die defensive.

    wie gesagt, ich suche da selbst noch die passende BO für mich im mirror^^ meistens wird es dann recht spontan, finde SM mirror aber immer hm sagen wir schwierig zu nehmen - da kommt es meist auf kleinigkeiten an.

  • Deine Eröffnung ist emkay!

    Achte drauf, daß sich HB Squads gerne in häuser verstecken, dann bekommste sie nur schwer raus da. Dein Gegner war zwar nulpig, aber hätte er sein erstes HB Squad nach dem Gen kick ins Haus gepackt hätteste Probleme gehabt. Lerne wo die Hauseingänge sind und komm ihm zuvor mit den Tacs.

    Ansonsten kannste immer erwarten, daß ein schneller RB kommt wenn nur ein Tac, bzw devastator Squad rumläuft und dementsprechend selber schnell T2 gehen. Bau Seargents in die Squads! Die bringen echt ne Menge, ASM haben Melterbomben, Tacs bekommen "they shall know no fear" was sehr effektiv gegen Nahkämpfer ist, da die einfach immer umgeknocked werden.

    Wargear: Plaspis und poweraxe ist nice! gegen Gegner, die im Haufen stehen, ist die Reinigungsphiole nice. Ne art Granate, die gegen alles was da drin steht damage over time macht.

    Kannst selber auch mit 2 scouts und ASM eröffnen, was Dir die Möglichkeit gibt schneller auf T2 zu kommen, dann tacs hinterher und T3 kannste Dir sparen bis Du das Zeal fürn orbital zusammen hast. Ansonsten lohnt sich T3 für SM nicht. Lieber ordentlich Tac masse bauen. Bei 3 Squads (1 rocket, 2 plasma) kommste auf den Zenith Deiner Macht :P

    Wenn Du Deine Scouts am Leben erhälst kannste mal eben auf Sniper gehen, die ordentlich damage machen und infiltriert arbeiten können, so kannst du aus dem Stealth heraus grens schmeissen und getarnt decappen, allerdings nur solange die Energie reicht :)

    HF noch! Ich bash Dich dann mal bei Gelegenheit :D


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    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

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  • Hey wenn Dave jetzt auch Dow2 zockt werd ich´s doch auch glatt wieder auspacken und mich wieder mal aufm Ts blicken lassen. Zum Game wie Doomi schon gesagt dein Start war etwas verplant, und die ersten paar Sekunden sind halt oft entscheident. Zum glück war dein Gegner jetzt nicht so pralle und hat sich einen Scheiß um die VP gekümmert. Die Granate vom Apo is finde ich im Mirror nicht so der Burner, dafür rockt sie gegn orks und Nids derbe. Lieber schneller T2 und tacs pumpen. Und gegen mich stehen dir jetzt auch einige Mirrors bevor.

  • Zuerst muss man loswerden das Cheaper Jeep wirklich nicht gerade der überburner ist, kenne ihn mittlerweile schon etwas da ich mind. 4 mal gegen ihn spielen musste. Er fährt sich jedesmal ein Loss ein :D

    Also erstmal gewöhn dir an mit dem Hero die Energiepunkte zu cappen und schonmal garnicht erst mit 2 Truppen einen Punkt cappen :P Das sollte man machen gegen Meks oder Ravener die mal ganz nach vorne am Anfang sprinten um dir die Scouts kicken zu wollen.

    Power Axe ist gegen FC akzeptabel, man sollte nur halt wirklich aufpassen wenn der FC eine E-Fist oder den Hammer auspackt, dagegen bringt der Apo nicht wirklich viel. Ich tendiere daher meist auf den Bolter um mir den FC auch auf Abstand zu halten, macht auch recht guten Schaden.

    Die Bionade im Mirror ist blödsinnig da die Space Marines dafür einfach zuviel aushalten. Ich tendiere gerne da zum ersten Zubehör wegen den ASM. Die Assault Marines binden ja halt alles im CC und dadurch können sie noch mehr austeilen, lohnt sich schon das Upgrade.

    Die ASM waren wirklich sehr unglücklich verloren und auch dies war auch verhinderbar. Einfach in der Base gehalten und eine Melterbombe verpasst wenn du auf T2 angekommen wärst.

    Shotguns sind im Mirror nicht so der bringer. Lieber Slot frei halten für Sniper. Man kann auch im Endeffekt mit 2 Scouts am Anfang spielen wodurch das sich natürlich dann noch mehr lohnen würde mit den Snipern.

    Warhammer 40.000 Tabletop Armeen:
    Armeen: Imperiale Armee | Chaos - Rote Korsaren

  • uffsa viel zu lernen, gute Kritik. Ich liebe euch alle!
    Das Vehicel so früh kommen ist leicht ungewohnt, und vor allem mir als ursprünglicher "T1-Spieler" fällt so ein rumgeteche recht schwer. Ich werd trotzdem die angegeben Punkte berücksichtigen.
    D00mi Sei nicht so überheblich alter Mann, sonst ergehts dir bald so wie früher!
    Death Fang wieder an!

    ~Vick Firth~

  • Jaja, mein Sohn :P

    noch kann ich Sprüche klopfen, solang ich noch besser bin ^^


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    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

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  • Shotguns sind schon okay im Mirror, allerdings erst ab t2. In Fights kann man durch den Knockback gut die Feuerkraft der SMs reduzieren. Man muss auf die Dinger nur aufpassen. Also: getarnt ran, da Deckungsbonus und dann von hinten schön draufballern.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • oh noes oO

    ab und an diene units etwas vergessen/zu spät weggezogen... somit teils unnötigen schaden genommen, aber kenn das, is ne gewöhnungs frage ^^ ansonsten

    fand die asm nett gespielt ^^ nur leider halt gegen den rb unnötig verloren :(

    nice game :)

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