Patch 1.3 kommt Dienstag gegen 20 Uhr + Changelog

  • Kann mal bitte jemand erläutern was genau an den 2on2 maps so ein epic fail sein soll?

    Ich hab bisher den patch noch nicht angetestet, werds wahrscheinlich auch in nächster zeit, in rücksichtnahme auf meinen blutdruck nicht tun, denoch würds mich mal interressieren was daran so schlimm sein soll. :) Auf den Mini maps sah´s ja eigentlich recht interresant aus :)

    liberate vosmet

  • Bei den leuten bei denen die Performence sich nicht verschlechtert hat muss man aber auch sagen das sie einen extrem guten Rechner haben! Bei euch merkt man es dann auch einfach net. Mein Rechner wie oben beschrieben hat das Spiel vorher ohne Probleme gepackt, nun habe ich allerdings unregelmäßige... sehr gravierende FPS einbrüche.

    Zum pathing - > guards haben plötzlich das verlangen sich mit orks zu prügeln antatt ihre waffen zu benutzen und die fahrzeuge kommen nicht mehr durch tore wtf.

    Desweiteren, gestern im 2on2 konnte ich auf die Reinforesimbole der gegner klicken, ich konnte sogar upgrades bei denen machen.(diese wurden aber nicht durchgeführt animation war aber da)

    2on2 Modus, allgemein sehr nice aber die maps :omg:

    Nid killin' - fun for the whole horde

  • Mir ist aufgefallen das seit dem Patch meine Units voll oft einfach ins CC laufen wenn ich Rechtsklick auf z.B. Guards mache.

    ( Bin SM das es bei Eldar so ist ist, hab ich gelesen .. ist wohl mit jeder Race so ? )

  • ich finde die 2vs2 Maps gelungen.Sind zwar sehr klein , aber machen tierischen Spaß(liegt wohl daran das die Maps neu sind^^)Aber die Wegfindung der Fahrzeuge finde ich auf den Maps bisschen komisch , sie verharken sich da wo gar nichts ist.Sehr merkwürdig.

  • Mir ist aufgefallen das seit dem Patch meine Units voll oft einfach ins CC laufen wenn ich Rechtsklick auf z.B. Guards mache.

    ( Bin SM das es bei Eldar so ist ist, hab ich gelesen .. ist wohl mit jeder Race so ? )

    jo ein Spiel hatte ich gehabt

    Guards IMMER in den CC gegangen, wenn ich einen ANgriffsbefehl gegeben hab (rechtsklick auf struktur/einheit oder angriffsbewegung). Das war nur in einem Spiel bis jetzt und auch nur mit den guards der eldar.Die guards waren in dem Spiel absolut unspielbar.

    in den anderen Spielen habe ich keine movebugs festgestellt (mit den eldars)


    Performance
    ich hab ne sauschlechte grafikkarte
    hatte aber bis jetzt nur ein Spiel wo die Performance gelitten hat...aber ich glaub, da lag es an Firefox im Hintergrund. ^^
    soll heissen: wenn jemand performancep Probleme hat,könnte es wohl iwas mit der CPU zu tun haben, nur ne Annahme... (hab ne ziemlich gute cpu)
    Ich selber hab xp32bit mit 2gb ram. DoW2 is bei mir auf Deutsch.
    auf alle Fälle, installiert mal das neuste Update von Windows. Dieser beinhaltet ein gfwl update.

    :21: :sui:

    Edited 2 times, last by KS. (May 13, 2009 at 4:37 PM).

  • Erste versteckte Änderung ist wohl das die Nades jetzt Damage bei retreatenden Units machen. Gadreel hats zuerst geschrieben hehe.

  • Bei den leuten bei denen die Performence sich nicht verschlechtert hat muss man aber auch sagen das sie einen extrem guten Rechner haben! Bei euch merkt man es dann auch einfach net. Mein Rechner wie oben beschrieben hat das Spiel vorher ohne Probleme gepackt, nun habe ich allerdings unregelmäßige... sehr gravierende FPS einbrüche.

    Kann ich so nicht unterschreiben.
    Ich hab nen C2D E6600 mit 3 GB Ram und ner 7950GT und spiele fast alles auf hoch und es läuft genauso gut wie vorher.
    Mein Freund hat nen i7-CPU, 4GB RAM und ne GeForce GTX 260. Vorher konnt er auch alles auf hoch bzw ultra spielen und jetz ruckelts bei ihm und diese Leistungsanzeige zeigt bei ihm auch nur noch 1 bis max. 3 Balken an und ich hab alle Balken.

