• Moinsen,
    ich habe mal eine eher ungewöhnliche Frage, aber gibt es eine Möglichkeit im Mirror Match auch ohne Warpspinnen zu spielen? Ich meine wenn er auf Warps geht wie ich das kontern kann ohne selber Warps zu nehmen. Ich habe da noch ein kleines Prob. Ich habe eine BO mit der ich meistens erst die Farseerin bastel und währenddessen scoute und reagiere dann auf den Gegner mit den Kontereinheiten. Manchmal treffe ich aber auf Eldarspieler, die obwohl sie nicht wissen gegen welches Volk sie spielen gleich zu Anfang Warpspinnen pumpen. Somit sind sie sehr früh zum harrassen da. Ich will meine BO aber trotzdem nicht ändern, habt ihr ein paar Tipps für mich?
    Gru immo

  • kannst auch mit khaindar probiern ... eine baueinheit und ein gardistentrupp, doppelaspekt portal ... im ersten heldin, im 2. stein und khaindar ... wenn heldin fertig verkaufste das erste portal wieda ... nebenbei noch 2 hp setzen wenn de schnell bist sollteste vor 4min30(so als ansatzpunkt) 3 voll khaindartrupps haben ^^ ... obs nun was nützt wenn de damit angreifst musste selba probieren ...

    Windows mit mehr Performance und Stabilität --> klick hier <-- Aktualisiert, 2004

    Bis neulich dann! :D

  • ja wenn du keine richtigen einheiten hast wenn dein gegner rusht nützen dir auch keine 10 kps :P ^^ solange dauerts net wenn du den ersten khaindar trupp hast nimmt dein gardtrupp grad den 2. kp ein ... machste dann mit kahindar einfach mit prods noch 2 khaindar und bauste auf, geht relativ fix ... und die buildorders basieren im als gegensatz zu meinen rushs mti anderen rassen (in theoretischer sicht auf mich selbst) ... bsp wenn ich mit eldar in obengesehener bo baue ... und 3 trupps kahindar habe(das bei 4min30) ... bin ich bei 3min30 mit 3 sm trupps und held(wobei hier der held im ersten sm trupp ist, und der auf stürmen gestellt ist ;) ) ... auch sind alle 3 sm trupps auf autoerweitern ... wenn ich jetzt wie du sagst erst 3 gards baue und alle kp einnehme hab ich michs elbst schon überrannt :) oder mit ork, da rushe ich halt mit 6-7 moschatrupps und 4 doks bei 3min45 ... auch hier wieda alle auf autoerweitern ... und das ist verdammt schwerr zu kontern, besodners wenn alle 4 doks ihre spezialfähigkeit einsetzen ;)

    Windows mit mehr Performance und Stabilität --> klick hier <-- Aktualisiert, 2004

    Bis neulich dann! :D

    Edited 2 times, last by Redaix (November 7, 2004 at 1:48 PM).

  • Warpspinnen baut man aus einfachen Gründen:
    - gut vs Scouts
    - gut vs Banshees
    - relativ gut gegen Gebäude. Mit Upgrade wirds nochmal nen stücker besser
    - Sehr Mobil und damit gut zum Punkte stehlen
    - kann sich gut gegen Schwarze K. behaupten obwohl das nach dem Konterverhältnis anders aussieht.

    Du kannst den Farseer-Start beibehalten und die Warpspinnen jagen(dann mußte aber zwingend Sprinten erforschen). Ob das was bringt hängt davon ab wie die Karte aussieht und wie dein Gegner die Spinnen einsetzt. Danach kannst du entweder Warpspinnen oder Schwarze K. bauen, wobei ich eher zu Warpspinnen tendiere.

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!