protest für den nächsten patch

  • @VoodoooDog:
    Kann dir da nur teilweise rechtgeben.

    Klar, Rushs kann man nicht verbieten und sie geben dem ganzen Game etwas mehr Abwechslung. Aber ein Rush, der nur mit einer einzigen Taktik konterbar ist, die man von Anfang an verfolgen muss, ist nicht wirklich spaßig.
    Bei DoW weiß man zu Beginn natürlich nicht, was der Gegner macht. Wenn man sich auf oben beschriebene Taktik vorbereitet und seine Truppen für das zerstören der gegnerischen Base herichtet, kann einem eine andere Taktik alles kaputt machen, da man ziu weit von der eigenen Basis entfernt ist.
    Wenn man sich nicht darauf vorbereitet, hat man sowieso keine Change.

    Daneben geht der Gegner dahingehend auf Risiko, dass er es auf ein maximal 5 Minuten langes Spiel anlegt. Entweder schafft er den Rush oder er verliert. Taktisch? Nein. Fordernd? Nein. Für Statgeile Spieler geeignet? Ja.

    Ein Rush, den man nur kontern kann wenn man es darauf anlegt, gehört IMHO in kein Spiel.

    Der Mensch spielt nur, wo er in voller Bedeutung des Wortes Mensch ist, und er ist nur da ganz Mensch, wo er spielt.
    - Friedrich von Schiller (1759-1805)

  • Quote

    Original von Ulk
    Taktisch? Nein. Fordernd? Nein. Für Statgeile Spieler geeignet? Ja.

    Was hat das mit statgeil zu tuen? Kannste bei nem Orkrush genauso behaubten.
    Ein Rush is halt ne taktik für sich und wenn du nen fernkämpfer mit nahkämpfern platt bekommst hat das wohl mehr mit taktik zu tuen als 2 squads SMs gegen 2 squads Sm ballern zu lassn und zu schauen wer schneller umkippt.

    Ich finds, sorry, lächerlich das sich hier alle SM spieler soo drüber aufregen obwohl SM wohl zu den stärksten rassen gehört. Wollt ihr ne totale übermacht und alles was ne chance gegen euch hat abschaffen?~ schwachfug

  • ich mag den rush nicht als eldar, weil die einzige chance, die man hat ist zu scouten für die passenden aspektkrieger - und dafür muss ich entweder den 2. worker abziehen oder 3. guardian trupp bauen, was wiederrum weniger khaindare bedeutet.

    der CL geht auf den 1. khaindar und die PSM auf den 2., super. dein FS schaffst evt. jeden ein wenig zu kitzeln mit seinen fähigkeiten und die PSM durch die luft zu schleudern, aber deine aspektkrieger kommen nicht zum zuge. über den schaden von guardians braucht man ja eh nicht viele worte verlieren.

    banshees kippen eher um als sie gebaut sind, spinnen machen keinen schaden und shuriken platformen sind erstens teuer und zweitens im nahkampf auch schnell platt nachdem sie evt. einen PSM erwischt haben.

    Edited once, last by Phiber (November 9, 2004 at 4:19 PM).

  • also so wie ich das sehe ist die sache mit ein wenig übung einfach zu kontern
    also einfach von den nahkampäfern abziehen mit dden vershciedenen squads ( man sollte immer anfangs mehrere squads bauen statt vorhandene vollzurekrutieren)
    mann muss zeit schinden denn die eigene bastion bringt +20 ap die dem gegner ja fehlen
    wenn mann will kann man auch ein paar trüme upgraden um das speerfeuer zu erhöhen und die resourcenrate

    wenn euch das zu kompliziert ist spielt einfach orks *gg*

    Der Codex verlangte nach einer defensiven Strategie!

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