    Btw mein Runenleser macht nur Mist seit dem Patch. Ich kann zig mal Z drücken für Nahkampf aber er bleibt die ganze Zeit wie angewurzelt stehen und tut gar nichts,

  • Kann mal bitte jemand erläutern was genau an den 2on2 maps so ein epic fail sein soll?

    Ich hab bisher den patch noch nicht angetestet, werds wahrscheinlich auch in nächster zeit, in rücksichtnahme auf meinen blutdruck nicht tun, denoch würds mich mal interressieren was daran so schlimm sein soll. :) Auf den Mini maps sah´s ja eigentlich recht interresant aus :)

    Eine map ist fast nur 1on1 und die andere für Fahrzeuge der tot, dank unzerstörbarer Wände und winzigen Durchgängen, wo aber auch nur grad so der Panzer durchkommt und das pathing seinen krönenden tiepunkt erreicht.

  • und noch eins waaaghboss bleibt lieber im fernkampf anstatt in den nahkampf zu gehen was zur hölle...


    Meiner is normal in den CC in den 4 Spielen die ich gestern mit dem Clanmate geschoben hab ( alles 2on2s)

    Der Kumpel hat Eldar gespielt, den Bug miten Gardisten die in den CC gehen hatte er nicht..... Relic scheint sich mal wieder etwas zu sehr beeilt zu haben bei dem Patch :rolleyes:

    Was ihr gegen die 2on2 Maps habt, versteh ich nicht. Ich für meinen Teil, find die sehr nett, könnten schon etwas grösser sein aber bei mir als Ork stört das net so sehr.

  • Eine map ist fast nur 1on1 und die andere für Fahrzeuge der tot, dank unzerstörbarer Wände und winzigen Durchgängen, wo aber auch nur grad so der Panzer durchkommt und das pathing seinen krönenden tiepunkt erreicht.

    welche map ist fast nur 1vs1 ? habe gestern auch 5 spiele gemacht (3 mal argus 2 mal die andere) und wir hatten immer super spiele, nicht nur 1vs1

    nur 1vs1 war bei eisfluss ... der pro lieblingsmap beim 1er ... da wars scheinbar ja super dass es 2 ion1 nebeneinander waren ... verstehe manchmal das hin und her bei den Ansichten nicht

    pathing kann ich nicht sagen .. hab bei der kleinen map da noch keine fahrzeuge gebaut :omg:

  • hmm naja heißt das aber halt dann nicht einfach dass es bei der tgamap sehr hin und her geht mit den gens.. ist doch ok ...

    wenn man auf einer map bestimmte taktiken spielen "soll" ist das doch ok.. dann ist die map halt so.. pathingprobleme sind natürlich was anderes, dann kann eine map scheiße sein, aber sowas ist doch eigentlich geschmackssache...

    habe auf der Tagmap auch bestimmt 10 gens gekickt (und gekickt bekommen)

  • kann sein dass du dahingehnd recht behälst, die ist wie in dem anderen thread geschrieben, auch "ok" , sie fördert imo halt zuwenig das zusammenspiel, hat aber wenigstens keine pathingprobleme und die größe ist auch ok für 2on2, nur die punkteverteilung sollte imo anders sein, was sie zu ner durchschnittlichen map macht, kombiniert mit der mehr als unterdurchschnittlichen 2ten map ist kaum ein 2on2 ligabetrieb möglich, man kann ja schlecht mit einer map im mappool Clanleague spielen

  • Habe auch Performanceeinbrüche zu verzeichnen, wenn auch nur leichte. Anti-Aliasing aus und schatten auf mittel und es geht wieder wie vorher, naja...

    Kann aber echt nicht sein dass die Performance schlechter wird, obwohl an der Engine eigentlich nichts geändert wurde (laut patchlog) - oder fressen die neuen Symbole so viel Leistung :omg:

    Der Patch an sich ist garnicht so schlecht, die neuen Symbole z.B. find ich durchaus sinnvoll (fehlt nurnoch ne Anzeige der Auren/Effekte die auf der Einheit liegen), aber die neuen Fehler wieder mal ^^°
    naja~

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