tja, aber wie sollte man überwachen, welche eigenen gebieten angegriffen werden???
Was würdet ihr euch bei einem Addon Wünschen
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Mahror -
April 26, 2009 at 11:36 AM
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Die Orkz haben doch Helis , damit können sie alles überwachen.
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tja, dann kommt ein SM mit nem raketenwerfer, dann

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ich will space pandas
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tja, dann kommt ein SM mit nem raketenwerfer, dann

Naja dann scouten halt Kommandos;)
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tyraniden fallen in orkgebiete ein = story
und dat is dann das intro xDgut umrühren kampagne für orks fertig

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Lol das Video is mal geil.Eine Möglichkeit wär es ja.^^
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Wuhu, ich Nerd! Bei dem Video von Kern, als das THQ am Anfang kam, habe ich ESC gedrückt. xD
Natürlich kann man auch mit den anderen Völkern eine solche Kampagne machen. Jedes Volk hat 3 Helden. Dazu nimmt man noch die anderen Unitarten und hängt an sie starke Anführer. Fertig. Würdest du sagen, dass ein Scouttrupp eine Eliteeinheit ist? Naja, die sind in der Kampagne ja auch drin.
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Scouts erfüllen aber eine bestimme Funktion innerhalb des Ordens. In der Kampagne lässt sich auch viel eher mit Fluff argumentieren. Jedenfalls ist es nicht unwarscheinlich, dass da ein paar Scouts vor Ort sind um zu Kundschaften usw.
Bei Orks und Eldar sehe ich da auch keien Probleme, nur Tyraniden müsste man anders gestalten. Ich meine Orks und Eldar wechseln auch mal die Ausrüstung, Tyraniden nicht.
Tyraniden sammeln auch keine Erfahrung, da es sich bei ihnen ja nicht um Individuen handelt.
Meine Idee für eine Tyrakampagne: Man ist das Schwarbewusstsein. Im Gegensatz zu den anderen Völkern hat man keine einzelnen Anführer mit Einheiten sondern lauft sich mit Entwicklungspunkten (Erfahrungspunkten) und Biomasse seine Armee zusammen. So beginnt man z.B. mit einer Symbionten-Rotte und kann später dann Kriegerbruten erschaffen. Diese kann man dann über Entwicklungspunkte mit besseren Waffen aufwerten.
Ich glaube sowieso, dass Relic eine Tyrakampagne im Addon plant und sich genau dafür die Symbionten aufhebt. Ich meine warum würde man denn sonst die Symbionten weglassen, immerhin sind das mit die ikonischsten und bekannsten Tyraniden (Space Hulk, parallelen zum Xenomorph). -
Und am Ende der Kampagne hat man eine Armee aus Carnifexen?
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geh ma spore spielen mit deiner nid kampagne

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Gut-Böse-Schema? Grau sage ich nur. Gerade in Warhammer 40k gibt es doch keine wirklich gute Seite und irgendwie ist keiner so RICHTIG böse.
SM gut? Nö, die rennen ihrem Gottimperator blind nach. Morden, Zerstören, verachten, dass sind doch ihre Mathoden.
Die Eldar denken eigentlich nur an das Bestehen ihrer Rasse. Sie töten zwar nicht aus Bosheit, aber sie töten ohne Skrupel.
Tau sind mit ihren Sekten wohl nicht das Wahre. Da kann ich mir schönere Lebensgemeinschaften vorstellen.^^Nun als alternative hatte ich ja Ordnung/Chaos hingeschrieben is ja auch egal, schade das nur eine Rasse reinkommen wird, die meisten haben im THQ-Forum für ImpG gestimmt, och man is so gay

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Ich frage mich eh , warum alle für die IG gestimmt haben.So gut finde ich die nicht da ist das Chaos besser meiner Meinung nach.
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Imps> Chaos, so siehts aus. Auch mit HaxxOr oder sowas, Imps braucht das Land! (mm)
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Chaos! Ich will vermaledeite Dämonen und Besessene!
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Kulttruppen ftw! :o ...
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Chaos, ganz klar! Solange sie nicht ähnlich wie die SM gemacht werden..
CSM soll in DoW II auch CC lastig sein, nicht wie SM. Damit man mit dennen auch was reißen kann.
mfg
Synatrax -
Ich würde Chaos begrüßen, wenn sie eher nach der TT Armee Chaosdämonen aufgebaut wären und vielleicht so ein paar wenige Chaos Space Marines dabei haben (vielleicht ein, zwei Truppentypen aber ansonsten Dämonen).
Dann hätte man nämlich
a.) Das Chaos endlich auch im Spiel, was einfach zu WH40k gehört (punkt!!)
b.) eine Armee, die nicht fast genauso wie Space Marines ist (auch vom optischen her) -
Dämonen ja.
Aber auch net mehr als in Dow1.
Wir reden hier von Chaos, das haben sie in Dow1 schon gut umgesetzt eigentlich.
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